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Certificado Profesional · Impartido por EDUCBAPago único de $4,990 MXN · acceso por 12 meses

Programación C++ y desarrollo gráfico

Programación en C++ y desarrollo de aplicaciones gráficas

Certificado con validez SEPA través del Gobierno del Estado de México
12 meses de acceso En línea · 240 h 100% autodidacta 15 unidades Nivel principiante
Modalidad

Así estudias: curso autodidacta

  • Autodidacta y 100% en línea: contenido disponible 24/7.
  • Avanzas a tu ritmo: la plataforma guarda tu progreso.
  • Sin tutor ni clases en vivo: el curso está diseñado para estudiarse por tu cuenta.
  • Te evalúas con actividades automáticas, sin entregas a un tutor.
Qué aprenderás

Lo que serás capaz de hacer

Esta Especialización permite adquirir una base sólida en programación en C++, al tiempo que se aplican progresivamente esas habilidades a proyectos del mundo real y aplicaciones gráficas. Los alumnos pasan de los conceptos básicos de programación y el diseño orientado a objetos a la creación de sistemas de nóminas, visualizaciones de datos y escenas gráficas completas. A través de un aprendizaje práctico y basado en proyectos, los participantes adquieren experiencia práctica que sirve de puente entre los conocimientos académicos y las prácticas de desarrollo en C++ relevantes para el sector.

  • Aplicar los fundamentos de la programación en C++ para crear aplicaciones estructuradas y fáciles de mantener.
  • Diseñar e implementar soluciones orientadas a objetos para situaciones problemáticas del mundo real.
  • Crear programas gráficos y visualizaciones de datos utilizando técnicas gráficas de C++.
Habilidades que desarrollarás
Programación orientada a objetos (OOP) Visualización de datos C++ (lenguaje de programación) Desarrollo de aplicaciones Diseño orientado a objetos Visualización estadística Gráfica (gráficos) Diseño de aplicaciones Visualización (gráficos por computadora) Fundamentos de programación Gráficos por computadora Pensamiento computacional Técnicas de gráficos por computadora Elaboración de gráficas Verificación y validación Desarrollo de programas Entorno de desarrollo Visualización de software Presentación de datos Reutilización de código

Temario

UNIDAD 1 - Fundamentos de la programación · 10 lecciones

Aplicar los fundamentos de la programación en C++ para principiantes - UNIDAD 1 - Fundamentos de la programación

  • Introducción al cursoVideo · 2 min
  • Lo más básicoVideo · 2 min
  • Orientación del curso y conceptos básicos de CORECuestionario · 10 min
  • ¿Qué es la programación?Video · 6 min
  • Cómo funciona la programaciónVideo · 8 min
  • Tipos de lenguajes de programaciónVideo · 9 min
  • Comprender los conceptos de programaciónCuestionario · 10 min
  • Cómo explicar conceptos de programación a un público principianteActividad · 30 min
  • Fundamentos de la programaciónCuestionario · 30 min
  • Cómo explicar la programación como un profesional: desde los conceptos básicos hasta los lenguajesActividad · 30 min
UNIDAD 2 - Introducción a C++ · 10 lecciones

Aplicar los fundamentos de la programación en C++ para principiantes - UNIDAD 2 - Introducción a C++

  • Configuración del entorno de programaciónVideo · 10 min
  • Acerca de C y CVideo · 13 min
  • Configuración y exploración de C++Cuestionario · 10 min
  • Hola MundoVideo · 13 min
  • Hello World entre bastidoresVideo · 15 min
  • Su primer programa en C++Cuestionario · 10 min
  • Configuración de la construcciónVideo · 13 min
  • Advertencias del compiladorVideo · 11 min
  • Proceso de compilación y construcciónCuestionario · 10 min
  • Introducción a C++Cuestionario · 30 min
UNIDAD 3 - Trabajo con datos y resultados · 13 lecciones

Aplicar los fundamentos de la programación en C++ para principiantes - UNIDAD 3 - Trabajo con datos y resultados

  • Variables y tipos de datosVideo · 9 min
  • Declaración y asignación de variablesVideo · 7 min
  • Trabajo con datos numéricosVideo · 7 min
  • Variables y datos numéricosCuestionario · 10 min
  • Diferentes tipos de asignaciones a variablesVideo · 14 min
  • Introducción a «cout»Video · 5 min
  • Uso de `cin` para la entradaVideo · 7 min
  • Formateo de la salida con endlVideo · 7 min
  • Asignaciones y entrada/salida de la consolaCuestionario · 10 min
  • Directrices para la inicialización de variablesVideo · 7 min
  • Convención de nomenclatura de variablesVideo · 16 min
  • Cómo escribir código limpio con variablesCuestionario · 10 min
  • Trabajo con datos y resultadosCuestionario · 30 min
UNIDAD 4 - Operadores y flujo del programa · 9 lecciones

