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Impartido por Unity Alex DevPago único de $2,800 MXN · acceso por 12 meses

The Complete Guide to Unity 2D : Platformer Development

Level up your C# and Unity knowledge and create your very own 2D Platformer with local multiplayer.

Certificado oficial emitido por la SEPA través del Gobierno del Estado de México
12 meses de acceso En línea · 60 h 16 unidades Nivel principiante
Qué aprenderás

Lo que serás capaz de hacer

Are you ready to jump into world of game development and create your own unique 2D platformer with local multiplayer game? Look no further than this comprehensive and standalone course , designed to take you through the process step by step , even if you have no previous experience in game development. While it's better to have some experience and knowledge of C#, don't worry if you don't have it, because I'll cover everything you need to know to create 2D Platformer with local multiplayer . Throughout this course, you'll learn how to create a responsive player controller ,levels with checkpoints, animated background, camera controllers, various traps and level mechanics, enemies to fight against. We'll be making over 11 enemies, providing you with clear examples of how to build different enemies with unique mechanics. In the end I'm going to show you how to make a full gamepad support with, local multiplayer or even how to turn it into a mobile game if you wish to do so . You'll also develop UI elements to manage systems such as difficulty selection, skin shop, level selection, settings and you will create a save system to save your progress - purchased skins, unlocked levels, best score and currency. Finally, you'll polish your game mechanics, visual effects, particles, and build and publish your game. By the end of this course, you'll have all the tools you need to create your own unique 2D Platformer game , regardless of your previous experience. You can use my deisgn or mix it with your own ideas. The systems in this course are clean and scalable, allowing you to build upon them and create a truly unique 2D Platformer game. So don't hesitate, enroll in my course today and turn your game ideas into reality!

  • Learn C#, a modern versatile programming language.
  • Develop strong and transferrable problem-solving skills.
  • Learn Object-Oriented Programming in Real-World Scenarios
  • Gain an excellent general knowledge of video game design.
  • Create playable game projects - good for your portfolio, or just for your own sense of achievement.
  • Write Clean, Maintainable Code and Design Scalable Game Architectures

Temario

UNIDAD 1 - Introduction · 4 lecciones

UNIDAD 1 - Introduction

  • IntroductionVideo · 3 min
  • Important to know - Mindset of the courseVideo · 6 min
  • Important to know - Q&A and BugsVideo · 5 min
  • Important to know - Before we beginVideo · 1 min
UNIDAD 2 - Basics of Unity and C# · 5 lecciones

UNIDAD 2 - Basics of Unity and C#

  • Install Unity and Visual StudioVideo · 6 min
  • Get and Setup AssetsVideo · 6 min
  • Window and ToolsVideo · 8 min
  • Components and what they doVideo · 9 min
  • Basic of C# - Variables and Execution orderVideo · 15 min
UNIDAD 3 - Character development · 14 lecciones

UNIDAD 3 - Character development

  • Player setupVideo · 7 min
  • MovementVideo · 8 min
  • Idle and Move AnimationsVideo · 13 min
  • Blend TreeVideo · 4 min
  • Jump and Collision detectionVideo · 15 min
  • Jump and Fall AnimationsVideo · 7 min
  • Flip functionalityVideo · 8 min
  • Double JumpVideo · 12 min
  • Wall SlideVideo · 21 min
  • Wall JumpVideo · 15 min
  • KnockbackVideo · 12 min
  • Buffer JumpVideo · 7 min
  • Coyote JumpVideo · 9 min
  • Clean up & ProjectVideo · 2 min
UNIDAD 4 - Tile Palette and Level Creation · 4 lecciones

UNIDAD 4 - Tile Palette and Level Creation

  • Tile Palette, Tile map Collider and Sorting LayerVideo · 14 min
  • Rule Tile Setup - Auto Tilling SystemVideo · 16 min
  • Create First LevelVideo · 4 min
  • Clean up & ProjectVideo · 0 min
UNIDAD 5 - Game Manager and Game Mechanics · 11 lecciones

