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Impartido por PacktPago único de $4,990 MXN · acceso por 12 meses

Crear ocho juegos para móviles con Unidad y C#

Conocimientos prácticos de desarrollo de juegos para Android

Certificado oficial emitido por la SEPA través del Gobierno del Estado de México
12 meses de acceso En línea · 144 h 13 unidades Nivel intermedio
Qué aprenderás

Lo que serás capaz de hacer

Sumérgete en el mundo del desarrollo de juegos para móviles con este completo curso centrado en Unidad y C#. Empieza por aprender a configurar Unidad 2022 y familiarizarte con su interfaz. El curso te guiará a través de la creación de tu primer juego, un Endless Runner en 3D, introduciéndote en los fundamentos de la mecánica y el diseño de juegos. A medida que avances, profundizarás en los scripts de C#, cubriendo temas esenciales como variables, funciones, bucles y condicionales. Estas habilidades de scripting se aplicarán a varios proyectos de juegos, cada uno diseñado para enseñarte diferentes aspectos del desarrollo de juegos. FROM creating a dodging game with animated obstacles to building a hyper-casual line runner, you'll gain hands-on experience with Unidad's powerful tools. Beyond just game creation, the course also explores how to implement Unidad Ads to monetize your games. Aprende a configurar, mostrar y recompensar anuncios de vídeo, asegurándote de que tus juegos puedan generar ingresos. Al final del curso, tendrás las habilidades y la confianza para crear, publicar y monetizar tus propios juegos para móviles. Este curso es perfecto para los aspirantes a desarrolladores de juegos que buscan dominar Unidad y C# para crear, publicar y monetizar juegos móviles.

  • Instala y configura Unidad 2022 para crear y programar ocho juegos para móviles.
  • Aplicar los fundamentos de secuencias de comandos de C# para desarrollar la mecánica del juego y el diseño de IU
  • Analizar y aplicar estrategias de monetización con Unidad Ads
Habilidades que desarrollarás
Diseño de videojuegos Desarrollo para Android Unity Engine Desarrollo de videojuegos Desarrollo móvil Diseño de animación y videojuegos Diseño de interfaz de usuario (UI) Interfaz de usuario (UI) Componentes de UI Depuración C# (lenguaje de programación) Creación de scripts Android (sistema operativo) Pruebas de software Entorno de desarrollo Animaciones Fundamentos de programación Instalación de software

Temario

UNIDAD 1 - Introducción e instalación · 4 lecciones

Introducción a Unidad y desarrollo básico de juegos - UNIDAD 1 - Introducción e instalación

  • Introducción a la EspecializaciónVideo · 1 min
  • Introducción al Curso 'Introducción a Unidad y Desarrollo Básico de Juegos'Lectura · 10 min
  • Recursos de Especialización CompletaLectura · 10 min
  • Instalación y configuración de Unidad 2022Video · 5 min
UNIDAD 2 - Juego 1 - Simple 3D Endless Runner Game con Unidad · 2 lecciones

Introducción a Unidad y desarrollo básico de juegos - UNIDAD 2 - Juego 1 - Simple 3D Endless Runner Game con Unidad

  • Crear un juego de carreras en 3DVideo · 48 min
  • Creación de un juego sencillo para Android en UnidadActividad · 15 min
UNIDAD 3 - Conceptos básicos de secuencias de comandos en C# para el desarrollo de juegos en Unidad · 21 lecciones

Introducción a Unidad y desarrollo básico de juegos - UNIDAD 3 - Conceptos básicos de secuencias de comandos en C# para el desarrollo de juegos en Unidad

  • Primeros pasos con C# Scripting en UnidadVideo · 12 min
  • Comprender la estructura de un script en C#Video · 9 min
  • Funciones de Eventos en Unidad C#Video · 9 min
  • Variables en C#Video · 9 min
  • Variables públicas en Unidad C#Video · 6 min
  • La función de actualización en detalleVideo · 9 min
  • Conceptos básicos de funciones en C#Video · 9 min
  • Funciones con parámetros y tipos de retorno en C#Video · 16 min
  • Sentencias If Else en C#Video · 18 min
  • Más condiciones y comprobación de la igualdadVideo · 5 min
  • Variables booleanas en C#Video · 11 min
  • Introducción a las Matrices en Unidad C#Video · 16 min
  • Más información sobre matrices en C#Video · 16 min
  • Comprender los bucles For en C#Video · 12 min
  • Bucles While en C#Video · 11 min
  • Aprendizaje de los bucles For-Each en C#Video · 10 min
  • Conmutación de sentencias CASE en C#Video · 9 min
  • Conclusión del Curso 'Introducción a Unidad y Desarrollo Básico de Juegos'Lectura · 10 min
  • Conceptos básicos de secuencias de comandos en C# para UnidadActividad · 15 min
  • Evaluación práctica del curso completoCuestionario · 15 min
  • Evaluación completa del cursoCuestionario · 1 h
UNIDAD 4 - Juego 2 - Juego para móvil de esquivar perros · 17 lecciones

