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Impartido por Odin FernandezPago único de $2,800 MXN · acceso por 12 meses

Blender: Modelado y texturizado enfocado a videojuegos

Aprende desde cero a modelar, esculpir, crear UVs y texturas, e iluminar tus primeros proyectos 3D.

Certificado oficial emitido por la SEPA través del Gobierno del Estado de México
12 meses de acceso En línea · 60 h 39 unidades Nivel principiante
Qué aprenderás

Lo que serás capaz de hacer

Crea tus primeros assets para videojuegos con Blender Aprende Blender desde cero con un recorrido progresivo por el modelado, el esculpido, las UVs, el texturizado y la presentación de proyectos 3D. El objetivo es que entiendas cómo se conectan estas etapas y puedas aplicarlas a tus propias piezas. La formación de Odin3D combina explicaciones de herramientas con ejercicios guiados. Empezarás por la interfaz y las formas básicas, y avanzarás hacia prácticas en las que prepararás un modelo, trabajarás sus materiales y cuidarás su presentación final. Qué aprenderás • Moverte por la interfaz, organizar escenas y utilizar las herramientas esenciales de Blender. • Construir props mediante modelado poligonal y modificadores. • Cortar, desplegar y organizar UVs para preparar los modelos para el texturizado. • Pintar sobre tus piezas y comprender las bases de los materiales PBR. • Iniciarte en el esculpido trabajando volumen, proporción y detalle. • Aplicar retopología y transferir detalles de un modelo de alta resolución a otro optimizado mediante bakes. • Componer una escena, colocar cámaras e iluminar para presentar el resultado. Aprende mientras construyes Realizarás prácticas de modelado y esculpido, crearás assets de environment y trabajarás la composición de un diorama. La práctica del Battle Axe recorre el proceso desde el bloqueo de formas hasta el esculpido, la retopología, las UVs, los bakes y el texturizado. El curso también conserva contenido de legado, con ejercicios como el martillo vikingo, el rifle y el personaje Fox Kid. Estas clases utilizan versiones anteriores de Blender y permiten practicar otros ejemplos de modelado y preparación de assets. La interfaz puede variar entre las distintas lecciones. Para quién es este curso Está pensado para personas que quieren empezar en 3D y construir una base para crear objetos, personajes y escenarios. No necesitas experiencia previa en Blender. Necesitarás Blender instalado y tiempo para repetir los ejercicios y probar tus propias soluciones. Algunas prácticas muestran herramientas complementarias, como Photoshop o Krita; el uso de ZBrush en la práctica del rifle es opcional. Cómo seguirlo en Udemy Avanza a tu ritmo, repite las lecciones que necesites y utiliza el apartado de preguntas y respuestas del curso para plantear dudas. Sigue el orden del programa para comprender cada fase antes de pasar a la siguiente. Al terminar tendrás una base para desarrollar tus propios proyectos y continuar tu formación en creación 3D para videojuegos.

  • Utilizar la interfaz de Blender, navegar por la escena y organizar objetos y archivos.
  • Modelar objetos 3D mediante herramientas de edición y modificadores.
  • Desplegar y organizar UVs para preparar los modelos para el texturizado.
  • Crear texturas y materiales, y presentar tus piezas mediante composición e iluminación.
  • Preparar y exportar modelos para motores de videojuegos como Unity y Unreal Engine.
  • Aplicar esculpido, retopología y bakes en la práctica del hacha de guerra (Battle Axe).

Temario

UNIDAD 1 - Fundamentos básicos de Blender · 12 lecciones

UNIDAD 1 - Fundamentos básicos de Blender

  • Cómo descargar e instalar BlenderVideo · 4 min
  • Interfaz de usuario en BlenderVideo · 11 min
  • Navegación en BlenderVideo · 11 min
  • WorkspacesVideo · 13 min
  • Creación de primitivas y uso del cursor 3DVideo · 6 min
  • Mover, rotar y escalarVideo · 12 min
  • Selecciones en Object ModeVideo · 6 min
  • Instancias y duplicadosVideo · 6 min
  • Snap en modo objetoVideo · 5 min
  • Outliner y coleccionesVideo · 7 min
  • Guardado de archivos y protección del trabajoVideo · 9 min
  • Cómo seguir el cursoLectura · 0 min
UNIDAD 2 - Fundamentos básicos: clases complementarias · 16 lecciones