Aplicar los fundamentos de la programación en C++ para principiantes - UNIDAD 4 - Operadores y flujo del programa

  • Introducción a los operadoresVideo · 9 min
  • Aridad y uso de los operadoresVideo · 10 min
  • Expresiones en CPPVideo · 8 min
  • Operadores y expresionesCuestionario · 10 min
  • Introducción a las funciones básicas en C++Video · 1 min
  • Creación de un programa sencilloVideo · 11 min
  • Finalización de la lógica del programaVideo · 10 min
  • Cómo crear un programa completoCuestionario · 10 min
  • Operadores y flujo del programaCuestionario · 30 min
UNIDAD 5 - Funciones, ámbito de aplicación y buenas prácticas · 17 lecciones

Aplicar los fundamentos de la programación en C++ para principiantes - UNIDAD 5 - Funciones, ámbito de aplicación y buenas prácticas

  • Por qué son necesarias las funcionesVideo · 10 min
  • Definición y llamada de funcionesVideo · 13 min
  • Devolución de valores desde funcionesVideo · 5 min
  • Funciones que devuelven valoresVideo · 7 min
  • Fundamentos de la funciónCuestionario · 10 min
  • Comprensión de los parámetrosVideo · 6 min
  • Cómo pasar argumentos a las funcionesVideo · 8 min
  • Varios parámetrosVideo · 8 min
  • Errores habituales con los parámetrosVideo · 5 min
  • Parámetros y argumentos de las funcionesCuestionario · 10 min
  • Conceptos básicos sobre el ámbito de las variablesVideo · 7 min
  • Ámbito local frente a ámbito globalVideo · 8 min
  • Normas sobre la duración variableVideo · 7 min
  • Usos de una función y pautas de utilizaciónVideo · 12 min
  • Ámbito, duración y uso de las funcionesCuestionario · 10 min
  • Funciones, ámbito de aplicación y buenas prácticasCuestionario · 30 min
  • Cómo guiar a un principiante en el diseño de un programa completo en C++Actividad · 30 min
UNIDAD 6 - Creación de las bases del proyecto en C++ · 12 lecciones

Cree un proyecto de nómina de empleados en C++ desde cero - UNIDAD 6 - Creación de las bases del proyecto en C++

  • Introducción al proyectoVideo · 9 min
  • Introducción al proyecto ContinuarVideo · 6 min
  • Descripción general del proyecto y hoja de rutaCuestionario · 10 min
  • Creación de IUVideo · 10 min
  • Creación de la clase «Empleado»Video · 5 min
  • Diseño de la interfaz de usuario y la estructura CORECuestionario · 10 min
  • Cómo utilizar el método «Añadir empleado»Video · 8 min
  • Trabajar con el método «Añadir empleado» de forma continuaVideo · 13 min
  • Incorporación de la funcionalidad de empleadosCuestionario · 10 min
  • Planificación y estructuración de un proyecto práctico en C++Actividad · 30 min
  • Creación de las bases del proyecto en C++Cuestionario · 30 min
  • Diseño de un Plan Modular C++ Payroll AppActividad · 30 min
UNIDAD 7 - Lógica de la nómina y resultado final · 12 lecciones

Cree un proyecto de nómina de empleados en C++ desde cero - UNIDAD 7 - Lógica de la nómina y resultado final

  • Cómo utilizar el método «Display Employee»Video · 10 min
  • Método de generación de nóminasVideo · 6 min
  • Visualización de los datos de los empleadosCuestionario · 10 min
  • Método de generación de nóminas: continuoVideo · 14 min
  • Crear nómina - Parte 1Video · 3 min
  • Crear nómina - Parte 2Video · 10 min
  • Generación de nóminas: paso a pasoCuestionario · 10 min
  • Crear nómina - Parte 3Video · 6 min
  • Resultados del proyectoVideo · 4 min
  • Finalización y revisión del proyectoCuestionario · 10 min
  • Lógica de la nómina y resultado finalCuestionario · 30 min
  • Desarrollo de un sistema completo de nóminas para empleados en C++Actividad · 30 min
UNIDAD 8 - Cómo sentar las bases de los gráficos de ventas · 9 lecciones

Crear gráficos de ventas en C++ mediante programación gráfica - UNIDAD 8 - Cómo sentar las bases de los gráficos de ventas

