Unreal Engine: Character Skill System
Master the tools used to build "Fortnite" as we craft our very own character skill system using the Unreal Engine!
Lo que serás capaz de hacer
In this game design course, I will be guiding you step-by-step through the construction of a custom made CHARACTER SKILL SYSTEM using the Unreal Engine: THE premier free to download gaming engine! (AND the SAME engine used to build "Fortnite.") This course contains 149 fun-to-follow video lessons! Topics covered include: How to create a 3D Sidescroller Project using the Unreal Engine How to add (free!) asset packs from the Marketplace (Countess from the game "Paragon" by Epic Games) How to import outside art and audio assets into Unreal How to create interactive and animated Menus and HUD utilizing Widget Blueprints How to create interactive objects using Blueprint Scripting (NO CODING KNOWLEDGE REQUIRED!) How to master basic concepts when Blueprint Scripting such as: Creating Variables of various types Creation Functions Utilizing Events, Flow Control, and Timeline Nodes Organizing and arranging Blueprints and Scripts How to create 6 different Player Skills using Blueprint Scripting: Double Jump Back Dash Fireball (direct attack) Electro Shock (AOE attack) Lens of Truth (reveals secret passageways and platforms) Transform into Mist (allows you to pass through gates) How to make offensive skills (like "Fireball") damage an enemy How to retarget Skeletal Meshes and Animations How to create and edit an Animation State Machine And more! With the knowledge gained in these video lessons, you'll be armed with the necessary skills to start building your OWN character skill system (WITHOUT any programming knowledge needed)!
- How to download, install, and setup a project in the Unreal Engine
- How to use the Side Scroller Project Template in the Unreal Engine to create a "Metroidvania" style game!
- How to implement a Paragon Character (from Unreal Engine's stock of FREE assets) as a Playable Character
- How to add acquirable Movement, White Magic, and Black Magic Skills to a Player Character
- How to add Health and Mana Systems to a project
- How to create supporting HUD and Interactive Menus using Unreal Engine's Widget Blueprints
Temario
UNIDAD 1 - Project Setup · 6 leccionesUNIDAD 1 - Project Setup
UNIDAD 1 - Project Setup
- Project Primer
- Download & Install
- Project Creation
- Project Organization
- Project Add-Ons
- Project Test Map
UNIDAD 2 - Character Setup · 3 leccionesUNIDAD 2 - Character Setup
UNIDAD 2 - Character Setup
- Character Basic Setup
- Character Retargeting #1
- Character Retargeting #2
UNIDAD 3 - Character Movement · 5 leccionesUNIDAD 3 - Character Movement
UNIDAD 3 - Character Movement
- Character Control Overview
- Character Movement Basics
- Character Jump Setup
- Character Jump Script
- Character Land Script
UNIDAD 4 - HUD · 14 leccionesUNIDAD 4 - HUD
UNIDAD 4 - HUD
- HUD - Assets
- HUD - Creation
- HUD - Layout #1
- HUD - Layout #2
- HUD - Layout #3
- HUD - Layout #4
- HUD - Player Attributes
- HUD - Player Functions
- HUD - Bindings
- HUD - Animation #1
- HUD - Animation #2
- HUD - Animation #3
- HUD - Animation #4
- HUD - Script
UNIDAD 5 - Interactive Objects · 4 leccionesUNIDAD 5 - Interactive Objects
UNIDAD 5 - Interactive Objects
- Interactive - Base Class
- Interactive - Notify Layout
- Interactive - Notify Animation
- Interactive - Base Class Script
UNIDAD 6 - Skill Acquisition · 37 leccionesUNIDAD 6 - Skill Acquisition
UNIDAD 6 - Skill Acquisition
- Skill Acquire - Assets #1
- Skill Acquire - Assets #2
- Skill Acquire - Assets #3
- Skill Acquire - Assets #4
- Skill Acquire - Data
- Skill Acquire - Skill Attributes #1
- Skill Acquire - Skill Attributes #2
- Skill Acquire - Skill Attributes #3
- Skill Acquire - Skill Attributes #4
- Skill Acquire - Skill Attributes #5
- Skill Acquire - HUD Bindings #1
- Skill Acquire - HUD Bindings #2
- Skill Acquire - HUD Bindings #3
- Skill Acquire - Base Class #1
- Skill Acquire - Base Class #2
- Skill Acquire - Base Class #3
- Skill Acquire - Child Blueprint
- Skill Acquire - Notify Creation
- Skill Acquire - Notify Layout #1
- Skill Acquire - Notify Layout #2
- Skill Acquire - Notify Layout #3
- Skill Acquire - Notify Bindings #1
- Skill Acquire - Notify Bindings #2
- Skill Acquire - Notify Bindings #3
- Skill Acquire - Notify Bindings #4
- Skill Acquire - Notify Bindings #5
- Skill Acquire - Notify Animations #1
- Skill Acquire - Notify Animations #2
- Skill Acquire - Script #1
- Skill Acquire - Script #2
- Skill Acquire - Script #3
- Skill Acquire - Script #4
- Skill Acquire - Script #5
- Skill Acquire - Script #6
- Skill Acquire - Sibling BPs #1
- Skill Acquire - Sibling BPs #2
- Quiz Time
UNIDAD 7 - Skill - Double Jump · 4 leccionesUNIDAD 7 - Skill - Double Jump
UNIDAD 7 - Skill - Double Jump
