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Impartido por Vince PetrelliPago único de $2,800 MXN · acceso por 12 meses

Unreal Engine 5: One Course Solution For Material

Learn how material works in Unreal Engine 5 through a node by node, step by step approach

Certificado oficial emitido por la SEPA través del Gobierno del Estado de México
12 meses de acceso En línea · 30 h 5 unidades
Qué aprenderás

Lo que serás capaz de hacer

Learn everything you need to know for creating and upstanding what's going on in materials for Unreal Engine 5. We will first learn the most basic stuff for creating materials in the first section, such as data types, lerp, UV to get you right on track for materials. After the first section, with everything we learned, we'll dive deeper into materials to create our first master material. Understanding how a master material works is essential for working inside of Unreal Engine. And we do it completely from scratch. We'll also be going over usage of different maps like base color, normal, roughness and etc. In the third section, we'll start create a scene using vertex painting from scratch. You'll learn the entire process from planning to rendering. After this section, you should be able to create any scene that you want. In the final section, we'll be creating an auto landscape material right from scratch. In this section, not only will you apply all the things you learned previously, but you'll also learn how to create different masks for blending materials, auto foliage, runtime virtual texture, tiling break up techniques and all the other cool stuff. After this course, you should able to read most of the complicated graphs and follow any tutorials about materials you like.

  • Use different nodes to create complicated materials
  • UV/Sine/Component Mask/Panner/Saturate/Lerp/World Position Offset and more
  • Create a master material that can be used in any project
  • Understand how bit maps like Base color/Roughness/Normal/Ambient Occulusion work
  • Create a scene from scratch
  • Material Blend/Vertex Painting/Decals/Paint Puddles

Temario

UNIDAD 1 - Introduction · 4 lecciones

UNIDAD 1 - Introduction

  • IntroductionVideo · 2 min
  • How to get help?Lectura · 0 min
  • Create First ProjectVideo · 2 min
  • Why Don't I Understand MaterialVideo · 5 min
UNIDAD 2 - Material Graph Basic · 22 lecciones

UNIDAD 2 - Material Graph Basic

  • Material Graph Basic Section OverviewVideo · 1 min
  • Basic Data TypesVideo · 11 min
  • RoughnessVideo · 8 min
  • How to use lerpVideo · 16 min
  • UVVideo · 13 min
  • Component MaskVideo · 9 min
  • Import A TextureVideo · 7 min
  • Make Your Texture MoveVideo · 16 min
  • PannerVideo · 5 min
  • Material InstanceVideo · 13 min
  • Writing CommentsVideo · 8 min
  • Section Challenge: Create A Fire MaterialVideo · 15 min
  • Share Task: Share Your FireLectura · 0 min
  • SineVideo · 13 min
  • Manipulate SineVideo · 11 min
  • Create A Floating RockVideo · 16 min
  • Create A Dissolve MaterialVideo · 13 min
  • Add Glow To EdgesVideo · 17 min
  • Interact With The Dirty PlatformVideo · 25 min
  • Interact With The Dissolve MateiralVideo · 17 min
  • Share Task: Share What You've CreatedLectura · 0 min
  • Section Wrap UpVideo · 2 min
UNIDAD 3 - Create A Master Material · 21 lecciones

UNIDAD 3 - Create A Master Material

  • Create A Master Material Section OverviewVideo · 1 min
  • Intro To Master MaterialVideo · 4 min
  • Full UV ControlVideo · 18 min
  • Static Switch ParamaterVideo · 6 min
  • Full Color ControlVideo · 13 min
  • Organize ParamatersVideo · 9 min
  • Metalic ControlVideo · 8 min
  • Specular ControlVideo · 9 min
  • Roughness ControlVideo · 8 min
  • Texture Compression SettingsVideo · 11 min
  • NormalVideo · 11 min
  • Ambient OcclusionVideo · 7 min
  • Section Challenge1:ReviewLectura · 0 min
  • Channel PackingVideo · 8 min
  • Share Task: Share your thoughtsLectura · 0 min
  • Channel UnpackingVideo · 4 min
  • Section Challenge2:Channel Packed Texture In Master MaterialVideo · 12 min
  • DisplacementVideo · 6 min
  • Create A Project TemplateVideo · 12 min
  • Share Task: Share Your Master MaterialLectura · 0 min
  • Section Wrap UpVideo · 2 min
UNIDAD 4 - Create An Auto Landscape Material · 44 lecciones

