Patrones de Diseño Java
Aprende a utilizar los Patrones de Diseño Software en Java y da a tus aplicaciones un salta de calidad en el código.
Lo que serás capaz de hacer
A lo largo de este curso de Udemy verás una descripción completa de los patrones de diseño en Java. Aunque el curso esta en Java puedes utilizarlo en el idioma que quieras, puesto que los patrones no cambian según el lenguaje. Los patrones de diseños son unas técnicas para resolver problemas comunes que nos ocurren a todos los desarrolladores de software. Por lo tanto un patrón de diseño es una solución a un problema de diseño que ya ha sido resuelto por anterioridad y que nosotros solo debemos implementar. Hoy en día es uso de estos patrones de diseño es fundamental en desarrollo de software y por lo tanto son un requisito que todo programador tiene que conocer. Los patrones que aprenderás a lo largo de este curso son: Patrones Creacionales: Son los patrones de diseño que nos solucionan nuestros problemas a la hora de crear instancias. Factory Method Abstract Factory Builder Prototype Singlenton Patrones de Comportamiento: Son los patrones de diseño que se encargan de definir las formas en las que interactúan y reparten responsabilidades las distingas clases y objetos. Chain of Responsibility Command Interpreter Iteractor Mediator Memento Obsever State Strategy Template method Visitor Patrones Estructurales: Son los patrones de diseño que tratan la composición de las clases y objetos. Adapter Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy ¿Para quién es este curso? Para desarrolladores de software que quieren mejorar el código utilizando los patrones de diseño que ya han funcionado a miles de programadores en el pasado. Aprende de una manera sencilla los patrones de diseño Java y da un salto de nivel a tu código. Apúntate ahora.
- Reconocer y utilizar los Patrones de Diseño
Temario
UNIDAD 1 - Introducción a los Patrones de Diseño · 5 leccionesUNIDAD 1 - Introducción a los Patrones de Diseño
UNIDAD 1 - Introducción a los Patrones de Diseño
- Patrones de Diseño
- Patrones Creacionales
- Patrones Estructurales
- Patrones de Comportamiento
- Beneficios de los Patrones de Diseño
UNIDAD 2 - UML - Lenguaje Unificado de Modelado · 7 leccionesUNIDAD 2 - UML - Lenguaje Unificado de Modelado
UNIDAD 2 - UML - Lenguaje Unificado de Modelado
- UML
- Diagrama de Clases
- Simbolo Herencia
- Simbolo Asociacion
- Simbolo Depedencia
- Simbolo Agregacion
- Simbolo Composición
UNIDAD 3 - Código del Proyecto · 1 leccionesUNIDAD 3 - Código del Proyecto
UNIDAD 3 - Código del Proyecto
- Código GitHub
UNIDAD 4 - Factory Method · 3 leccionesUNIDAD 4 - Factory Method
UNIDAD 4 - Factory Method
- Teoría Factory Method
- Código Factory Method
- Ventajas Factory Method
UNIDAD 5 - Abstract Factory · 5 leccionesUNIDAD 5 - Abstract Factory
UNIDAD 5 - Abstract Factory
- Teoría Abstract Factory
- Código Abstract Factory Parte1
- Código Abstract Factory Parte2
- Código Abstract Factory Final
- Ventajas Abstract Factory
UNIDAD 6 - Builder · 4 leccionesUNIDAD 6 - Builder
UNIDAD 6 - Builder
- Teoría Builder
- Código Builder Parte1
- Código Builder Final
- Ventajas Builder
UNIDAD 7 - Prototype · 4 leccionesUNIDAD 7 - Prototype
UNIDAD 7 - Prototype
- Teoría Prototype
- Código Prototype Parte1
- Código Prototype Final
- Ventajas Prototype
UNIDAD 8 - Singleton · 3 leccionesUNIDAD 8 - Singleton
UNIDAD 8 - Singleton
- Teoría Singleton
- Código Singleton
- Ventajas Singleton
UNIDAD 9 - Chain of Responsibility · 4 leccionesUNIDAD 9 - Chain of Responsibility
UNIDAD 9 - Chain of Responsibility
- Teoría Chain of Responsibility
- Código Chain of Responsibility Parte1
- Código Chain of Responsibility Final
- Ventajas Chain of Responsibility
UNIDAD 10 - Command · 4 leccionesUNIDAD 10 - Command
UNIDAD 10 - Command
- Teoría Command
- Código Command Parte1
- Código Command Final
- Ventajas Command
UNIDAD 11 - Iterator · 4 leccionesUNIDAD 11 - Iterator
UNIDAD 11 - Iterator
- Teoría Iterator
- Código Iterator Parte1
- Código Iterator Final
- Ventajas Iterator
UNIDAD 12 - Mediator · 4 leccionesUNIDAD 12 - Mediator