UNIDAD 2 - Fundamentos básicos: clases complementarias

  • IntroducciónVideo · 4 min
  • Discord de alumnosVideo · 12 min
  • Acceso al Discord de alumnosLectura · 0 min
  • Descarga e instalaciónVideo · 6 min
  • Interfaz de BlenderVideo · 10 min
  • Navegación en BlenderVideo · 12 min
  • WorkspacesVideo · 11 min
  • 3D Cursor y creación de primitivasVideo · 9 min
  • Mover, rotar y escalarVideo · 12 min
  • Selecciones en object modeVideo · 11 min
  • Duplicar e instanciarVideo · 14 min
  • Mini práctica: Torre medieval 1/2Video · 19 min
  • ColeccionesVideo · 10 min
  • Gestión de archivosVideo · 7 min
  • Favoritos y atajos de tecladoVideo · 18 min
  • Tips de Editores 1Video · 9 min
UNIDAD 3 - Modelado en Blender · 8 lecciones

UNIDAD 3 - Modelado en Blender

  • Modo ediciónVideo · 9 min
  • Borrar polígonosVideo · 23 min
  • Mini práctica: Árbol estilizadoVideo · 40 min
  • Selecciones en edit modeVideo · 21 min
  • Mini práctica: Cañón estilizadoVideo · 49 min
  • Arrays y origins explicaciónVideo · 6 min
  • Mini práctica: Torre medieval 2/2Video · 29 min
  • Modelado con subdivVideo · 17 min
UNIDAD 4 - Interfaz y visualización en Blender · 2 lecciones

UNIDAD 4 - Interfaz y visualización en Blender

  • Viewport gizmos y overlaysVideo · 12 min
  • Viewport ShadingVideo · 12 min
UNIDAD 5 - Práctica de modelado: Battle Axe · 6 lecciones

UNIDAD 5 - Práctica de modelado: Battle Axe

  • Battle Axe: Preparar referenciasVideo · 14 min
  • Battle Axe: Modelado del filoVideo · 15 min
  • Battle Axe: Modelado de altaVideo · 16 min
  • Battle Axe: Detalles filoVideo · 24 min
  • Battle Axe: Madera y cuerdasVideo · 20 min
  • Battle Axe: Detalles finalesVideo · 20 min
UNIDAD 6 - Esculpido en Blender · 1 lecciones

UNIDAD 6 - Esculpido en Blender

  • Iniciación al esculpidoVideo · 20 min
UNIDAD 7 - Práctica de esculpido: Battle Axe · 5 lecciones

UNIDAD 7 - Práctica de esculpido: Battle Axe

  • Battle Axe: Esculpido del metalVideo · 22 min
  • Battle Axe: Esculpido de madera y cuerdasVideo · 22 min
  • Battle Axe: Detalles extra 1Video · 22 min
  • Battle Axe: Detalles extra 2Video · 21 min
  • Battle Axe: Detalles extra 3Video · 20 min
UNIDAD 8 - Práctica de retopología: Battle Axe · 4 lecciones

UNIDAD 8 - Práctica de retopología: Battle Axe

  • Battle Axe: Retopología filoVideo · 29 min
  • Battle Axe: Retopología remachesVideo · 37 min
  • Battle Axe: Retopología empuñaduraVideo · 33 min
  • Battle Axe: Retopología detallesVideo · 24 min
UNIDAD 9 - Fundamentos de UVs en Blender · 2 lecciones

UNIDAD 9 - Fundamentos de UVs en Blender

  • Desplegado básico de UVsVideo · 10 min
  • Práctica de Unwrapping cañónVideo · 25 min
UNIDAD 10 - Práctica de UVs y Bakes: Battle Axe · 3 lecciones

UNIDAD 10 - Práctica de UVs y Bakes: Battle Axe

  • Battle Axe: UVsVideo · 38 min
  • Battle Axe: Bakes de normal mapVideo · 26 min
  • Battle Axe: Bakes de curvature y AOVideo · 20 min
UNIDAD 11 - Práctica: Diorama estilizado 1/2 · 8 lecciones

