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Certificado Profesional · Impartido por University of TorontoPago único de $4,990 MXN · acceso por 12 meses

desarrollo de aplicaciones iOS con Swift

Lance su carrera en iOS

Certificado con validez SEPA través del Gobierno del Estado de México
12 meses de acceso En línea · 192 h 100% autodidacta 23 unidades Nivel intermedio
Modalidad

Así estudias: curso autodidacta

  • Autodidacta y 100% en línea: contenido disponible 24/7.
  • Avanzas a tu ritmo: la plataforma guarda tu progreso.
  • Sin tutor ni clases en vivo: el curso está diseñado para estudiarse por tu cuenta.
  • Te evalúas con actividades automáticas, sin entregas a un tutor.
Qué aprenderás

Lo que serás capaz de hacer

Domine Swift, diseñe interacciones elegantes y cree una aplicación iOS totalmente funcional. Esta Specializations cubre los fundamentos del desarrollo de aplicaciones iOS en el lenguaje de programación Swift. Aprenderá a utilizar herramientas de desarrollo como XCode, a diseñar interfaces e interacciones y a evaluar su usabilidad, y a integrar la información de la cámara, las fotos y la ubicación para mejorar su aplicación. En el proyecto final Capstone, aplicará sus habilidades para crear una app de edición fotográfica totalmente funcional para iPhone, iPad y Apple Watch. Se requiere un ordenador Mac para tener éxito en este curso.

Habilidades que desarrollarás
Apple iOS Desarrollo para iOS Programación en Swift Modelo-vista-controlador Apple Xcode Desarrollo móvil Interfaz de usuario (UI) Diseño de aplicaciones Diseño de interfaz de usuario (UI) Desarrollo de aplicaciones Objective-C (lenguaje de programación) Componentes de UI Animaciones Programación orientada a objetos (OOP) Gestión de memoria Frameworks de aplicaciones Entorno de desarrollo Persistencia de datos Entornos de desarrollo integrados Persistencia

Temario

UNIDAD 1 - Presentaciones y puesta en marcha · 10 lecciones

Introducción a la programación Swift - UNIDAD 1 - Presentaciones y puesta en marcha

  • Bienvenida al curso e introducción al móduloVideo · 2 min
  • Reunirse y saludarLectura · 10 min
  • MIXITLectura · 10 min
  • Obtener Xcode - VERSION 7.3.1Lectura · 10 min
  • Instalación del parque infantilVideo · 7 min
  • Panorama de los proyectosVideo · 8 min
  • Lecturas de seguimientoLectura · 10 min
  • Configurar el cuestionario del curso (para las calificaciones)Cuestionario · 30 min
  • DepuraciónVideo · 12 min
  • Establecer preferenciasVideo · 1 min
UNIDAD 2 - Conceptos básicos de Swift · 8 lecciones

Introducción a la programación Swift - UNIDAD 2 - Conceptos básicos de Swift

  • Introducción al móduloVideo · 1 min
  • Instalación del parque infantilVideo · 7 min
  • Flujo de control simpleVideo · 10 min
  • Matrices y diccionariosVideo · 7 min
  • FuncionesVideo · 10 min
  • matrices 2DVideo · 8 min
  • Lecturas de seguimientoLectura · 10 min
  • Test Swift BásicoCuestionario · 30 min
UNIDAD 3 - Swift avanzado · 6 lecciones

Introducción a la programación Swift - UNIDAD 3 - Swift avanzado

  • Introducción al móduloVideo · 1 min
  • Opcionales, cierres y propiedadesVideo · 12 min
  • Lecturas de seguimientoLectura · 10 min
  • Test Swift avanzadoCuestionario · 12 min
  • Tipos de valoresVideo · 7 min
  • Hoja de trucosVideo · 20 min
UNIDAD 4 - Procesado de imágenes en Swift · 4 lecciones

Introducción a la programación Swift - UNIDAD 4 - Procesado de imágenes en Swift

  • Introducción al móduloVideo · 1 min
  • Introducción al procesamiento de imágenesVideo · 16 min
  • Lecturas de seguimientoLectura · 10 min
  • Cuestionario sobre procesamiento de imágenes en SwiftCuestionario · 30 min
UNIDAD 5 - Tarea final entre iguales · 4 lecciones

