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Este curso de programación orientada a objetos está dirigido a estudiantes de ingeniería y computación que desean aprender a diseñar diagramas de clases para el desarrollo de un software, y en general para cualquier persona que desee iniciar su camino de aprendizaje en programación. Este curso de programación orientada a objetos incluye actividades prácticas donde podrás crear y manipular objetos, así como diseñar clases e implementar jerarquías de herencia.

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Actualizado:

diciembre 22, 2025

Certificado del Programa

Los usuarios que se suscriban a este curso, tienen la oportunidad de obtener un Certificado de estudios con validez SEP , verificable, imprimible y descargable (PDF) . 

Para Obtener tu certificado SEP deberás presentar tu certificado de finalización de coursera. Tu membresía tiene incluida la emisión de 1 Certificado para el curso que elijas.

Si quieres cursar otro programa con certificado este tiene un costo de emisión de MXN $1,950

  • Módulo 1: Introducción a C# y preparación del entorno de desarrollo 10:00:00
  • Módulo 2: Programación orientada a objetos en C# 10:00:00
  • Módulo 3: Manejo de datos e interfaces gráficas 10:00:00

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Información del Curso

240 Horas Curriculares

24 Créditos Académicos

Accede por tu Smartphone

Certificado oficial SEP

Aprendizaje especializado

Contenido de la Certificación

Este curso de programación orientada a objetos está dirigido a estudiantes de ingeniería y computación que desean aprender a diseñar diagramas de clases para el desarrollo de un software, y en general para cualquier persona que desee iniciar su camino de aprendizaje en programación. Este curso de programación orientada a objetos incluye actividades prácticas donde podrás crear y manipular objetos, así como diseñar clases e implementar jerarquías de herencia.
En este curso de programación orientada a objetos aprenderás a diseñar y desarrollar software modular utilizando principios y técnicas avanzadas de Programación Orientada a Objetos, así como crear y gestionar clases y objetos de manera efectiva e implementar conceptos clave como herencia, polimorfismo y abstracción.  Al finalizar este curso de programación orientada a objetos, podrás:  Objetivo 1. Comprender los conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos Objetivo 2. Utilizar el encapsulamiento, herencia, polimorfismo y abstracción para crear aplicaciones robustas y mantenibles. Objetivo 3. Analizar los requerimientos de un proyecto, utilizar UML para diseñar clases y sus relaciones, e implementar estos diseños en código.
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