Mente y máquina
Esta Specializations examina las formas en que nuestra comprensión actual del pensamiento humano se ve tanto iluminada como desafiada por las técnicas e ideas
Lo que serás capaz de hacer
Esta Specializations examina las formas en que nuestra comprensión actual del pensamiento humano se ve tanto iluminada como desafiada por las técnicas e ideas en evolución de la inteligencia artificial y la informática. Nuestra comprensión colectiva de las "mentes" -tanto biológicas como computacionales- se ha visto revolucionada en el último medio siglo por temas originados en campos como la psicología cognitiva, el aprendizaje automático, la neurociencia, la psicología evolutiva y la teoría de juegos, entre otros. Esta especialización se centra tanto en el amplio arco "histórico" de estos cambios como en las actuales direcciones de investigación y controversias.
- Desarrollar conexiones entre nuestra comprensión de las mentes humanas y las mentes artificiales en el campo de la ciencia cognitiva.
- Descubrir y sintetizar la investigación en diversas disciplinas relacionadas con la ciencia cognitiva (por ejemplo, informática, psicología, neurociencia).
- Conecte los principios y las ideas de la ciencia cognitiva con su propia comprensión.
Temario
UNIDAD 1 - Introducción · 3 lecciones¿Qué es "la mente" y qué es la inteligencia artificial? - UNIDAD 1 - Introducción
¿Qué es "la mente" y qué es la inteligencia artificial? - UNIDAD 1 - Introducción
- Actualizaciones de cursos y apoyo a la accesibilidad
- El atractivo y la inquietud de la vida de las máquinas
- Introducción
UNIDAD 2 - Pruebas y experimentos mentales · 11 lecciones¿Qué es "la mente" y qué es la inteligencia artificial? - UNIDAD 2 - Pruebas y experimentos mentales
¿Qué es "la mente" y qué es la inteligencia artificial? - UNIDAD 2 - Pruebas y experimentos mentales
- Por favor, disculpe las interferencias de vídeo
- La prueba de Turing
- "Maquinaria informática e inteligencia" de A.M. Turing
- Prueba Turing
- "Mentes, cerebros y programas" de John Searle
- Cuestionario de contenidos - Searle
- Prueba visual de Turing
- Tus resultados
- Prueba de Turing musical
- ¿Ha acertado?
- Aplicación de Turing y Searle
UNIDAD 3 - Un problema difícil · 3 lecciones¿Qué es "la mente" y qué es la inteligencia artificial? - UNIDAD 3 - Un problema difícil
¿Qué es "la mente" y qué es la inteligencia artificial? - UNIDAD 3 - Un problema difícil
- La metáfora computacional de la mente
- "La naturaleza de los estados mentales" de Hilary Putnam
- La mente como software
UNIDAD 4 - Problemas cognitivos en términos computacionales · 9 lecciones¿Qué es "la mente" y qué es la inteligencia artificial? - UNIDAD 4 - Problemas cognitivos en términos computacionales
¿Qué es "la mente" y qué es la inteligencia artificial? - UNIDAD 4 - Problemas cognitivos en términos computacionales
- Por favor, disculpe las interferencias de vídeo
- Qué hace que un problema sea difícil, Parte 1
- Qué hace que un problema sea difícil, 2ª parte
- Qué hace que un problema sea difícil, Parte 3
- ¿Qué hace que un problema sea difícil?
- Crecimiento exponencial y decadencia
- Opcional: El poder del crecimiento exponencial
- Resolución de problemas computacionales básicos
- El vendedor ambulante
UNIDAD 5 - Problemas para mentes y máquinas · 6 leccionesMétodos para resolver problemas - UNIDAD 5 - Problemas para mentes y máquinas
Métodos para resolver problemas - UNIDAD 5 - Problemas para mentes y máquinas
- Actualizaciones de cursos y apoyo a la accesibilidad
- Reconocer, definir y representar problemas
- Resolver problemas
- Problemas para mentes y máquinas
- Reconocer y resolver problemas
- Un rompecabezas clásico
UNIDAD 6 - Ordenadores y lógica · 3 leccionesMétodos para resolver problemas - UNIDAD 6 - Ordenadores y lógica
Métodos para resolver problemas - UNIDAD 6 - Ordenadores y lógica
- Problemas difíciles para los ordenadores
- Máquinas y lógica
- Ordenadores y lógica
UNIDAD 7 - Los humanos y la heurística · 7 leccionesMétodos para resolver problemas - UNIDAD 7 - Los humanos y la heurística
Métodos para resolver problemas - UNIDAD 7 - Los humanos y la heurística
- Juicio y toma de decisiones
- Teoría de las perspectivas
- Juicio y toma de decisiones
- Heurística y sesgos en el juicio
- Juicio bajo incertidumbre: heurísticos y sesgos
- ***Campamento de entrenamiento en sesgo cognitivo
- Heurística y sesgos
UNIDAD 8 - Evaluación del curso y debate final · 2 leccionesMétodos para resolver problemas - UNIDAD 8 - Evaluación del curso y debate final
Métodos para resolver problemas - UNIDAD 8 - Evaluación del curso y debate final
- Regresión a la media
- Falacia de los números pequeños
UNIDAD 9 - Introducción · 4 leccionesVisión computacional - UNIDAD 9 - Introducción
Visión computacional - UNIDAD 9 - Introducción
