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Impartido por Fidel Alejandro Ortega RamírezPago único de $2,800 MXN · acceso por 12 meses

Diseño de Personajes y Terrenos: Unity y Blender en Acción

Domina la Creación de Personajes 3D y Escenarios Realistas en Dos Poderosas Herramientas

Certificado oficial emitido por la SEPA través del Gobierno del Estado de México
12 meses de acceso En línea · 60 h 12 unidades Nivel principiante
Qué aprenderás

Lo que serás capaz de hacer

En el apasionante curso "Diseño de Personajes y Terrenos: Blender y Unity en Acción", descubrirás un emocionante viaje hacia la creación de mundos virtuales envolventes y personajes cautivadores en 3D. Este curso está diseñado tanto para principiantes como para aquellos con experiencia previa en diseño y desarrollo de videojuegos. Desde los fundamentos básicos de Blender hasta las técnicas avanzadas de animación en Unity, este curso te llevará de la mano a través de un completo proceso de aprendizaje. Aprenderás a modelar personajes desde cero, aplicar texturas y materiales realistas, y darles vida con rigging y animaciones expresivas. Además, explorarás las poderosas herramientas de Unity para diseñar impresionantes terrenos y escenarios. Añadirás detalles naturales, como vegetación y cuerpos de agua, para crear entornos inmersivos y realistas. Durante el curso, abordarás proyectos prácticos y desafiantes que te permitirán aplicar tus habilidades en el desarrollo de videojuegos y experiencias interactivas. Al final, estarás preparado para crear tus propios mundos virtuales y emocionantes aventuras 3D. ¡Únete ahora y comienza tu viaje en la creación de personajes y terrenos con Blender y Unity! Despierta tu creatividad y da vida a todas tus ideas en el emocionante mundo de la animación y el desarrollo de videojuegos.

  • Aprenderás a utilizar Blender de manera efectiva, modelando personajes en 3D con precisión y detalle.
  • Dominarás la exportación de modelos desde Blender y su importación en Unity, garantizando una transición sin problemas entre las dos plataformas.
  • Desarrolla habilidades en el rigging de personajes, creando una estructura de huesos y controladores para animar movimientos realistas.
  • Implementa interacciones, controles y mecánicas de juego para que tus personajes cobren vida en la experiencia de juego.
  • Aprende a utilizar las herramientas de Unity para diseñar y crear terrenos impresionantes. Domina la manipulación de la topografía, la elevación, etc
  • Adquiere habilidades en la aplicación de texturas realistas y detalladas a tu terreno para lograr un aspecto natural y coherente.

Temario

UNIDAD 1 - Introducción · 2 lecciones

UNIDAD 1 - Introducción

  • IntroducciónVideo · 1 min
  • ContenidoVideo · 1 min
UNIDAD 2 - Blender · 3 lecciones

UNIDAD 2 - Blender

  • Instalación de BlenderVideo · 3 min
  • Presentación de la interfaz de BlenderVideo · 6 min
  • Modo objeto y edición en BlenderVideo · 13 min
UNIDAD 3 - Portafolio de referencias · 1 lecciones

UNIDAD 3 - Portafolio de referencias

  • Creación de portafolio de referenciasVideo · 3 min
UNIDAD 4 - Modelado en Blender, práctica 1 · 8 lecciones

UNIDAD 4 - Modelado en Blender, práctica 1

  • Preparación del área de trabajoVideo · 1 min
  • TorsoVideo · 5 min
  • CabezaVideo · 4 min
  • Casco 1/2Video · 7 min
  • Casco 2/2Video · 4 min
  • PiernasVideo · 13 min
  • AntenaVideo · 7 min
  • Acabados suaves y correccionesVideo · 15 min
UNIDAD 5 - Modelado en Blender, práctica 2 · 6 lecciones

UNIDAD 5 - Modelado en Blender, práctica 2

  • Preparación del área de trabajoVideo · 1 min
  • TorsoVideo · 12 min
  • CabezaVideo · 14 min
  • BrazosVideo · 18 min
  • PiernasVideo · 12 min
  • Acabados suaves y correccionesVideo · 9 min
UNIDAD 6 - Aplicación de texturas en Blender · 3 lecciones

UNIDAD 6 - Aplicación de texturas en Blender

  • Mapeado UV en BlenderVideo · 17 min
  • Texture Paint en BlenderVideo · 9 min
  • Exportación de texturasVideo · 1 min
UNIDAD 7 - Animación en Blender · 4 lecciones