UNIDAD 12 - Mediator
- Teoría Mediator
- Código Mediator Parte1
- Código Mediator Final
- Ventajas Mediator
UNIDAD 13 - Memento · 4 leccionesUNIDAD 13 - Memento
UNIDAD 13 - Memento
- Teoría Memento
- Código Memento Parte1
- Código Memento Final
- Ventajas Memento
UNIDAD 14 - Observer · 4 leccionesUNIDAD 14 - Observer
UNIDAD 14 - Observer
- Teoría Observer
- Código Observer Parte1
- Código Observer Final
- Ventajas Observer
UNIDAD 15 - State · 4 leccionesUNIDAD 15 - State
UNIDAD 15 - State
- Teoría State
- Código State Parte1
- Código State Final
- Ventajas State
UNIDAD 16 - Interpreter · 4 leccionesUNIDAD 16 - Interpreter
UNIDAD 16 - Interpreter
- Teoría Interpreter
- Código Interpreter Parte1
- Código Interpreter Final
- Ventajas Interpreter
UNIDAD 17 - Strategy · 4 leccionesUNIDAD 17 - Strategy
UNIDAD 17 - Strategy
- Teoría Strategy
- Código Strategy Parte1
- Código Strategy Parte Final
- Ventajas Strategy
UNIDAD 18 - Template Method · 4 leccionesUNIDAD 18 - Template Method
UNIDAD 18 - Template Method
- Teoría Template Method
- Código Template Method Parte1
- Código Template Method Parte Final
- Ventajas Template Method
UNIDAD 19 - Visitor · 4 leccionesUNIDAD 19 - Visitor
UNIDAD 19 - Visitor
- Teoría Visitor
- Código Visitor Parte1
- Código Visitor Final
- Ventajas Visitor
UNIDAD 20 - Adapter · 4 leccionesUNIDAD 20 - Adapter
UNIDAD 20 - Adapter
- Teoría Adapter
- Código Adapter Parte1
- Código Adapter Final
- Ventajas Adapter
UNIDAD 21 - Bridge · 4 leccionesUNIDAD 21 - Bridge
UNIDAD 21 - Bridge
- Teoría Bridge
- Código Bridge Parte1
- Código Bridge Parte Final
- Ventajas Bridge
UNIDAD 22 - Composite · 4 leccionesUNIDAD 22 - Composite
UNIDAD 22 - Composite
- Teoría Composite
- Código Composite Parte1
- Código Composite Parte Final
- Ventajas Composite
UNIDAD 23 - Decorator · 4 leccionesUNIDAD 23 - Decorator
UNIDAD 23 - Decorator
- Teoría Decorator
- Código Decorator Parte1
- Código Decorator Parte Final
- Ventajas Decorator
UNIDAD 24 - Facade · 4 leccionesUNIDAD 24 - Facade
UNIDAD 24 - Facade
- Teoría Facade
- Código Facade Parte1
- Código Facade Parte Final
- Ventajas Facade
UNIDAD 25 - Flyweight · 4 leccionesUNIDAD 25 - Flyweight
UNIDAD 25 - Flyweight
- Teoría Flyweight
- Código Flyweight Parte1
- Código Flyweight Parte Final
- Ventajas Flyweight
UNIDAD 26 - Proxy · 4 leccionesUNIDAD 26 - Proxy
UNIDAD 26 - Proxy
- Teoría Proxy
- Código Proxy Parte1
- Código Proxy Final
- Ventajas Proxy
Tu certificado lo emite la SEP, no solo una plataforma
Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.
Tu certificado con INEC
- Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
- Documento oficial con folio verificable en línea
- Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez
Otras plataformas en línea
- Constancia privada emitida por la misma plataforma
- Solo acredita horas cursadas o asistencia
- Sin respaldo de una autoridad educativa
Tu itinerario, de la inscripción al certificado
- 1
Inscripción con pago único
Pagas $2,800 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.
- 2
Estudias a tu ritmo
26 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.
- 3
Cuestionarios por unidad
Cuestionarios para comprobar lo aprendido.
- 4
Certificado
Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.
Un certificado oficial de la SEP
- Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
- Contenido impartido por Alberto Palomar.
- Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Empieza hoy, a tu ritmo
Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.
- 26 unidades · 104 lecciones · 60 h
- 12 meses de acceso
- Certificado emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Sobre tu inscripción
¿Cómo es el pago?
Un solo pago de $2,800 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.
¿Cuánto tiempo tengo acceso?
12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.
¿Quién imparte el contenido?
El curso es impartido por Alberto Palomar; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.
¿Qué pasa cuando vence mi acceso?
Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.