  • Introducción al proyectoVideo · 6 min
  • Gráfico de barras, parte 1Video · 8 min
  • Primeros pasos con el proyecto «Gráfico de ventas»Cuestionario · 10 min
  • Gráfico de barras, parte 2Video · 9 min
  • Diagrama de barras Parte 3Video · 9 min
  • Dominar la elaboración de gráficos de barrasCuestionario · 10 min
  • Cómo diseñar tu primer proyecto de gráfico de barras de ventas en C++Actividad · 30 min
  • Cómo sentar las bases de los gráficos de ventasCuestionario · 30 min
  • Diseño de un gráfico de barras de ventas basado en gráficos de C++Actividad · 30 min
UNIDAD 9 - Mejora de las visualizaciones y ampliación de los tipos de gráficos · 8 lecciones

Crear gráficos de ventas en C++ mediante programación gráfica - UNIDAD 9 - Mejora de las visualizaciones y ampliación de los tipos de gráficos

  • Gráfico de barras, parte 4Video · 11 min
  • Gráfico de barras, parte 5Video · 1 min
  • Finalización y perfeccionamiento del gráfico de barrasCuestionario · 10 min
  • Gráfico circularVideo · 8 min
  • Gráfico circular. ContinuarVideo · 9 min
  • Visualización de datos con gráficos circularesCuestionario · 10 min
  • Mejora de las visualizaciones y ampliación de los tipos de gráficosCuestionario · 30 min
  • Diseño e implementación de una solución completa de visualización de gráficos de ventas en C++Actividad · 30 min
UNIDAD 10 - Construir los cimientos del escenario · 12 lecciones

Aplicar gráficos C++ para crear un proyecto de escenario completo - UNIDAD 10 - Construir los cimientos del escenario

  • Introducción al proyectoVideo · 9 min
  • Introducción al proyecto ContinuarVideo · 6 min
  • Visión general del proyectoCuestionario · 10 min
  • Configuración del controlador gráficoVideo · 10 min
  • Uso de la función «Line»Video · 11 min
  • Configuración del entorno y dibujo básicoCuestionario · 10 min
  • Dibujar montañas con buclesVideo · 10 min
  • Representación gráfica de los rayos del solVideo · 5 min
  • Creación de elementos naturalesCuestionario · 10 min
  • Planificación y diseño de un escenario gráfico en C++ desde ceroActividad · 30 min
  • Construir los cimientos del escenarioCuestionario · 30 min
  • Diagnosticar problemas de configuración y planificar la creación de un escenario gráfico en C++Actividad · 30 min
UNIDAD 11 - Diseño integral del paisaje · 9 lecciones

Aplicar gráficos C++ para crear un proyecto de escenario completo - UNIDAD 11 - Diseño integral del paisaje

  • Estructura de la casaVideo · 7 min
  • Trazado de las puertas y ventanas de la casaVideo · 9 min
  • Trazado de los árbolesVideo · 7 min
  • Construcción de las estructuras del decoradoCuestionario · 10 min
  • Diseño de estanques y céspedesVideo · 8 min
  • Continuación de la planificación del céspedVideo · 9 min
  • Toques finales al paisajeCuestionario · 10 min
  • Diseño integral del paisajeCuestionario · 30 min
  • Dirigir el desarrollo integral de un proyecto de escenografía gráfica en C++Actividad · 30 min
UNIDAD 12 - Fundamentos de la programación de organogramas en C++ · 12 lecciones

Aplicar la programación orientada a objetos para construir organigramas - UNIDAD 12 - Fundamentos de la programación de organogramas en C++

  • IntroducciónVideo · 11 min
  • Introducción a la herenciaVideo · 10 min
  • Introducción a los conceptos de la programación orientada a objetosCuestionario · 10 min
  • Definir clase baseVideo · 10 min
  • Función principalVideo · 5 min
  • Construcción de la estructura baseCuestionario · 10 min
  • Clase derivadaVideo · 13 min
  • Codificación del organigramaVideo · 9 min
  • Ampliación mediante clases derivadasCuestionario · 10 min
  • Modelización de jerarquías organizativas mediante la herencia en C++Actividad · 30 min
  • Fundamentos de la programación de organogramas en C++Cuestionario · 30 min
  • Diseño de una jerarquía de clases de organigrama con herencia en C++Actividad · 30 min
UNIDAD 13 - Implementación y visualización del organigrama · 11 lecciones

Aplicar la programación orientada a objetos para construir organigramas - UNIDAD 13 - Implementación y visualización del organigrama