UNIDAD 11 - Práctica: Diorama estilizado 1/2

  • Diorama estilizado: TerrenoVideo · 35 min
  • Diorama estilizado: Preparando assetsVideo · 22 min
  • Diorama estilizado: Rocas y hierbaVideo · 12 min
  • Diorama estilizado: Unwrapping piedras y árbolVideo · 27 min
  • Diorama Estilizado: Unwrapping TorreVideo · 30 min
  • Diorama Estilizado: ComposiciónVideo · 29 min
  • Diorama Estilizado: Geometry nodes DistribuciónVideo · 19 min
  • Diorama Estilizado: HogueraVideo · 39 min
UNIDAD 12 - Iluminación en Blender · 6 lecciones

UNIDAD 12 - Iluminación en Blender

  • Tipos de lucesVideo · 8 min
  • Iluminar con un HDRIVideo · 17 min
  • Iluminación exterior diurnaVideo · 14 min
  • Iluminación exterior nocturnaVideo · 20 min
  • Triángulo básico de iluminación.Video · 16 min
  • Sondas de luz (Light Probes)Video · 16 min
UNIDAD 13 - Materiales en Blender · 2 lecciones

UNIDAD 13 - Materiales en Blender

  • Materiales en EEVEEVideo · 25 min
  • Asignar texturas PBR en BlenderVideo · 11 min
UNIDAD 14 - Práctica: Diorama estilizado 2/2 · 8 lecciones

UNIDAD 14 - Práctica: Diorama estilizado 2/2

  • Preparando el diorama para texturizarVideo · 34 min
  • Colores baseVideo · 35 min
  • Textura de hierba tileableVideo · 22 min
  • Textura de suelo tileableVideo · 9 min
  • Textura escalera de piedraVideo · 15 min
  • Textura de roca y torreVideo · 36 min
  • Mezcla de terreno con vertex paintVideo · 12 min
  • Textura de la hogueraVideo · 8 min
UNIDAD 15 - Práctica de texturizado: Battle Axe · 7 lecciones

UNIDAD 15 - Práctica de texturizado: Battle Axe

  • Battle Axe: Color baseVideo · 31 min
  • Battle Axe: Texturizado maderaVideo · 25 min
  • Battle Axe: Texturizado cuerdasVideo · 18 min
  • Battle Axe: Texturizado metalVideo · 14 min
  • Battle Axe: Photoshop / KritaVideo · 17 min
  • Battle Axe: Ajustes finalesVideo · 16 min
  • Battle Axe: SketchfabVideo · 29 min
UNIDAD 16 - Guía del contenido de legado · 1 lecciones

UNIDAD 16 - Guía del contenido de legado

  • Cómo utilizar las clases de legadoLectura · 0 min
UNIDAD 17 - Legado: Modelado básico · 19 lecciones

UNIDAD 17 - Legado: Modelado básico

  • Introducción al contenido de legadoLectura · 0 min
  • Object Mode / Edit ModeVideo · 1 min
  • Definición de una malla 3DVideo · 0 min
  • Añadir y Eliminar Shortcuts BásicoVideo · 1 min
  • Selecciones BásicasVideo · 2 min
  • Selecciones AvanzadasVideo · 2 min
  • Modificación básica de polígonosVideo · 1 min
  • Eliminación de polígonosVideo · 1 min
  • Creación de Polígonos Extrude polyVideo · 2 min
  • Creación de Polígonos Create FacesVideo · 3 min
  • Creación de Polígonos Connect VerticesVideo · 1 min
  • Creación de Polígonos Loop Cut and SlideVideo · 2 min
  • KnifeVideo · 1 min
  • Automatic Merge VertexVideo · 2 min
  • BevelVideo · 1 min
  • InsetVideo · 1 min
  • Mesh Split, Separate y JoinVideo · 2 min
  • SnapVideo · 4 min
  • Proportional EditingVideo · 2 min
UNIDAD 18 - Legado: Práctica extra de modelado · 3 lecciones

UNIDAD 18 - Legado: Práctica extra de modelado

  • Práctica de modelado 1Video · 19 min
  • Práctica de modelado 2Video · 20 min
  • Recursos Modelado MartilloLectura · 0 min
UNIDAD 19 - Legado: Modos de visualización · 5 lecciones

UNIDAD 19 - Legado: Modos de visualización

  • Modo de visualización SolidVideo · 2 min
  • Modo de visualización WireframeVideo · 1 min
  • Modo de visualización TextureVideo · 1 min
  • Modo de visualización MaterialVideo · 1 min
  • Smooth ShadingVideo · 3 min
UNIDAD 20 - Legado: Desplegado de UVs · 6 lecciones

