Unreal Engine: Open World Landscapes
Master Unreal Engine's Landscape editing tools to create massive environments like in "Breath of the Wild"
Lo que serás capaz de hacer
In this game design course, you will learn how to use Unreal Engine's Landscape and Foliage Editing tools so that YOU can build open world environments like seen in "Legend of Zelda: Breath of the Wild." Knowing how to use these tools is a critical skill for those aspiring to be Level Designers or Environment Artists! This course contains over 113 fun-to-follow video lessons! You'll learn how to: Download, install, and setup a project in the Unreal Engine Create a new landscape Import existing (real world!) landscapes Stitch together multiple landscapes to create massive open worlds Sculpt mountains, valleys, plateaus, and caves Create a landscape material Paint landscape surfaces with mud, grass, rock, or snow textures Utilize Blueprint Brushes to sculpt and paint a landscape Spawn different visual and audio effects based on the surface type a character is traveling upon Populate a landscape with grass, flower, bush, or tree foliage Populate a landscape with road, fence, and river splines Use numerous Sculpting and Foliage tools within Unreal (including Procedural Foliage tools!) Create a day / night cycle Add fog & God rays Stream sections of your Open World in and out Visually profile and debug your landscape's performance And more! With the knowledge gained in these video lessons, you'll have the necessary skills to start building your OWN open world environments!
- How to download, install, and setup a project using the Unreal Engine
- How to create new landscapes
- How to import existing (real world!) landscapes
- How to stitch together multiple landscapes to create massive open worlds
- How to sculpt mountains, valleys, plateaus, and caves
- How to paint a terrain with mud, grass, rock, or snow textures
Temario
UNIDAD 1 - Project Setup · 3 leccionesUNIDAD 1 - Project Setup
UNIDAD 1 - Project Setup
- Project Primer
- Download & Install
- Project Creation
UNIDAD 2 - Landscape Creation · 5 leccionesUNIDAD 2 - Landscape Creation
UNIDAD 2 - Landscape Creation
- New Landscapes
- Import Height Maps
- Custom Height Maps
- Creation - Q & A
- Landscape Creation
UNIDAD 3 - Landscape Sculpting Tools · 11 leccionesUNIDAD 3 - Landscape Sculpting Tools
UNIDAD 3 - Landscape Sculpting Tools
- Sculpt Tool
- Erase Tool
- Smooth Tool
- Flatten Tool
- Ramp Tool
- Erosion Tool
- Hydro Erosion Tool
- Noise Tool
- Retopologize Tool
- Sculpting - Q & A
- Landscape Sculpting Tools
UNIDAD 4 - Landscape Sculpting Brush Types · 4 leccionesUNIDAD 4 - Landscape Sculpting Brush Types
UNIDAD 4 - Landscape Sculpting Brush Types
- Sculpting - Circle Brush
- Sculpting - Alpha Brush
- Sculpting - Pattern Brush
- Sculpting - Component Brush
UNIDAD 5 - Blueprint Brush Sculpting · 2 leccionesUNIDAD 5 - Blueprint Brush Sculpting
UNIDAD 5 - Blueprint Brush Sculpting
- Blueprint Brush Setup
- Blueprint Brush Effects
UNIDAD 6 - Landscape Material Creation · 3 leccionesUNIDAD 6 - Landscape Material Creation
UNIDAD 6 - Landscape Material Creation
- Material Shortcut
- Material Creation #1
- Material Creation #2
UNIDAD 7 - Landscape Painting · 11 leccionesUNIDAD 7 - Landscape Painting
UNIDAD 7 - Landscape Painting
- Paint Layers
- Paint Tool
- Texture Sizing
- Texture Variation
- Painting Restrictions
- Smooth Tool (Painting)
- Flatten Tool (Painting)
- Noise Tool (Painting)
- Visibility Tool
- 2-Sided Material
- Painting - Q & A
UNIDAD 8 - Landscape Painting Brush Types · 4 leccionesUNIDAD 8 - Landscape Painting Brush Types
UNIDAD 8 - Landscape Painting Brush Types
- Painting - Circle Brush
- Painting - Alpha Brush
- Painting - Pattern Brush
- Painting - Component Brush
UNIDAD 9 - Blueprint Brush Painting · 1 leccionesUNIDAD 9 - Blueprint Brush Painting
UNIDAD 9 - Blueprint Brush Painting
- Blueprint Brush Painting
UNIDAD 10 - Landscape Grass · 4 leccionesUNIDAD 10 - Landscape Grass
UNIDAD 10 - Landscape Grass
- Grass Overview
- Grass Creation #1
- Grass Creation #2
- Fields
UNIDAD 11 - Landscape Region Tools · 3 leccionesUNIDAD 11 - Landscape Region Tools
UNIDAD 11 - Landscape Region Tools
- Region Selection Tool
- Region Copy / Paste Tool
- Mirror Tool
