Crear ocho juegos para móviles con Unidad y C#
Conocimientos prácticos de desarrollo de juegos para Android
Lo que serás capaz de hacer
Sumérgete en el mundo del desarrollo de juegos para móviles con este completo curso centrado en Unidad y C#. Empieza por aprender a configurar Unidad 2022 y familiarizarte con su interfaz. El curso te guiará a través de la creación de tu primer juego, un Endless Runner en 3D, introduciéndote en los fundamentos de la mecánica y el diseño de juegos. A medida que avances, profundizarás en los scripts de C#, cubriendo temas esenciales como variables, funciones, bucles y condicionales. Estas habilidades de scripting se aplicarán a varios proyectos de juegos, cada uno diseñado para enseñarte diferentes aspectos del desarrollo de juegos. FROM creating a dodging game with animated obstacles to building a hyper-casual line runner, you'll gain hands-on experience with Unidad's powerful tools. Beyond just game creation, the course also explores how to implement Unidad Ads to monetize your games. Aprende a configurar, mostrar y recompensar anuncios de vídeo, asegurándote de que tus juegos puedan generar ingresos. Al final del curso, tendrás las habilidades y la confianza para crear, publicar y monetizar tus propios juegos para móviles. Este curso es perfecto para los aspirantes a desarrolladores de juegos que buscan dominar Unidad y C# para crear, publicar y monetizar juegos móviles.
- Instala y configura Unidad 2022 para crear y programar ocho juegos para móviles.
- Aplicar los fundamentos de secuencias de comandos de C# para desarrollar la mecánica del juego y el diseño de IU
- Analizar y aplicar estrategias de monetización con Unidad Ads
Temario
UNIDAD 1 - Introducción e instalación · 4 leccionesIntroducción a Unidad y desarrollo básico de juegos - UNIDAD 1 - Introducción e instalación
Introducción a Unidad y desarrollo básico de juegos - UNIDAD 1 - Introducción e instalación
- Introducción a la Especialización
- Introducción al Curso 'Introducción a Unidad y Desarrollo Básico de Juegos'
- Recursos de Especialización Completa
- Instalación y configuración de Unidad 2022
UNIDAD 2 - Juego 1 - Simple 3D Endless Runner Game con Unidad · 2 leccionesIntroducción a Unidad y desarrollo básico de juegos - UNIDAD 2 - Juego 1 - Simple 3D Endless Runner Game con Unidad
Introducción a Unidad y desarrollo básico de juegos - UNIDAD 2 - Juego 1 - Simple 3D Endless Runner Game con Unidad
- Crear un juego de carreras en 3D
- Creación de un juego sencillo para Android en Unidad
UNIDAD 3 - Conceptos básicos de secuencias de comandos en C# para el desarrollo de juegos en Unidad · 21 leccionesIntroducción a Unidad y desarrollo básico de juegos - UNIDAD 3 - Conceptos básicos de secuencias de comandos en C# para el desarrollo de juegos en Unidad
Introducción a Unidad y desarrollo básico de juegos - UNIDAD 3 - Conceptos básicos de secuencias de comandos en C# para el desarrollo de juegos en Unidad
- Primeros pasos con C# Scripting en Unidad
- Comprender la estructura de un script en C#
- Funciones de Eventos en Unidad C#
- Variables en C#
- Variables públicas en Unidad C#
- La función de actualización en detalle
- Conceptos básicos de funciones en C#
- Funciones con parámetros y tipos de retorno en C#
- Sentencias If Else en C#
- Más condiciones y comprobación de la igualdad
- Variables booleanas en C#
- Introducción a las Matrices en Unidad C#
- Más información sobre matrices en C#
- Comprender los bucles For en C#
- Bucles While en C#
- Aprendizaje de los bucles For-Each en C#
- Conmutación de sentencias CASE en C#
- Conclusión del Curso 'Introducción a Unidad y Desarrollo Básico de Juegos'
- Conceptos básicos de secuencias de comandos en C# para Unidad
- Evaluación práctica del curso completo
- Evaluación completa del curso
UNIDAD 4 - Juego 2 - Juego para móvil de esquivar perros · 17 leccionesDesarrollo y monetización de juegos intermedios - UNIDAD 4 - Juego 2 - Juego para móvil de esquivar perros
Desarrollo y monetización de juegos intermedios - UNIDAD 4 - Juego 2 - Juego para móvil de esquivar perros