Desarrollo y monetización de juegos intermedios - UNIDAD 4 - Juego 2 - Juego para móvil de esquivar perros

  • Introducción al Curso 'Desarrollo y Monetización de Juegos Intermedio'Lectura · 10 min
  • Recursos de Especialización CompletaLectura · 10 min
  • Añadir fondo y límitesVideo · 8 min
  • Añadir el reproductorVideo · 7 min
  • Creación del controlador del jugadorVideo · 9 min
  • Cambiar la orientación del jugadorVideo · 5 min
  • Crear obstáculosVideo · 10 min
  • Obstáculos de apariciónVideo · 9 min
  • Obstáculos que aparecen una y otra vezVideo · 5 min
  • Creación del gestor del juegoVideo · 10 min
  • Creación del sistema de puntuaciónVideo · 4 min
  • Creación de la interfaz de usuario de ScoreVideo · 9 min
  • Creación del menú Game OverVideo · 7 min
  • Añadir funcionalidades a los botonesVideo · 7 min
  • Creación del menú principalVideo · 17 min
  • Desarrollo del juego para AndroidVideo · 6 min
  • Creación de un juego en Unity 2D: esquivar obstáculosActividad · 15 min
UNIDAD 5 - Juego 3: «Food Eater», un juego para Android creado en 15 minutos · 3 lecciones

Desarrollo y monetización de juegos intermedios - UNIDAD 5 - Juego 3: «Food Eater», un juego para Android creado en 15 minutos

  • Crear un juego para Android en 15 minutosVideo · 17 min
  • Implementación de objetos interactivos en UnityActividad · 15 min
  • Evaluación 1Cuestionario · 15 min
UNIDAD 6 - Juego 4 - Juego hipercasual de corredor de línea · 18 lecciones

Desarrollo y monetización de juegos intermedios - UNIDAD 6 - Juego 4 - Juego hipercasual de corredor de línea

  • Configuración del proyectoVideo · 6 min
  • Creación del controlador del jugadorVideo · 6 min
  • Crear obstáculosVideo · 12 min
  • Crear más obstáculosVideo · 9 min
  • Obstáculos de apariciónVideo · 12 min
  • Obstáculos de aparición en el fondoVideo · 16 min
  • Detección de colisiones y reinicioVideo · 5 min
  • Creación del gestor de juegosVideo · 7 min
  • Contador de «Crear vidas»Video · 4 min
  • Añadir puntuaciónVideo · 4 min
  • Diseño de la interfaz de usuario del juegoVideo · 10 min
  • Creación del menú principalVideo · 8 min
  • Cómo gestionarlo todo cuando empieza el partidoVideo · 13 min
  • Creación de la animación «Tocar para iniciar»Video · 6 min
  • Creación del efecto de partículas del rastro del jugadorVideo · 13 min
  • Añadir un efecto de partículas de fondoVideo · 13 min
  • Efecto de movimiento de cámaraVideo · 9 min
  • Creación de un juego 2D Line Runner en UnidadActividad · 15 min
UNIDAD 7 - Monetiza tu juego con Unidad Ads · 10 lecciones

Desarrollo y monetización de juegos intermedios - UNIDAD 7 - Monetiza tu juego con Unidad Ads

  • Configuración de Unidad Ads para Unidad 2021Video · 11 min
  • Visualización de anuncios de vídeo intersticialesVideo · 10 min
  • Mostrar anuncios de vídeo con recompensaVideo · 4 min
  • Recompensar al jugador por ver el anuncio completoVideo · 8 min
  • Cómo mostrar anuncios con recompensa: un ejemplo prácticoVideo · 16 min
  • Conclusión del curso «Desarrollo y monetización de videojuegos: nivel intermedio»Lectura · 10 min
  • Implementación de Unity AdsActividad · 15 min
  • Evaluación 2Cuestionario · 15 min
  • Evaluación práctica del curso completoCuestionario · 15 min
  • Evaluación completa del cursoCuestionario · 1 h
UNIDAD 8 - Juego 5 - Juego para Android «Ball Smash» · 4 lecciones

Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 8 - Juego 5 - Juego para Android «Ball Smash»

  • Introducción al curso "Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de UnidadLectura · 10 min
  • Recursos de Especialización CompletaLectura · 10 min
  • Construye un sencillo juego para Android de aplastar pelotas en 40 minutosVideo · 47 min
  • Configuración del juego en Unity para AndroidActividad · 15 min
UNIDAD 9 - Juego 6 - Construir un juego 3D Endless Runner Hyper-Casual · 17 lecciones

Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 9 - Juego 6 - Construir un juego 3D Endless Runner Hyper-Casual