UNIDAD 12 - Landscape Material Instance · 1 leccionesUNIDAD 12 - Landscape Material Instance
UNIDAD 12 - Landscape Material Instance
- Material Instance Creation
UNIDAD 13 - Landscape Layer Effects · 8 leccionesUNIDAD 13 - Landscape Layer Effects
UNIDAD 13 - Landscape Layer Effects
- Surface Types
- Physical Material Creation
- Assign to Layers
- Footfall FX Script #1
- Footfall FX Script #2
- Footfall Decal Script #1
- Footfall Decal Script #2
- Character Movement Script
UNIDAD 14 - Landscape Splines · 12 leccionesUNIDAD 14 - Landscape Splines
UNIDAD 14 - Landscape Splines
- Spline Overview
- Spline Layer Setup
- Spline Tool Basics
- Spline Control Points
- Control Point Mesh Settings
- Spline Segments
- Segment Mesh Settings
- Spline Road
- Spline Fence
- Control Point Spline Settings
- Deformation Settings
- Spline River
UNIDAD 15 - Landscape Management · 5 leccionesUNIDAD 15 - Landscape Management
UNIDAD 15 - Landscape Management
- New Landscape
- Add / Delete Tool
- Selection Tool
- Move to Level Tool
- Change Component Size Tool
UNIDAD 16 - World Composition · 8 leccionesUNIDAD 16 - World Composition
UNIDAD 16 - World Composition
- World Composition Overview
- World Composition Setup
- Level Tiles #1
- World Composition Interface
- Level Tiles #2
- Streaming Layers
- Level Tiles #3
- World Composition - Q & A
UNIDAD 17 - Landscape Profiling & Performance · 3 leccionesUNIDAD 17 - Landscape Profiling & Performance
UNIDAD 17 - Landscape Profiling & Performance
- Visualizers
- Console Variables & Commands
- Engine Scalability Settings
UNIDAD 18 - Foliage Mode · 14 leccionesUNIDAD 18 - Foliage Mode
UNIDAD 18 - Foliage Mode
- Foliage Mode Overview
- Foliage Types
- Foliage Paint Tool
- Foliage Type - Paint Settings
- Foliage Type - Placement Settings
- Day / Night Cycle
- Foliage Type - Instance Settings #1
- Foliage Type - Instance Settings #2
- Density Scaling
- Foliage Reapply Tool
- Foliage Select Tool
- Foliage Lasso Tool
- Foliage Fill Tool
- Foliage - Q & A
UNIDAD 19 - Procedural Foliage · 11 leccionesUNIDAD 19 - Procedural Foliage
UNIDAD 19 - Procedural Foliage
- Procedural Foliage Overview
- Procedural Foliage Spawner
- Procedural Foliage - Placement Settings
- Procedural Foliage - Instance Settings
- Procedural Foliage - Cluster Settings #1
- Procedural Foliage - Cluster Settings #2
- Procedural Foliage - Growth Settings
- Procedural Foliage - Collision Settings
- Procedural Foliage - Simulation Settings
- Procedural Foliage Blocking Volumes
- Foliage Summary
UNIDAD 20 - Open World Extras · 2 leccionesUNIDAD 20 - Open World Extras
UNIDAD 20 - Open World Extras
- Fog
- God Rays
Tu certificado lo emite la SEP, no solo una plataforma
Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.
Tu certificado con INEC
- Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
- Documento oficial con folio verificable en línea
- Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez
Otras plataformas en línea
- Constancia privada emitida por la misma plataforma
- Solo acredita horas cursadas o asistencia
- Sin respaldo de una autoridad educativa
Tu itinerario, de la inscripción al certificado
- 1
Inscripción con pago único
Pagas $2,800 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.
- 2
Estudias a tu ritmo
20 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.
- 3
Cuestionarios por unidad
2 cuestionarios para comprobar lo aprendido.
- 4
Certificado
Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.
Un certificado oficial de la SEP
- Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
- Contenido impartido por Greg Wondra.
- Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Empieza hoy, a tu ritmo
Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.
- 20 unidades · 115 lecciones · 60 h
- 12 meses de acceso
- 2 cuestionarios de evaluación
- Certificado emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Sobre tu inscripción
¿Cómo es el pago?
Un solo pago de $2,800 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.
¿Cuánto tiempo tengo acceso?
12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.
¿Quién imparte el contenido?
El curso es impartido por Greg Wondra; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.
¿Qué pasa cuando vence mi acceso?
Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.