- Actualizaciones de cursos y apoyo a la accesibilidad
- Visión por el hombre y la máquina
- La visión como problema computacional
- Visión general
UNIDAD 10 - Bordes, profundidad y objetos · 5 leccionesVisión computacional - UNIDAD 10 - Bordes, profundidad y objetos
Visión computacional - UNIDAD 10 - Bordes, profundidad y objetos
- Encontrar aristas
- Bordes
- Percepción de la profundidad
- Reconocimiento de objetos
- Geons
UNIDAD 11 - Imaginería mental · 4 leccionesVisión computacional - UNIDAD 11 - Imaginería mental
Visión computacional - UNIDAD 11 - Imaginería mental
- La imaginación mental y el sistema visual
- La imaginación mental y el cerebro
- Imaginería mental
- La imaginación mental y el "giro hacia la neurociencia"
UNIDAD 12 - Aprendizaje automático y redes neuronales · 5 leccionesVisión computacional - UNIDAD 12 - Aprendizaje automático y redes neuronales
Visión computacional - UNIDAD 12 - Aprendizaje automático y redes neuronales
- Perceptrones
- Redes multicapa
- Mente Cuerpo Mundo (Secciones 4.0 a 4.4)
- Aprendizaje profundo para el reconocimiento de objetos
- Problema de convolución
UNIDAD 13 - Introducción · 3 leccionesPerspectivas interpersonales, evolutivas y de desarrollo de la mente - UNIDAD 13 - Introducción
Perspectivas interpersonales, evolutivas y de desarrollo de la mente - UNIDAD 13 - Introducción
- Actualizaciones de cursos y apoyo a la accesibilidad
- Agentes decisores múltiples - Un modelo sencillo
- Múltiples agentes decisorios
UNIDAD 14 - Teoría de juegos · 9 leccionesPerspectivas interpersonales, evolutivas y de desarrollo de la mente - UNIDAD 14 - Teoría de juegos
Perspectivas interpersonales, evolutivas y de desarrollo de la mente - UNIDAD 14 - Teoría de juegos
- Teoría de juegos: Dilema del prisionero
- La evolución de la confianza
- Dilema del prisionero
- Teoría de los juegos: El Torneo de Axelrod
- Estrategias
- Juegos "En Grande"
- Escala y complejidad
- Juego de bonificación: Las multitudes como redes
- Decisiones de la multitud
UNIDAD 15 - Teoría de juegos y evolución · 9 leccionesPerspectivas interpersonales, evolutivas y de desarrollo de la mente - UNIDAD 15 - Teoría de juegos y evolución
Perspectivas interpersonales, evolutivas y de desarrollo de la mente - UNIDAD 15 - Teoría de juegos y evolución
- Teoría de juegos y evolución Parte 1
- Teoría de juegos y evolución Parte 2
- Opcional Entrada en la enciclopedia sobre la teoría evolutiva de los juegos
- Evolución teórica de los juegos
- Evolución y ciencia cognitiva
- Psicología Evolutiva: A Primer
- "Estrategia "burguesa
- Cognición del lactante y del niño
- Entorno de adaptación evolutiva
UNIDAD 16 - Cognición incorporada · 7 leccionesPerspectivas interpersonales, evolutivas y de desarrollo de la mente - UNIDAD 16 - Cognición incorporada
Perspectivas interpersonales, evolutivas y de desarrollo de la mente - UNIDAD 16 - Cognición incorporada
- Cognición incorporada
- ***Entrada de la enciclopedia para la cognición incorporada
- ***Opcional: Las ideas que expanden la mente de Andy Clark
- Animales artificiales
- Experimentos de psicología sintética
- ***Los animales enseñan a los robots a encontrar su camino
- Vehículos Braitenberg
Tu certificado lo emite la SEP, no solo una plataforma
Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.
Tu certificado con INEC
- Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
- Documento oficial con folio verificable en línea
- Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez
Otras plataformas en línea
- Constancia privada emitida por la misma plataforma
- Solo acredita horas cursadas o asistencia
- Sin respaldo de una autoridad educativa
Tu itinerario, de la inscripción al certificado
- 1
Inscripción con pago único
Pagas $4,990 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.
- 2
Estudias a tu ritmo
16 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.
- 3
Cuestionarios por unidad
27 cuestionarios para comprobar lo aprendido.
- 4
Certificado
Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.
Un certificado oficial de la SEP
- Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
- Contenido impartido por University of Colorado Boulder.
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- 16 unidades · 90 lecciones · 192 h
- 12 meses de acceso
- 27 cuestionarios de evaluación
- Certificado emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Sobre tu inscripción
¿Cómo es el pago?
Un solo pago de $4,990 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.
¿Cuánto tiempo tengo acceso?
12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.
¿Quién imparte el contenido?
El curso es impartido por University of Colorado Boulder; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.
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