  • Configuración del juegoVideo · 8 min
  • Añadir el reproductorVideo · 10 min
  • Creación del script del controlador del jugadorVideo · 11 min
  • Limitar la posición del jugadorVideo · 8 min
  • Crear enemigosVideo · 10 min
  • Aparición de enemigos en posiciones aleatoriasVideo · 16 min
  • Reinicio del juego al chocar con enemigosVideo · 9 min
  • Creación del sistema de puntuaciónVideo · 11 min
  • Pulsa cualquier tecla para empezar el juegoVideo · 6 min
  • Creación de texto parpadeante animadoVideo · 8 min
  • Creación del menú principalVideo · 5 min
  • Guardar puntuación y crear puntuación máximaVideo · 11 min
  • Añadir efecto nieblaVideo · 4 min
  • Cómo añadir controles táctiles de la forma más sencillaVideo · 7 min
  • Creación de una interfaz de usuario independiente de la pantalla que se adapta automáticamenteVideo · 6 min
  • Conversión a Android y ejecución en un dispositivo móvilVideo · 10 min
  • Implementación de la escena del juego y la interfaz de usuario en UnityActividad · 15 min
UNIDAD 10 - Juego 7: Crea un juego sencillo para Android en una hora · 3 lecciones

Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 10 - Juego 7: Crea un juego sencillo para Android en una hora

  • Crea tu primer juego para AndroidVideo · 1 h 13 min
  • Cómo crear un juego sencillo para Android con UnityActividad · 15 min
  • Evaluación 1Cuestionario · 15 min
UNIDAD 11 - Juego 8 - Juego 3D de Tappy Ball · 6 lecciones

Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 11 - Juego 8 - Juego 3D de Tappy Ball

  • Configuración del reproductorVideo · 8 min
  • Crear el obstáculoVideo · 9 min
  • Superar el obstáculoVideo · 6 min
  • Crear más obstáculosVideo · 4 min
  • Generación de obstáculosVideo · 20 min
  • Conceptos básicos sobre el desarrollo de videojuegos en Unity 3DActividad · 15 min
UNIDAD 12 - Implemente anuncios de vídeo en sus juegos · 6 lecciones

Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 12 - Implemente anuncios de vídeo en sus juegos

  • Configuración de Unidad AdsVideo · 8 min
  • Cómo incorporar anuncios en vídeo en tu proyectoVideo · 10 min
  • Muestra anuncios de vídeo con recompensa en tus juegosVideo · 5 min
  • Recompensar al jugador por ver un anuncioVideo · 12 min
  • Implantación de bannersVideo · 9 min
  • Implementación de Unity Ads en un juegoActividad · 15 min
UNIDAD 13 - Conceptos básicos de desarrollo de juegos Unidad para Android · 10 lecciones

Desarrollo avanzado de juegos y conceptos básicos de Unidad - UNIDAD 13 - Conceptos básicos de desarrollo de juegos Unidad para Android

  • Conceptos básicos sobre la entrada táctil en UnityVideo · 20 min
  • Tocar y destruir objetos con RayCasting en UnityVideo · 22 min
  • Entrada del acelerómetro de Unity para AndroidVideo · 22 min
  • Diseñar una interfaz de usuario independiente de la resolución de pantallaVideo · 15 min
  • Entrada por deslizamiento táctil en UnityVideo · 27 min
  • Entrada de joystick en Unity TouchVideo · 32 min
  • Conclusión del curso «Desarrollo avanzado de videojuegos y conceptos básicos de Unity»Lectura · 10 min
  • Evaluación 2Cuestionario · 15 min
  • Evaluación práctica del curso completoCuestionario · 15 min
  • Evaluación completa del cursoCuestionario · 1 h
Certificado oficial

Tu certificado lo emite la SEP, no solo una plataforma

Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.

Tu certificado con INEC

  • Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
  • Documento oficial con folio verificable en línea
  • Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez

Otras plataformas en línea

  • Constancia privada emitida por la misma plataforma
  • Solo acredita horas cursadas o asistencia
  • Sin respaldo de una autoridad educativa
Cómo funciona

Tu itinerario, de la inscripción al certificado

  1. 1

    Inscripción con pago único

    Pagas $4,990 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.

  2. 2

    Estudias a tu ritmo

    13 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.

  3. 3

    Cuestionarios por unidad

    10 cuestionarios para comprobar lo aprendido.

  4. 4

    Certificado

    Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.

Lo que obtienes

Un certificado oficial de la SEP

Muestra del certificado: Crear ocho juegos para móviles con Unidad y C#

Muestra · verificable por folio y QR

  • Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
  • Contenido impartido por Packt.
  • Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Medios que necesitas
Equipo de cómputo Conexión estable a internet
Pago único

Empieza hoy, a tu ritmo

Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.

  • 13 unidades · 121 lecciones · 144 h
  • 12 meses de acceso
  • 10 cuestionarios de evaluación
  • Certificado emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Pago único
$4,990MXN
Acceso por 12 meses
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Preguntas frecuentes

Sobre tu inscripción

¿Cómo es el pago?

Un solo pago de $4,990 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.

¿Cuánto tiempo tengo acceso?

12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.

¿Quién imparte el contenido?

El curso es impartido por Packt; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.

¿Qué pasa cuando vence mi acceso?

Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.

Certificado emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México · Crear ocho juegos para móviles con Unidad y C#

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