UNIDAD 5 - Game Manager and Game Mechanics

  • Game ManagerVideo · 6 min
  • OnTriggerEnter2DVideo · 6 min
  • Fruit Pickup - Collectable ItemsVideo · 6 min
  • Fruit ManagerVideo · 16 min
  • Instantiate - Fruit Pickup VFXVideo · 11 min
  • Player's Death and Dead ZoneVideo · 8 min
  • Player's RespawnVideo · 17 min
  • CheckpointsVideo · 14 min
  • Start & Finish PointVideo · 10 min
  • Total Fruits CollectedVideo · 5 min
  • Clean up & ProjectVideo · 3 min
UNIDAD 6 - Traps & Level mechanics · 9 lecciones

UNIDAD 6 - Traps & Level mechanics

  • Simple TrapVideo · 5 min
  • Saw TrapVideo · 16 min
  • Extend Saw TrapVideo · 12 min
  • TrampolineVideo · 14 min
  • Pushing ArrowVideo · 20 min
  • Falling PlatformVideo · 24 min
  • Swing PlatformVideo · 8 min
  • Fire TrapVideo · 12 min
  • Clean up & ProjectVideo · 7 min
UNIDAD 7 - Enemies · 9 lecciones

UNIDAD 7 - Enemies

  • Enemy MushroomVideo · 27 min
  • Enemy/Player - InteractionVideo · 20 min
  • Enemy ChickenVideo · 25 min
  • Enemy RinoVideo · 23 min
  • Middle Section Clean UpVideo · 13 min
  • Enemy PlantVideo · 25 min
  • Enemy TrunkVideo · 13 min
  • Enemy SnailVideo · 24 min
  • Clean up and ProjectVideo · 3 min
UNIDAD 8 - UI & Saving System · 18 lecciones

UNIDAD 8 - UI & Saving System

  • Update Unity VersionVideo · 2 min
  • Animated BackgroundVideo · 13 min
  • New Game ButtonVideo · 9 min
  • The End ScreenVideo · 14 min
  • Fade In / Fade Out EffectVideo · 22 min
  • Switch UI ElementsVideo · 8 min
  • Skin SelectionVideo · 29 min
  • Level SelectionVideo · 22 min
  • Save System ExampleVideo · 7 min
  • Save Level ProgressionVideo · 16 min
  • In Game UIVideo · 13 min
  • Save Collectables and Best TimeVideo · 16 min
  • Purchase Skin SystemVideo · 20 min
  • Difficulty Manager & UIVideo · 24 min
  • Pause UIVideo · 8 min
  • Settings UIVideo · 11 min
  • Finalize UIVideo · 10 min
  • Clean up & ProjectVideo · 3 min
UNIDAD 9 - Camera · 5 lecciones

UNIDAD 9 - Camera

  • Cinemachine setup & ReviewVideo · 12 min
  • Camera shakeVideo · 7 min
  • Camera transitionsVideo · 14 min
  • Interactive camera in MenuVideo · 17 min
  • Clean up & ProjectVideo · 0 min
UNIDAD 10 - Audio · 6 lecciones

UNIDAD 10 - Audio

  • Audio ManagerVideo · 10 min
  • Sound EffectsVideo · 11 min
  • Background musicVideo · 8 min
  • Volume settingsVideo · 15 min
  • Where to look for audioVideo · 8 min
  • Clean up & ProjectVideo · 8 min
UNIDAD 11 - Game Polish · 7 lecciones

UNIDAD 11 - Game Polish

  • Upgrade Game ManagerVideo · 16 min
  • Particle system - Dust & SnowVideo · 18 min
  • Rino Dust FX and Screen ShakeVideo · 8 min
  • Player Dropping FruitsVideo · 19 min
  • On Respawn Event ActionVideo · 5 min
  • Clean up & ProjectVideo · 1 min
  • Important to know - What is next?Video · 3 min
UNIDAD 12 - New Input System & Gamepad support · 6 lecciones