- Introducción al Curso 'Desarrollo y Monetización de Juegos Intermedio'
- Recursos de Especialización Completa
- Añadir fondo y límites
- Añadir el reproductor
- Creación del controlador del jugador
- Cambiar la orientación del jugador
- Crear obstáculos
- Obstáculos de aparición
- Obstáculos que aparecen una y otra vez
- Creación del gestor del juego
- Creación del sistema de puntuación
- Creación de la interfaz de usuario de Score
- Creación del menú Game Over
- Añadir funcionalidades a los botones
- Creación del menú principal
- Desarrollo del juego para Android
- Creación de un juego en Unity 2D: esquivar obstáculos
UNIDAD 5 - Juego 3: «Food Eater», un juego para Android creado en 15 minutos · 3 leccionesDesarrollo y monetización de juegos intermedios - UNIDAD 5 - Juego 3: «Food Eater», un juego para Android creado en 15 minutos
Desarrollo y monetización de juegos intermedios - UNIDAD 5 - Juego 3: «Food Eater», un juego para Android creado en 15 minutos
- Crear un juego para Android en 15 minutos
- Implementación de objetos interactivos en Unity
- Evaluación 1
UNIDAD 6 - Juego 4 - Juego hipercasual de corredor de línea · 18 leccionesDesarrollo y monetización de juegos intermedios - UNIDAD 6 - Juego 4 - Juego hipercasual de corredor de línea
Desarrollo y monetización de juegos intermedios - UNIDAD 6 - Juego 4 - Juego hipercasual de corredor de línea
- Configuración del proyecto
- Creación del controlador del jugador
- Crear obstáculos
- Crear más obstáculos
- Obstáculos de aparición
- Obstáculos de aparición en el fondo
- Detección de colisiones y reinicio
- Creación del gestor de juegos
- Contador de «Crear vidas»
- Añadir puntuación
- Diseño de la interfaz de usuario del juego
- Creación del menú principal
- Cómo gestionarlo todo cuando empieza el partido
- Creación de la animación «Tocar para iniciar»
- Creación del efecto de partículas del rastro del jugador
- Añadir un efecto de partículas de fondo
- Efecto de movimiento de cámara
- Creación de un juego 2D Line Runner en Unidad
UNIDAD 7 - Monetiza tu juego con Unidad Ads · 10 leccionesDesarrollo y monetización de juegos intermedios - UNIDAD 7 - Monetiza tu juego con Unidad Ads
Desarrollo y monetización de juegos intermedios - UNIDAD 7 - Monetiza tu juego con Unidad Ads
- Configuración de Unidad Ads para Unidad 2021
- Visualización de anuncios de vídeo intersticiales
- Mostrar anuncios de vídeo con recompensa
- Recompensar al jugador por ver el anuncio completo
- Cómo mostrar anuncios con recompensa: un ejemplo práctico
- Conclusión del curso «Desarrollo y monetización de videojuegos: nivel intermedio»
- Implementación de Unity Ads
- Evaluación 2
- Evaluación práctica del curso completo
- Evaluación completa del curso
UNIDAD 8 - Juego 5 - Juego para Android «Ball Smash» · 4 leccionesDesarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 8 - Juego 5 - Juego para Android «Ball Smash»
Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 8 - Juego 5 - Juego para Android «Ball Smash»
- Introducción al curso "Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad
- Recursos de Especialización Completa
- Construye un sencillo juego para Android de aplastar pelotas en 40 minutos
- Configuración del juego en Unity para Android
UNIDAD 9 - Juego 6 - Construir un juego 3D Endless Runner Hyper-Casual · 17 leccionesDesarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 9 - Juego 6 - Construir un juego 3D Endless Runner Hyper-Casual
Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 9 - Juego 6 - Construir un juego 3D Endless Runner Hyper-Casual
- Configuración del juego
- Añadir el reproductor
- Creación del script del controlador del jugador
- Limitar la posición del jugador
- Crear enemigos
- Aparición de enemigos en posiciones aleatorias
- Reinicio del juego al chocar con enemigos
- Creación del sistema de puntuación
- Pulsa cualquier tecla para empezar el juego
- Creación de texto parpadeante animado
- Creación del menú principal
- Guardar puntuación y crear puntuación máxima
- Añadir efecto niebla
- Cómo añadir controles táctiles de la forma más sencilla