Introducción a la programación Swift - UNIDAD 5 - Tarea final entre iguales

  • Uso de Xcode 7.3.1 para la asignación de paresLectura · 10 min
  • Procesador InstaFilterLectura · 10 min
  • Acuerdo InstaFilter (Para el grado)Cuestionario · 30 min
  • Procesador InstaFilterProyecto · 1 h
UNIDAD 6 - OPCIONAL - Swift frente a Objective C · 7 lecciones

Introducción a la programación Swift - UNIDAD 6 - OPCIONAL - Swift frente a Objective C

  • Introducción al móduloVideo · 1 min
  • Archivos, nombres y diferencias de claseVideo · 6 min
  • Diferencias entre tipos e inicializadoresVideo · 9 min
  • Métodos, matrices y diferencias en el flujo de controlVideo · 10 min
  • Diferencias entre propiedades, getters y propiedades computadasVideo · 7 min
  • Diferencias entre instanciar objetos y llamar métodosVideo · 16 min
  • Lecturas de seguimientoLectura · 10 min
UNIDAD 7 - Bienvenido a Desarrollo básico de aplicaciones iOS · 3 lecciones

conceptos básicos de desarrollo de aplicaciones iOS - UNIDAD 7 - Bienvenido a Desarrollo básico de aplicaciones iOS

  • Bienvenido a Desarrollo básico de aplicaciones iOSLectura · 10 min
  • Presentación de MixitVideo · 1 min
  • Aplicación MixitLectura · 10 min
UNIDAD 8 - Introducción adicional a XCode · 6 lecciones

conceptos básicos de desarrollo de aplicaciones iOS - UNIDAD 8 - Introducción adicional a XCode

  • Curso 2 IntroducciónVideo · 3 min
  • Clase RGBAImage para avanzarLectura · 10 min
  • Ejecutar código en una aplicaciónVideo · 12 min
  • Creación de interfacesVideo · 8 min
  • Uso de los botonesVideo · 9 min
  • Cuestionario adicional de la unidad XCode (para los grados)Cuestionario · 30 min
UNIDAD 9 - UIKit y el Interface Builder · 8 lecciones

conceptos básicos de desarrollo de aplicaciones iOS - UNIDAD 9 - UIKit y el Interface Builder

  • Introducción al Auto LayoutVideo · 2 min
  • Iniciación a la maquetación automáticaVideo · 9 min
  • Disposición automática en profundidadVideo · 12 min
  • Introducción a los elementos de interfaz de usuarioVideo · 1 min
  • Elementos básicos de la interfaz de usuarioVideo · 10 min
  • Introducción a UIStackViewVideo · 1 min
  • UIStackViewVideo · 11 min
  • Test de la unidad UIKit (para los grados)Cuestionario · 30 min
UNIDAD 10 - Conceptos avanzados de interfaz de usuario · 6 lecciones

conceptos básicos de desarrollo de aplicaciones iOS - UNIDAD 10 - Conceptos avanzados de interfaz de usuario

  • Modificación de la jerarquía de vistas en códigoVideo · 18 min
  • Animaciones básicasVideo · 9 min
  • Tableviews y el patrón delegadoVideo · 17 min
  • Introducción a la cámara y al correo electrónicoVideo · 2 min
  • Hoja de acción, selector de imágenes y controlador de actividadesVideo · 19 min
  • Cuestionario de la unidad de IU avanzada (para los grados)Cuestionario · 30 min
UNIDAD 11 - Tarea final entre pares - Funcionalidad de la aplicación · 4 lecciones

conceptos básicos de desarrollo de aplicaciones iOS - UNIDAD 11 - Tarea final entre pares - Funcionalidad de la aplicación

  • Lea primero: Instrucciones completasLectura · 10 min
  • Descarga del código de inicio para la evaluación inter paresLectura · 10 min
  • Funcionalidad de la aplicaciónProyecto · 1 h
  • Curso 2 Observaciones finalesVideo · 2 min
UNIDAD 12 - Bienvenido a Diseño y desarrollo de aplicaciones para iOS · 2 lecciones

Diseño y desarrollo de aplicaciones para iOS - UNIDAD 12 - Bienvenido a Diseño y desarrollo de aplicaciones para iOS

  • Bienvenido al cursoLectura · 10 min
  • Archivo del proyecto de demostraciónLectura · 10 min
UNIDAD 13 - Interactividad del usuario · 5 lecciones