UNIDAD 12 - New Input System & Gamepad support

  • Switch to New Input SystemVideo · 16 min
  • Gamepad SupportVideo · 4 min
  • UI Action MapVideo · 5 min
  • UI Navigation with Keyboard and GamepadVideo · 17 min
  • UI Navigation - Settings, Level Selection, Skin Selection & In GameVideo · 20 min
  • Clean up & ProjectVideo · 8 min
UNIDAD 13 - Co-op Version of The game · 10 lecciones

UNIDAD 13 - Co-op Version of The game

  • Join Multiple Players with Different DevicesVideo · 16 min
  • On Player Join FunctionalityVideo · 18 min
  • Remember Player's Device and NumberVideo · 16 min
  • Adapt Game For 2+ PlayersVideo · 28 min
  • Win Condition for 2+ PlayersVideo · 5 min
  • Co-op CameraVideo · 31 min
  • Main Menu Update For 2+ PlayersVideo · 17 min
  • Skin Selection Update For 2+ PlayersVideo · 20 min
  • Split Screen For 2+ Players - ( OPTIONAL )Video · 16 min
  • Clean up & ProjectVideo · 4 min
UNIDAD 14 - Flying Enemies · 6 lecciones

UNIDAD 14 - Flying Enemies

  • BatVideo · 25 min
  • GhostVideo · 22 min
  • BeeVideo · 34 min
  • RadishVideo · 29 min
  • Blue BirdVideo · 14 min
  • Clean upVideo · 1 min
UNIDAD 15 - The End · 2 lecciones

UNIDAD 15 - The End

  • Acknowledge the achievementVideo · 1 min
  • Build and PublishVideo · 10 min
UNIDAD 16 - Mobile Version Of The Game ( Optional ) · 3 lecciones

UNIDAD 16 - Mobile Version Of The Game ( Optional )

  • Touch ControlsVideo · 18 min
  • Test Build, Device Simulator and OptimizationVideo · 24 min
  • Publish on playmarketVideo · 11 min
Certificado oficial

Tu certificado lo emite la SEP, no solo una plataforma

Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.

Tu certificado con INEC

  • Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
  • Documento oficial con folio verificable en línea
  • Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez

Otras plataformas en línea

  • Constancia privada emitida por la misma plataforma
  • Solo acredita horas cursadas o asistencia
  • Sin respaldo de una autoridad educativa
Cómo funciona

Tu itinerario, de la inscripción al certificado

  1. 1

    Inscripción con pago único

    Pagas $2,800 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.

  2. 2

    Estudias a tu ritmo

    16 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.

  3. 3

    Cuestionarios por unidad

    Cuestionarios para comprobar lo aprendido.

  4. 4

    Certificado

    Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.

Lo que obtienes

Un certificado oficial de la SEP

Muestra del certificado: The Complete Guide to Unity 2D : Platformer Development

Muestra · verificable por folio y QR

  • Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
  • Contenido impartido por Unity Alex Dev.
  • Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Medios que necesitas
Equipo de cómputo Conexión estable a internet
Pago único

Empieza hoy, a tu ritmo

Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.

  • 16 unidades · 119 lecciones · 60 h
  • 12 meses de acceso
  • Certificado emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Pago único
$2,800MXN
Acceso por 12 meses
Inscribirme Hablar con un asesor
Preguntas frecuentes

Sobre tu inscripción

¿Cómo es el pago?

Un solo pago de $2,800 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.

¿Cuánto tiempo tengo acceso?

12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.

¿Quién imparte el contenido?

El curso es impartido por Unity Alex Dev; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.

¿Qué pasa cuando vence mi acceso?

Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.

Certificado emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México · The Complete Guide to Unity 2D : Platformer Development

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