UNIDAD 20 - Legado: Desplegado de UVs

  • Introducción al desplegado de UVsVideo · 2 min
  • Práctica básica de desplegado de UVsVideo · 4 min
  • Desplegado de UVs: nivel intermedioVideo · 2 min
  • Visualización de texturas en el editor UVVideo · 2 min
  • Islas de UVs y cortes de la mallaVideo · 3 min
  • Ajustes finales del desplegado de UVsVideo · 3 min
UNIDAD 21 - Legado: Práctica extra de UVs · 4 lecciones

UNIDAD 21 - Legado: Práctica extra de UVs

  • Práctica de desplegado de UVs extra 1Video · 16 min
  • Práctica de desplegado de UVs extra 2Video · 18 min
  • Práctica de desplegado de UVs extra 3Video · 16 min
  • Recursos UVs MartilloLectura · 0 min
UNIDAD 22 - Legado: Modificadores · 17 lecciones

UNIDAD 22 - Legado: Modificadores

  • Modificador ArrayVideo · 2 min
  • Modificador BevelVideo · 1 min
  • Modificador BooleanVideo · 2 min
  • Modificador BuildVideo · 1 min
  • Modificador DecimateVideo · 1 min
  • Modificador Edge SplitVideo · 1 min
  • Modificador MaskVideo · 2 min
  • Introducción al modificador MirrorVideo · 2 min
  • Modificador MirrorVideo · 4 min
  • Modificador MultiresVideo · 1 min
  • Modificador RemeshVideo · 1 min
  • Modificador SkinVideo · 2 min
  • Modificador SolidifyVideo · 3 min
  • Modificador Solidify aplicado a gruposVideo · 1 min
  • Modificador Subdivision SurfaceVideo · 3 min
  • Modificador Subdivision Surface avanzado.Video · 3 min
  • Modificador Triangulate y WireframeVideo · 1 min
UNIDAD 23 - Legado: Modelado en alta y bakes de texturas · 6 lecciones

UNIDAD 23 - Legado: Modelado en alta y bakes de texturas

  • Práctica correcciones previaVideo · 7 min
  • Práctica de modelado en alta 1Video · 12 min
  • Práctica de modelado en alta 2Video · 15 min
  • Práctica de modelado en alta 3Video · 14 min
  • Práctica bakes de texturas extraVideo · 15 min
  • Recursos Bakes MartilloLectura · 0 min
UNIDAD 24 - Texture Paint · 13 lecciones

UNIDAD 24 - Texture Paint

  • Introducción a Texture PaintVideo · 3 min
  • Selector de color en Texture PaintVideo · 2 min
  • Mezcla de colores en Texture PaintVideo · 2 min
  • Texture Paint Modos de mezcla y canal AlphaVideo · 2 min
  • Texture Paint GradientVideo · 1 min
  • Texture Paint Paletas de coloresVideo · 1 min
  • Texture Paint Máscaras de píxelesVideo · 2 min
  • Texture Paint Máscaras de geometríaVideo · 2 min
  • Texture Paint PincelesVideo · 2 min
  • Texture Paint Stroke y CurveVideo · 2 min
  • Texture Paint TexturasVideo · 2 min
  • Texture Paint SlotsVideo · 3 min
  • Texture Paint Materiales BásicosVideo · 1 min
UNIDAD 25 - Práctica extra pintado de textura · 6 lecciones

UNIDAD 25 - Práctica extra pintado de textura

  • Práctica extra pintado de textura 1Video · 17 min
  • Práctica extra pintado de textura 2Video · 20 min
  • Práctica extra pintado de textura 3Video · 20 min
  • Práctica extra pintado de textura 4Video · 20 min
  • Práctica extra pintado de textura 5Video · 18 min
  • Recursos texturizado MartilloLectura · 0 min
UNIDAD 26 - Miscelánea · 7 lecciones

UNIDAD 26 - Miscelánea

  • Ctrl + zVideo · 1 min
  • RepeatVideo · 1 min
  • Make LinksVideo · 0 min
  • Propiedades (Properties)Video · 2 min
  • Layers y Active CameraVideo · 1 min
  • Outliner y GruposVideo · 2 min
  • Exportación a Unreal y Unity BásicoVideo · 3 min
UNIDAD 27 - Práctica con Blender · 1 lecciones