UNIDAD 7 - Animación en Blender

  • Animación BásicaVideo · 8 min
  • Creación del EsqueletoVideo · 18 min
  • Poses ClaveVideo · 6 min
  • Animación Básica de CaminarVideo · 17 min
UNIDAD 8 - Otras herramientas para animaciones · 4 lecciones

UNIDAD 8 - Otras herramientas para animaciones

  • Introducción a la plataformaVideo · 2 min
  • Importación del PersonajeVideo · 3 min
  • Exploración de AnimacionesVideo · 1 min
  • Descarga de AnimacionesVideo · 2 min
UNIDAD 9 - Unity y Visual Studio · 5 lecciones

UNIDAD 9 - Unity y Visual Studio

  • Instalación de Unity y Visual StudioVideo · 5 min
  • Creación de nuevo proyecto en UnityVideo · 4 min
  • Presentación de la interfaz de UnityVideo · 6 min
  • Editor de Scripts/Visual StudioVideo · 4 min
  • Atajos y herramientas de UnityVideo · 8 min
UNIDAD 10 - Creación de Terrenos en Unity · 10 lecciones

UNIDAD 10 - Creación de Terrenos en Unity

  • Introducción a los TerrenosVideo · 1 min
  • Importación de herramientasVideo · 9 min
  • Herramienta para relievesVideo · 19 min
  • Avance en Proyecto: RelievesVideo · 6 min
  • Avance en Proyecto: TexturasVideo · 4 min
  • Avance en Proyecto: SkyboxVideo · 4 min
  • Avance en Proyecto: Cuerpo de aguaVideo · 7 min
  • Importar modelos 3D y VegetaciónVideo · 10 min
  • Avance en Proyecto: VegetaciónVideo · 32 min
  • Avance en Proyecto: Iluminación y Efectos VisualesVideo · 18 min
UNIDAD 11 - Importación y Control de personajes en Unity · 7 lecciones

UNIDAD 11 - Importación y Control de personajes en Unity

  • Introducción al Control de PersonajesVideo · 6 min
  • Importación del personaje 1/3Video · 7 min
  • Importación de personaje 2/3Video · 2 min
  • Importaciòn de personaje 3/3Video · 1 min
  • Animación de correrVideo · 9 min
  • Control con teclado y mouseVideo · 40 min
  • Interacción con el EntornoVideo · 20 min
UNIDAD 12 - Cierre del curso · 1 lecciones

UNIDAD 12 - Cierre del curso

  • Gracias!Video · 3 min
Certificado oficial

Tu certificado lo emite la SEP, no solo una plataforma

Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.

Tu certificado con INEC

  • Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
  • Documento oficial con folio verificable en línea
  • Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez

Otras plataformas en línea

  • Constancia privada emitida por la misma plataforma
  • Solo acredita horas cursadas o asistencia
  • Sin respaldo de una autoridad educativa
Cómo funciona

Tu itinerario, de la inscripción al certificado

  1. 1

    Inscripción con pago único

    Pagas $2,800 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.

  2. 2

    Estudias a tu ritmo

    12 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.

  3. 3

    Cuestionarios por unidad

    Cuestionarios para comprobar lo aprendido.

  4. 4

    Certificado

    Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.

Lo que obtienes

Un certificado oficial de la SEP

Muestra del certificado: Diseño de Personajes y Terrenos: Unity y Blender en Acción

Muestra · verificable por folio y QR

  • Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
  • Contenido impartido por Fidel Alejandro Ortega Ramírez.
  • Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Medios que necesitas
Equipo de cómputo Conexión estable a internet
Pago único

Empieza hoy, a tu ritmo

Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.

  • 12 unidades · 54 lecciones · 60 h
  • 12 meses de acceso
  • Certificado emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Pago único
$2,800MXN
Acceso por 12 meses
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Preguntas frecuentes

Sobre tu inscripción

¿Cómo es el pago?

Un solo pago de $2,800 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.

¿Cuánto tiempo tengo acceso?

12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.

¿Quién imparte el contenido?

El curso es impartido por Fidel Alejandro Ortega Ramírez; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.

¿Qué pasa cuando vence mi acceso?

Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.

Certificado emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México · Diseño de Personajes y Terrenos: Unity y Blender en Acción

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