UNIDAD 4 - Create An Auto Landscape Material

  • Create An Auto Landscape Material Section OverviewVideo · 1 min
  • Set Up Landscape ProjectVideo · 7 min
  • Basic Lighting Set UpVideo · 11 min
  • Simple SculptingVideo · 9 min
  • Material FunctionVideo · 14 min
  • Base Color Control In Material FunctionVideo · 10 min
  • Camera Depth FadeVideo · 16 min
  • Texture BombingVideo · 24 min
  • Macro VariationVideo · 13 min
  • Specular In LandscapeVideo · 9 min
  • Normal In LandscapeVideo · 14 min
  • Section Challenge: ORD In LandscapeVideo · 12 min
  • Share Task: Share Your Material GraphLectura · 0 min
  • Specular and Macro Variation ControlVideo · 14 min
  • Landscape Layer BlendVideo · 15 min
  • Make A Landscape In GaeaVideo · 20 min
  • Output Landscape From GaeaVideo · 7 min
  • Import Landscape Maps To UnrealVideo · 6 min
  • Section Challenge 1 - Slope LayerVideo · 8 min
  • What does "Auto Landscape" mean?Video · 3 min
  • Create A Slope MaskVideo · 15 min
  • Use Slope Mask In Landscape MaterialVideo · 8 min
  • Transition Slope BlendVideo · 7 min
  • Triplanar ProjectionVideo · 9 min
  • Use Triplanar Projection For Slope LayerVideo · 11 min
  • Section Challenge 2 - ReviewLectura · 0 min
  • Create A Height MaskVideo · 10 min
  • Use Height Mask In Landscape MaterialVideo · 12 min
  • More Adjustment For Height MaskVideo · 11 min
  • Section Challenge 3-Use Height Mask With Slope LayerVideo · 16 min
  • Share Task: Share Your SolutionLectura · 0 min
  • Runtime Virtual TextureVideo · 5 min
  • Set Up Runtime Virtual TextureVideo · 16 min
  • Create Runtime Virtual Texture BlendVideo · 17 min
  • Use RVT Blend In MaterialVideo · 10 min
  • Auto FoliageVideo · 8 min
  • Landscape Grass TypeVideo · 14 min
  • Create A Foliage MaskVideo · 12 min
  • Performance Optimization For FoliageVideo · 9 min
  • Fade In GrassVideo · 16 min
  • Section Challenge 4-Auto TreesVideo · 11 min
  • Block SurroundingVideo · 6 min
  • Post ProcessingVideo · 5 min
  • Section Wrap UpVideo · 5 min
UNIDAD 5 - Congratulations · 2 lecciones

UNIDAD 5 - Congratulations

  • Where to go from hereVideo · 4 min
  • Continue Your One Course Solution Journey...Lectura · 0 min
Certificado oficial

Tu certificado lo emite la SEP, no solo una plataforma

Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.

Tu certificado con INEC

  • Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
  • Documento oficial con folio verificable en línea
  • Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez

Otras plataformas en línea

  • Constancia privada emitida por la misma plataforma
  • Solo acredita horas cursadas o asistencia
  • Sin respaldo de una autoridad educativa
Cómo funciona

Tu itinerario, de la inscripción al certificado

  1. 1

    Inscripción con pago único

    Pagas $2,800 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.

  2. 2

    Estudias a tu ritmo

    5 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.

  3. 3

    Cuestionarios por unidad

    Cuestionarios para comprobar lo aprendido.

  4. 4

    Certificado

    Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.

Lo que obtienes

Un certificado oficial de la SEP

Muestra del certificado: Unreal Engine 5: One Course Solution For Material

Muestra · verificable por folio y QR

  • Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
  • Contenido impartido por Vince Petrelli.
  • Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Medios que necesitas
Equipo de cómputo Conexión estable a internet
Pago único

Empieza hoy, a tu ritmo

Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.

  • 5 unidades · 93 lecciones · 30 h
  • 12 meses de acceso
  • Certificado emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Pago único
$2,800MXN
Acceso por 12 meses
Inscribirme Hablar con un asesor
Preguntas frecuentes

Sobre tu inscripción

¿Cómo es el pago?

Un solo pago de $2,800 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.

¿Cuánto tiempo tengo acceso?

12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.

¿Quién imparte el contenido?

El curso es impartido por Vince Petrelli; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.

¿Qué pasa cuando vence mi acceso?

Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.

Certificado emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México · Unreal Engine 5: One Course Solution For Material

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