UNIDAD 27 - Práctica con Blender

  • Preparación de la práctica con BlenderVideo · 8 min
UNIDAD 28 - Blockout · 7 lecciones

UNIDAD 28 - Blockout

  • Blockout rifle 1.Video · 12 min
  • Blockout rifle 2.Video · 15 min
  • Blockout rifle 3.Video · 9 min
  • Blockout rifle 4.Video · 11 min
  • Blockout Proporciones 1.Video · 13 min
  • Blockout proporciones 2.Video · 11 min
  • Addons que usaremosLectura · 0 min
UNIDAD 29 - Modelado en alta poligonización · 24 lecciones

UNIDAD 29 - Modelado en alta poligonización

  • Modificador Subsurf en High poly 1Video · 14 min
  • Modificador Subsurf en High poly 2Video · 13 min
  • Modelado High poly culata.Video · 17 min
  • Modelado High poly y round spheres.Video · 16 min
  • Detalles culataVideo · 15 min
  • Base de la mirillaVideo · 14 min
  • Pieza central del arma 1Video · 16 min
  • Pieza central del arma 2Video · 17 min
  • Empuñadura del rifle: Inset y ExtrudeVideo · 10 min
  • Empuñadura del rifle: ajustes finalesVideo · 11 min
  • Detalle central del arma 1Video · 11 min
  • Detalle central del arma 2Video · 20 min
  • Detalle central del arma 3Video · 10 min
  • Modificador Array para optimizar trabajoVideo · 15 min
  • Base delantera del rifle 1Video · 11 min
  • Base delantera del rifle 2Video · 11 min
  • Addon looptoolsVideo · 18 min
  • Finalizar el modelado de la mirillaVideo · 13 min
  • Cañón del armaVideo · 15 min
  • Soporte del cañónVideo · 9 min
  • El lanzagranadas 1Video · 16 min
  • El lanzagranadas 2Video · 13 min
  • Ajustes finales 1Video · 15 min
  • Ajustes finales 2Video · 12 min
UNIDAD 30 - Práctica Rifle Actualizada: Repaso modelado de alta · 7 lecciones

UNIDAD 30 - Práctica Rifle Actualizada: Repaso modelado de alta

  • Repaso rifle: Modelado de alta 1Video · 21 min
  • Repaso rifle: Modelado de alta 2Video · 20 min
  • Repaso rifle: Modelado de alta 3Video · 16 min
  • Repaso rifle: Modelado de alta 4Video · 24 min
  • Repaso rifle: Modelado de alta 5Video · 20 min
  • Repaso rifle: Modelado de alta 6Video · 16 min
  • Repaso rifle: Modelado de alta 7Video · 20 min
UNIDAD 31 - Práctica Rifle Actualizada: Revisión · 2 lecciones

UNIDAD 31 - Práctica Rifle Actualizada: Revisión

  • Repaso rifle: Enviar a Zbrush (opcional)Video · 6 min
  • Repaso rifle: Preparación para retopoVideo · 8 min
UNIDAD 32 - Práctica Rifle Actualizada: Retopología · 10 lecciones

UNIDAD 32 - Práctica Rifle Actualizada: Retopología

  • Repaso rifle: Retopo 1Video · 19 min
  • Repaso rifle: Retopo 2Video · 20 min
  • Repaso rifle: Retopo 3Video · 12 min
  • Repaso rifle: Retopo 4 (Timelapse)Video · 19 min
  • Repaso rifle: Retopo 5 (Timelapse)Video · 16 min
  • Repaso rifle: Retopo 6 (Timelapse, sin audio)Video · 18 min
  • Repaso rifle: Retopo 7 (Timelapse, sin audio)Video · 21 min
  • Repaso rifle: Retopo 8 (Timelapse, sin audio)Video · 15 min
  • Repaso rifle: Retopo 9 (Timelapse, sin audio)Video · 13 min
  • Repaso rifle: Retopo 10 (Timelapse, sin audio)Video · 22 min
UNIDAD 33 - Práctica Rifle Actualizada: Mapa de UVs y Bakes · 8 lecciones

