Crea experiencias XR/VR/AR con motores y flujos de trabajo accesibles.
Certificado del Programa
Los usuarios que se suscriban a este curso, tienen la oportunidad de obtener un Certificado de estudios con validez SEP , verificable, imprimible y descargable (PDF) .
Para Obtener tu certificado SEP deberás presentar tu certificado de finalización de coursera. Tu membresía tiene incluida la emisión de 1 Certificado para el curso que elijas.
Si quieres cursar otro programa con certificado este tiene un costo de emisión de MXN $1,950
-
- Módulo 1: Módulo 1: ¿Cuáles son las tecnologías alrededor del metaverso? 03:00:00
- Módulo 2: Semana 2 módulo 1: ¿Cuáles son las tecnologías alrededor del metaverso? 03:00:00
- Módulo 3: Módulo 2: Aplicaciones del metaverso y sus tecnologías 03:00:00
- Módulo 4: Módulo 3: Habilidades útiles para trabajar en el metaverso. 03:00:00
- Módulo 5: Módulo 4: Cómo crear contenido para el metaverso 03:00:00
-
- Módulo 1: Bienvenida al curso 03:00:00
- Módulo 2: Introducción a UNITY XR 03:00:00
- Módulo 3: Introducción a la Programación en Unity 03:00:00
- Módulo 4: Personalización de escenas, objetos y animación 03:00:00
- Módulo 5: Detección de eventos XR 03:00:00
- Módulo 6: Ciclos e Interfaz de usuario 03:00:00
- Módulo 1: Bienvenida al curso 03:00:00
- Módulo 2: Introducción a metaversos 03:00:00
- Módulo 3: Introducción a Avatares 03:00:00
- Módulo 4: Creación de escenarios 03:00:00
- Módulo 5: Creación de interacciones 03:00:00
- Módulo 6: Conclusiones y Futuro 03:00:00
Comparte esta certificación.
Información del Curso
240 Horas Curriculares
24 Créditos Académicos
Certificado oficial SEP
Aprendizaje especializado
Contenido de la Certificación
1) Explora los fundamentos de la realidad extendida y el diseño de experiencias inmersivas.
2) Aprende a prototipar en motores 3D, integrar interacción y publicar experiencias.
3) Revisa casos de uso, accesibilidad y consideraciones éticas.
Viñetas (debajo del resumen):
• Diseño de experiencias XR.
• Motores 3D y prototipado.
• Interacción, UX y accesibilidad.
• Publicación y medición.
Habilidades:
XR, VR/AR, 3D, Prototipado, UX, Accesibilidad
CURSO 1: Fundamentos XR
- Conceptos y casos.
CURSO 2: Prototipado 3D
- Escenas, assets e interacción.
CURSO 3: Experiencias y usabilidad
- Flujos y pruebas.
CURSO 4: Publicación y métricas
- Stores y analítica.