- Double Jump - Jump Script
- Double Jump - Land Script
- Double Jump - Anim BP (Event Graph)
- Double Jump - Anim BP (Anim Graph)
UNIDAD 8 - Skill - Back Dash · 8 leccionesUNIDAD 8 - Skill - Back Dash
UNIDAD 8 - Skill - Back Dash
- Back Dash - SFX
- Back Dash - VFX #1
- Back Dash - VFX #2
- Back Dash - Script #1
- Back Dash - Script #2
- Back Dash - Script #3
- Back Dash - Anim BP (Event Graph)
- Back Dash - Anim BP (Anim Graph)
UNIDAD 9 - Black Magic - Fireball · 7 leccionesUNIDAD 9 - Black Magic - Fireball
UNIDAD 9 - Black Magic - Fireball
- Fireball - Blueprint
- Fireball - Player Setup
- Fireball - Use Script
- Fireball - Animations #1
- Fireball - Animations #2
- Fireball - Camera Shake
- Fireball - Damage Script
UNIDAD 10 - Black Magic - Electro Spark · 6 leccionesUNIDAD 10 - Black Magic - Electro Spark
UNIDAD 10 - Black Magic - Electro Spark
- Electro Spark - Blueprint
- Electro Spark - Player Setup
- Electro Spark - Use Script #1
- Electro Spark - Use Script #2
- Electro Spark - Animations
- Electro Spark - Damage Script
UNIDAD 11 - Enemy · 5 leccionesUNIDAD 11 - Enemy
UNIDAD 11 - Enemy
- Enemy - Base Class
- Enemy - Script #1
- Enemy - Script #2
- Enemy - Script #3
- Enemy - Script #4
UNIDAD 12 - Black Magic Menu · 20 leccionesUNIDAD 12 - Black Magic Menu
UNIDAD 12 - Black Magic Menu
- Black Magic Menu - Assets
- Black Magic Menu - Material
- Black Magic Menu - Creation
- Black Magic Menu - Layout #1
- Black Magic Menu - Layout #2
- Black Magic Menu - Layout #3
- Black Magic Menu - Layout #4
- Black Magic Menu - Layout #5
- Black Magic Menu - Bindings #1
- Black Magic Menu - Bindings #1 ADDENDUM
- Black Magic Menu - Bindings #2
- Black Magic Menu - Animation
- Black Magic Menu - Script #1
- Black Magic Menu - Script #2
- Black Magic Menu - Script #3
- Black Magic Menu - Script #4
- Black Magic Menu - Script #5
- Black Magic Menu - HUD Anim
- Black Magic Menu - HUD Anim Script
- Bug Fixes
UNIDAD 13 - White Magic Menu · 7 leccionesUNIDAD 13 - White Magic Menu
UNIDAD 13 - White Magic Menu
- White Magic Menu - Creation
- White Magic Menu - Bindings
- White Magic Menu - Script #1
- White Magic Menu - Script #2
- White Magic Menu - Script #3
- White Magic Menu - HUD Anim
- White Magic Menu - HUD Anim Script
UNIDAD 14 - White Magic - Timer Widget · 3 leccionesUNIDAD 14 - White Magic - Timer Widget
UNIDAD 14 - White Magic - Timer Widget
- Timer Widget - Creation
- Timer Widget - Bindings
- Timer Widget - Widget Component
UNIDAD 15 - White Magic - Lens of Truth · 12 leccionesUNIDAD 15 - White Magic - Lens of Truth
UNIDAD 15 - White Magic - Lens of Truth
- Lens - Secret Wall
- Lens - Secret Platform
- Lens - Materials
- Lens - Sound FX
- Lens - Player Functions
- Lens - HUD Animation
- Lens - Script #1
- Lens - Script #2
- Lens - Script #3
- Lens - Script #4
- Lens - Script #5
- Lens - Script #6
UNIDAD 16 - White Magic - Mist · 10 leccionesUNIDAD 16 - White Magic - Mist
UNIDAD 16 - White Magic - Mist
- Mist - Assets
- Mist - Components
- Mist - Collision
- Mist - Player Functions
- Mist - Script #1
- Mist - Script #2
- Mist - Script #3
- Mist - Gate Blueprint
- Mist - Gate Script
- Course Roundup!
Tu certificado lo emite la SEP, no solo una plataforma
Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.
Tu certificado con INEC
- Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
- Documento oficial con folio verificable en línea
- Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez
Otras plataformas en línea
- Constancia privada emitida por la misma plataforma
- Solo acredita horas cursadas o asistencia
- Sin respaldo de una autoridad educativa
Tu itinerario, de la inscripción al certificado
- 1
Inscripción con pago único
Pagas $2,800 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.
- 2
Estudias a tu ritmo
16 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.
- 3
Cuestionarios por unidad
2 cuestionarios para comprobar lo aprendido.
- 4
Certificado
Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.
Un certificado oficial de la SEP
- Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
- Contenido impartido por Greg Wondra.
- Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Empieza hoy, a tu ritmo
Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.
- 16 unidades · 151 lecciones · 60 h
- 12 meses de acceso
- 2 cuestionarios de evaluación
- Certificado emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Sobre tu inscripción
¿Cómo es el pago?
Un solo pago de $2,800 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.
¿Cuánto tiempo tengo acceso?
12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.
¿Quién imparte el contenido?
El curso es impartido por Greg Wondra; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.
¿Qué pasa cuando vence mi acceso?
Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.