UNIDAD 33 - Práctica Rifle Actualizada: Mapa de UVs y Bakes

  • Repaso rifle: Revisión 1Video · 20 min
  • Repaso rifle: Revisión 2Video · 10 min
  • Repaso rifle: UVs 1Video · 20 min
  • Repaso rifle: UVs 2Video · 21 min
  • Repaso rifle: UVs 3 y asimetríaVideo · 21 min
  • Repaso rifle: AsimetríaVideo · 19 min
  • Repaso rifle: Asimetría y aristas marcadas (Sharp)Video · 22 min
  • Repaso rifle: BakesVideo · 12 min
UNIDAD 34 - Práctica modelado de personaje: FOX KID · 13 lecciones

UNIDAD 34 - Práctica modelado de personaje: FOX KID

  • Fox Kid: Modelado de la cabeza 1Video · 18 min
  • Fox Kid: Modelado de la cabeza 2Video · 20 min
  • Fox Kid: Modelado del pelo 1Video · 12 min
  • Fox Kid: Modelado del pelo 2Video · 19 min
  • Fox Kid: Modelado del pelo 3Video · 19 min
  • Fox Kid: Modelado de las orejasVideo · 17 min
  • Fox Kid: Modelado del petoVideo · 22 min
  • Fox Kid: Modelado de mangasVideo · 9 min
  • Fox Kid: Modelado de brazos y manosVideo · 20 min
  • Fox Kid: Modelado de la colaVideo · 12 min
  • Fox Kid: Modelado de las botasVideo · 15 min
  • Fox Kid: Modelado del pergamino y la correaVideo · 19 min
  • Fox Kid: Ajustes finalesVideo · 22 min
UNIDAD 35 - Contenido extra · 1 lecciones

UNIDAD 35 - Contenido extra

  • Clases extra recursosLectura · 0 min
UNIDAD 36 - Blender TIPS · 7 lecciones

UNIDAD 36 - Blender TIPS

  • Múltiples IDs de materialVideo · 3 min
  • Bakes de múltiples IDs de materialVideo · 3 min
  • Cargar imágenes de referenciaVideo · 5 min
  • Extra objectsVideo · 2 min
  • User PreferencesVideo · 15 min
  • TextoolsVideo · 27 min
  • GO ZVideo · 6 min
UNIDAD 37 - TERMINOLOGÍA · 5 lecciones

UNIDAD 37 - TERMINOLOGÍA

  • Cómo consultar la terminologíaLectura · 0 min
  • Proyecciones y BakesLectura · 0 min
  • Normal MapLectura · 0 min
  • HI Poly, LOW Poly / Alta BajaLectura · 0 min
  • Padding, Bleed y MipmappingLectura · 0 min
UNIDAD 38 - Recursos Extra · 1 lecciones

UNIDAD 38 - Recursos Extra

  • Clase extra RecursosLectura · 0 min
UNIDAD 39 - Bonus · 1 lecciones

UNIDAD 39 - Bonus

  • BonusLectura · 0 min
Certificado oficial

Tu certificado lo emite la SEP, no solo una plataforma

Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.

Tu certificado con INEC

  • Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
  • Documento oficial con folio verificable en línea
  • Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez

Otras plataformas en línea

  • Constancia privada emitida por la misma plataforma
  • Solo acredita horas cursadas o asistencia
  • Sin respaldo de una autoridad educativa
Cómo funciona

Tu itinerario, de la inscripción al certificado

  1. 1

    Inscripción con pago único

    Pagas $2,800 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.

  2. 2

    Estudias a tu ritmo

    39 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.

  3. 3

    Cuestionarios por unidad

    Cuestionarios para comprobar lo aprendido.

  4. 4

    Certificado

    Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.

Lo que obtienes

Un certificado oficial de la SEP

Muestra del certificado: Blender: Modelado y texturizado enfocado a videojuegos

Muestra · verificable por folio y QR

  • Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
  • Contenido impartido por Odin Fernandez.
  • Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Medios que necesitas
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Pago único

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Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.

  • 39 unidades · 264 lecciones · 60 h
  • 12 meses de acceso
  • Certificado emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Pago único
$2,800MXN
Acceso por 12 meses
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Preguntas frecuentes

Sobre tu inscripción

¿Cómo es el pago?

Un solo pago de $2,800 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.

¿Cuánto tiempo tengo acceso?

12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.

¿Quién imparte el contenido?

El curso es impartido por Odin Fernandez; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.

¿Qué pasa cuando vence mi acceso?

Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.

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