Diseño y desarrollo de aplicaciones para iOS - UNIDAD 13 - Interactividad del usuario

  • ScrollViewsVideo · 12 min
  • Reconocedores de gestosVideo · 9 min
  • Toques de manipulaciónVideo · 15 min
  • Lecturas de seguimientoLectura · 10 min
  • Cuestionario sobre la interactividad de los usuarios (para los grados)Cuestionario · 30 min
UNIDAD 14 - Controladores de vistas múltiples y navegación · 5 lecciones

Diseño y desarrollo de aplicaciones para iOS - UNIDAD 14 - Controladores de vistas múltiples y navegación

  • SeguesVideo · 9 min
  • Controladores de navegaciónVideo · 13 min
  • Controladores de la barra de pestañasVideo · 10 min
  • Lecturas de seguimientoLectura · 10 min
  • Controladores de vistas múltiples y cuestionario de navegación (para los grados)Cuestionario · 30 min
UNIDAD 15 - Persistencia y trabajo en red · 8 lecciones

Diseño y desarrollo de aplicaciones para iOS - UNIDAD 15 - Persistencia y trabajo en red

  • archivo .zip que se utilizará en el móduloLectura · 10 min
  • Módulo IntroducciónVideo · 2 min
  • NSUserDefaultsVideo · 20 min
  • NSURLSessionVideo · 27 min
  • NSKeyedArchiverVideo · 23 min
  • CoreDataVideo · 30 min
  • Lecturas de seguimientoLectura · 10 min
  • Cuestionario sobre persistencia y trabajo en red (para los grados)Cuestionario · 30 min
UNIDAD 16 - Introducción al desarrollo para watchOS 2 · 6 lecciones

Diseño y desarrollo de aplicaciones para iOS - UNIDAD 16 - Introducción al desarrollo para watchOS 2

  • Establecer un objetivo de vigilanciaVideo · 6 min
  • Conceptos básicos y arquitecturaVideo · 9 min
  • Creación de la interfaz de usuario para el relojVideo · 22 min
  • Navegación en el relojVideo · 7 min
  • Lecturas de seguimientoLectura · 10 min
  • Introducción al desarrollo para watchOS 2 Quiz (Para los grados)Cuestionario · 30 min
UNIDAD 17 - Introducción al desarrollo para tvOS · 8 lecciones

Diseño y desarrollo de aplicaciones para iOS - UNIDAD 17 - Introducción al desarrollo para tvOS

  • Módulo IntroducciónVideo · 1 min
  • archivo .zip que se utilizará en el móduloLectura · 10 min
  • Creación de un proyecto tvOSVideo · 4 min
  • Conceptos básicosVideo · 4 min
  • Creación de una interfaz de usuario para tvOSVideo · 8 min
  • Comprender el motor FocusVideo · 14 min
  • Lecturas de seguimientoLectura · 10 min
  • Cuestionario de introducción al desarrollo para tvOS (Para los grados)Cuestionario · 30 min
UNIDAD 18 - Evaluación paritaria · 1 lecciones

Diseño y desarrollo de aplicaciones para iOS - UNIDAD 18 - Evaluación paritaria

  • Aplicación funcionalProyecto · 1 h
UNIDAD 19 - Bienvenido a Construya su propia aplicación iOS · 13 lecciones

Cree su propia aplicación iOS - UNIDAD 19 - Bienvenido a Construya su propia aplicación iOS

  • Sobre el cursoLectura · 10 min
  • Diversión con los selfiesVideo · 3 min
  • Diversión con selfies: Módulo de descarga para Xcode 7.2Lectura · 10 min
  • Diversión con selfies: Módulo de descarga para Xcode 7.3Lectura · 10 min
  • Diversión con selfies: Descarga de módulos para Xcode 8.1/8.2Lectura · 10 min
  • Diversión con selfies: Módulo de descarga para Xcode 8.3Lectura · 10 min
  • Diversión con selfies: Xcode 7.3 y Xcode 8.2Lectura · 10 min
  • Diversión con los selfies: Utilizando el marco FaceTrackerLectura · 10 min
  • Diversión con los servicios webLectura · 10 min
  • Diversión con los servicios web: Configurar cuentasLectura · 10 min
  • Diversión con los Servicios Web: Código de inicioLectura · 10 min
  • Diversión con los servicios web: Campo de prácticasLectura · 10 min
  • Creación de prototipos con KeynoteVideo · 14 min
UNIDAD 20 - Biblioteca Facetracker · 8 lecciones