  • Codificación del organigrama. ContinuarVideo · 10 min
  • Modo de ejecución del organigramaVideo · 3 min
  • Cómo completar y ejecutar el organigramaCuestionario · 10 min
  • Organigrama típicoVideo · 11 min
  • Definir la clase «Diamond»Video · 12 min
  • Estructuras organizativas avanzadasCuestionario · 10 min
  • Imprimir el diagrama de flujo en la pantallaVideo · 12 min
  • ConclusiónVideo · 3 min
  • Flujo y resultado finalCuestionario · 10 min
  • Implementación y visualización del organigramaCuestionario · 30 min
  • Dirección de la revisión del diseño de una aplicación de organigramas en C++Actividad · 30 min
UNIDAD 14 - Sentar las bases del proyecto «Pandemic Graph» · 9 lecciones

Aplicar gráficos C++ para visualizar datos de población pandémica - UNIDAD 14 - Sentar las bases del proyecto «Pandemic Graph»

  • Introducción al proyectoVideo · 10 min
  • Inicialización de la biblioteca de gráficosVideo · 10 min
  • Descripción general del proyecto y configuración de gráficosCuestionario · 10 min
  • Nombres de países aceptadosVideo · 7 min
  • Población receptoraVideo · 8 min
  • Recopilación de datos sobre la pandemiaCuestionario · 10 min
  • Planificación e inicialización de un proyecto de visualización de datos basado en gráficos en C++Actividad · 15 min
  • Sentar las bases del proyecto «Pandemic Graph»Cuestionario · 30 min
  • Poner en marcha un proyecto de gráficos en C++ para la visualización de datos demográficosActividad · 30 min
UNIDAD 15 - Creación, visualización y finalización del gráfico · 11 lecciones

Aplicar gráficos C++ para visualizar datos de población pandémica - UNIDAD 15 - Creación, visualización y finalización del gráfico

  • Dibujar las líneas de los ejes X e YVideo · 8 min
  • Representación gráfica de los nombres de los países en el eje xVideo · 7 min
  • Creación del marco de trabajo de gráficosCuestionario · 10 min
  • Creación de particiones y calibraciones en el eje YVideo · 9 min
  • Representación gráfica de la población a nivel nacionalVideo · 8 min
  • Escalado y cartografía de datos demográficosCuestionario · 10 min
  • Realización del proyectoVideo · 6 min
  • Probar el códigoVideo · 6 min
  • Ejecución y validación del proyectoCuestionario · 10 min
  • Creación, visualización y finalización del gráficoCuestionario · 30 min
  • Ofrecemos una solución completa de visualización de poblaciones basada en gráficos C++Actividad · 30 min
Certificado oficial

Certificado con validez SEP: lo emite la SEP, no solo una plataforma

Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.

Tu certificado con INEC

  • Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
  • Documento oficial con folio verificable en línea
  • Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez

Otras plataformas en línea

  • Constancia privada emitida por la misma plataforma
  • Solo acredita horas cursadas o asistencia
  • Sin respaldo de una autoridad educativa
Cómo funciona

Tu itinerario, de la inscripción al certificado

  1. 1

    Inscripción con pago único

    Pagas $4,990 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.

  2. 2

    Estudias a tu ritmo

    15 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.

  3. 3

    Cuestionarios por unidad

    54 cuestionarios para comprobar lo aprendido.

  4. 4

    Certificado

    Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.

Lo que obtienes

Un certificado oficial de la SEP

Muestra del certificado: Programación C++ y desarrollo gráfico

Muestra · verificable por folio y QR

  • Certificado SEP incluido (sin costo). Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
  • Contenido impartido por EDUCBA.
  • Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Medios que necesitas
Equipo de cómputo Conexión estable a internet
Pago único

Empieza hoy, a tu ritmo

Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.

  • 15 unidades · 164 lecciones · 240 h
  • 12 meses de acceso
  • 54 cuestionarios de evaluación
  • Certificado SEP incluido (sin costo), emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Pago único
$4,990MXN
Acceso por 12 meses
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Preguntas frecuentes

Sobre tu inscripción

¿Cómo es el pago?

Un solo pago de $4,990 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.

¿Cuánto tiempo tengo acceso?

12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.

¿Quién imparte el contenido?

El curso es impartido por EDUCBA; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.

¿Qué pasa cuando vence mi acceso?

Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.

¿El curso tiene validez SEP?

Sí, incluido sin costo. Al completar el curso recibes un certificado emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.

¿El curso tiene tutor o clases en vivo?

No. Es un curso autodidacta: estudias por tu cuenta, a tu ritmo, sin tutor ni sesiones en vivo.

¿Cómo se evalúa?

Te evalúas con actividades automáticas, sin entregas a un tutor.

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