- Creación de una interfaz de usuario independiente de la pantalla que se adapta automáticamente
- Conversión a Android y ejecución en un dispositivo móvil
- Implementación de la escena del juego y la interfaz de usuario en Unity
UNIDAD 10 - Juego 7: Crea un juego sencillo para Android en una hora · 3 leccionesDesarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 10 - Juego 7: Crea un juego sencillo para Android en una hora
Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 10 - Juego 7: Crea un juego sencillo para Android en una hora
- Crea tu primer juego para Android
- Cómo crear un juego sencillo para Android con Unity
- Evaluación 1
UNIDAD 11 - Juego 8 - Juego 3D de Tappy Ball · 6 leccionesDesarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 11 - Juego 8 - Juego 3D de Tappy Ball
Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 11 - Juego 8 - Juego 3D de Tappy Ball
- Configuración del reproductor
- Crear el obstáculo
- Superar el obstáculo
- Crear más obstáculos
- Generación de obstáculos
- Conceptos básicos sobre el desarrollo de videojuegos en Unity 3D
UNIDAD 12 - Implemente anuncios de vídeo en sus juegos · 6 leccionesDesarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 12 - Implemente anuncios de vídeo en sus juegos
Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 12 - Implemente anuncios de vídeo en sus juegos
- Configuración de Unidad Ads
- Cómo incorporar anuncios en vídeo en tu proyecto
- Muestra anuncios de vídeo con recompensa en tus juegos
- Recompensar al jugador por ver un anuncio
- Implantación de banners
- Implementación de Unity Ads en un juego
UNIDAD 13 - Conceptos básicos de desarrollo de juegos Unidad para Android · 10 leccionesDesarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 13 - Conceptos básicos de desarrollo de juegos Unidad para Android
Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 13 - Conceptos básicos de desarrollo de juegos Unidad para Android
- Conceptos básicos sobre la entrada táctil en Unity
- Tocar y destruir objetos con RayCasting en Unity
- Entrada del acelerómetro de Unity para Android
- Diseñar una interfaz de usuario independiente de la resolución de pantalla
- Entrada por deslizamiento táctil en Unity
- Entrada de joystick en Unity Touch
- Conclusión del curso «Desarrollo avanzado de videojuegos y conceptos básicos de Unity»
- Evaluación 2
- Evaluación práctica del curso completo
- Evaluación completa del curso
Tu certificado lo emite la SEP, no solo una plataforma
Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.
Tu certificado con INEC
- Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
- Documento oficial con folio verificable en línea
- Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez
Otras plataformas en línea
- Constancia privada emitida por la misma plataforma
- Solo acredita horas cursadas o asistencia
- Sin respaldo de una autoridad educativa
Tu itinerario, de la inscripción al certificado
- 1
Inscripción con pago único
Pagas $4,990 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.
- 2
Estudias a tu ritmo
13 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.
- 3
Cuestionarios por unidad
10 cuestionarios para comprobar lo aprendido.
- 4
Certificado
Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.
Un certificado oficial de la SEP
- Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
- Contenido impartido por Packt.
- Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Empieza hoy, a tu ritmo
Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.
- 13 unidades · 121 lecciones · 144 h
- 12 meses de acceso
- 10 cuestionarios de evaluación
- Certificado emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Sobre tu inscripción
¿Cómo es el pago?
Un solo pago de $4,990 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.
¿Cuánto tiempo tengo acceso?
12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.
¿Quién imparte el contenido?
El curso es impartido por Packt; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.
¿Qué pasa cuando vence mi acceso?
Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.