Cree su propia aplicación iOS - UNIDAD 20 - Biblioteca Facetracker

  • Diversión con selfies: Descarga de archivos Facetracker para Xcode 7.2Lectura · 10 min
  • Diversión con selfies: FaceTracker Descarga de archivos para Xcode 7.3Lectura · 10 min
  • Diversión con selfies: FaceTracker Descarga de archivos para Xcode 8.1/8.2Lectura · 10 min
  • Diversión con selfies: Descarga de archivos FaceTracker para Xcode 8.3Lectura · 10 min
  • Diversión con los selfies: Una nota importante sobre el uso del marco FaceTrackerLectura · 10 min
  • Diversión con selfies: Añada vídeo al marco FacetrackerLectura · 10 min
  • Diversión con selfies: Añada el marco FacetrackerVideo · 6 min
  • Diversión con selfies: Controlador de vista FacetrackerVideo · 4 min
UNIDAD 21 - Animación de objetos (básica) · 5 lecciones

Cree su propia aplicación iOS - UNIDAD 21 - Animación de objetos (básica)

  • Diversión con los selfies: Conceptos básicos de facetrackerVideo · 5 min
  • Diversión con los servicios web: Documentación de la APILectura · 10 min
  • Diversión con los servicios web: Haciendo Peticiones HTTPVideo · 17 min
  • Ejemplo - Prototipo de aplicaciónVideo · 5 min
  • Comprobación entre iguales: Prototipo de aplicaciónProyecto · 1 h
UNIDAD 22 - Serie de animación (Complejo) · 1 lecciones

Cree su propia aplicación iOS - UNIDAD 22 - Serie de animación (Complejo)

  • Diversión con los selfies: Mostrar puntos seguidosVideo · 7 min
UNIDAD 23 - Presentación final de la solicitud · 4 lecciones

Cree su propia aplicación iOS - UNIDAD 23 - Presentación final de la solicitud

  • Despedida del equipo de aplicaciones iOSVideo · 1 min
  • Proyecto finalLectura · 10 min
  • Ejemplo finalVideo · 2 min
  • Presentación del proyecto finalProyecto · 1 h
Certificado oficial

Certificado con validez SEP: lo emite la SEP, no solo una plataforma

Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.

Tu certificado con INEC

  • Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
  • Documento oficial con folio verificable en línea
  • Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez

Otras plataformas en línea

  • Constancia privada emitida por la misma plataforma
  • Solo acredita horas cursadas o asistencia
  • Sin respaldo de una autoridad educativa
Cómo funciona

Tu itinerario, de la inscripción al certificado

  1. 1

    Inscripción con pago único

    Pagas $4,990 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.

  2. 2

    Estudias a tu ritmo

    23 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.

  3. 3

    Cuestionarios por unidad

    13 cuestionarios para comprobar lo aprendido.

  4. 4

    Certificado

    Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.

Lo que obtienes

Un certificado oficial de la SEP

Muestra del certificado: desarrollo de aplicaciones iOS con Swift

Muestra · verificable por folio y QR

  • Certificado SEP incluido (sin costo). Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
  • Contenido impartido por University of Toronto.
  • Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Medios que necesitas
Equipo de cómputo Conexión estable a internet
Pago único

Empieza hoy, a tu ritmo

Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.

  • 23 unidades · 132 lecciones · 192 h
  • 12 meses de acceso
  • 13 cuestionarios de evaluación
  • Certificado SEP incluido (sin costo), emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Pago único
$4,990MXN
Acceso por 12 meses
Inscribirme Hablar con un asesor de inscripción
Preguntas frecuentes

Sobre tu inscripción

¿Cómo es el pago?

Un solo pago de $4,990 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.

¿Cuánto tiempo tengo acceso?

12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.

¿Quién imparte el contenido?

El curso es impartido por University of Toronto; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.

¿Qué pasa cuando vence mi acceso?

Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.

¿El curso tiene validez SEP?

Sí, incluido sin costo. Al completar el curso recibes un certificado emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.

¿El curso tiene tutor o clases en vivo?

No. Es un curso autodidacta: estudias por tu cuenta, a tu ritmo, sin tutor ni sesiones en vivo.

¿Cómo se evalúa?

Te evalúas con actividades automáticas, sin entregas a un tutor.

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