Principiantes: Figma UI / UX Diseño Esencial
Diseñe interfaces fáciles de usar con Figma
Así estudias: curso autodidacta
- Autodidacta y 100% en línea: contenido disponible 24/7.
- Avanzas a tu ritmo: la plataforma guarda tu progreso.
- Sin tutor ni clases en vivo: el curso está diseñado para estudiarse por tu cuenta.
- Te evalúas con actividades automáticas, sin entregas a un tutor.
Lo que serás capaz de hacer
Esta especialización, impartida por Daniel Walter Scott, está dirigida a principiantes y aspirantes a diseñadores que buscan desarrollar habilidades básicas de UI/UX utilizando Figma. A través de tres cursos prácticos, cubrirá wireframing, diseño de maquetación, componentes reutilizables, creación de prototipos, y el desarrollador handoff-construcción de habilidades en todo el flujo de trabajo de diseño. Estos cursos le prepararán para crear con confianza interfaces digitales centradas en el usuario y colaborar eficazmente en proyectos de diseño del mundo real.
- Cree wireframes, personajes de usuario y resúmenes de diseño para poner en marcha proyectos de UX eficaces.
- Utilice Auto Layout, Constraints y Variants para diseñar componentes de IU adaptables y escalables.
- Cree prototipos interactivos y entregue los diseños a los desarrolladores utilizando las herramientas de colaboración de Figma.
Temario
UNIDAD 1 - Introducción a Figma y descripción general del curso · 9 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 1 - Introducción a Figma y descripción general del curso
Figma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 1 - Introducción a Figma y descripción general del curso
- Curso de introducción a Figma Essentials
- Instrucciones para el proyecto de especialización
- Introducción a la formación en Figma
- ¿Para qué sirve Figma y sirve para codificar?
- ¿Cuál es la diferencia entre IU y UX en Figma?
- Lo que hacemos en este curso de Figma
- Proyecto de clase 01- Crea tu propio briefing
- Cuestionario del módulo 1
- Coursera Coach
UNIDAD 2 - Wireframing y herramientas básicas de diseño · 5 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 2 - Wireframing y herramientas básicas de diseño
Figma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 2 - Wireframing y herramientas básicas de diseño
- ¿Qué es Lo Fi Wireframe y High Fidelity en Figma?
- Creación de nuestro archivo de diseño e introducción de marcos en Figma
- Conceptos básicos sobre tipos y fuentes en Figma
- Rectángulos, círculos, botones y esquinas redondeadas en Figma
- Asignación
UNIDAD 3 - Colores, trazos y objetos básicos · 6 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 3 - Colores, trazos y objetos básicos
Figma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 3 - Colores, trazos y objetos básicos
- Cómo utilizar el color en Figma
- Trazos y actualización de los colores por defecto en Figma
- Edición de objetos y cómo escapar en Figma
- Escala vs Herramienta de selección en Figma
- Marcos vs Grupos en Figma
- Asignación
UNIDAD 4 - Práctica de wireframes y diseño de iconos · 6 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 4 - Práctica de wireframes y diseño de iconos
Figma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 4 - Práctica de wireframes y diseño de iconos
- Proyecto de clase 02- Wireframe
- WHERE para conseguir iconos gratis para Figma
- Igualar el trazo de nuestros iconos
- Cómo utilizar plugins en Figma para iconos
- Proyecto de clase 03 - Iconos
- Asignación
UNIDAD 5 - Conceptos básicos de creación de prototipos · 6 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 5 - Conceptos básicos de creación de prototipos
Figma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 5 - Conceptos básicos de creación de prototipos
- Cómo utilizar las páginas en Figma
- Cómo crear prototipos en Figma
- Animación de prototipos y easing en Figma
- Pruebas en el teléfono con Figma Mirror
- Proyecto de clase 04 - Pruebas en el teléfono
- Asignación
UNIDAD 6 - Animación y colaboración · 5 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 6 - Animación y colaboración
Figma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 6 - Animación y colaboración
- Qué es la animación SMART y los retrasos en Figma
- Proyecto de clase 05 - Mi primera animación
- Compartir y comentar el archivo Figma con las partes interesadas
- Compartir la edición con otros diseñadores de UX en Figma
- Asignación
UNIDAD 7 - Inspiración UX y Moodboards · 4 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 7 - Inspiración UX y Moodboards
Figma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 7 - Inspiración UX y Moodboards
- Cómo me inspiro para los proyectos de UX
- Cómo crear un panel de inspiración en Figma
- Proyecto de clase 06 - Moodboard
- Asignación
UNIDAD 8 - Diseños, columnas y técnicas de color · 8 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 8 - Diseños, columnas y técnicas de color
Figma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 8 - Diseños, columnas y técnicas de color
- Cómo trabajar con columnas y cuadrícula en Figma
- Consejos, trucos, preferencias y rarezas en Figma
- Color Inspiration y el cuentagotas en Figma
- Cómo crear una paleta de colores en Figma
- Cómo hacer degradados en Figma
- Cómo crear y utilizar estilos de color en Figma
- Proyecto de clase - Colores y columnas
- Asignación
UNIDAD 9 - Tipografía y estilo de texto · 9 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 9 - Tipografía y estilo de texto
Figma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 9 - Tipografía y estilo de texto
- Fuente en el escritorio frente a Figma en el navegador
- ¿Qué tipos de letra puedo utilizar en Figma?
- ¿Qué tamaños de letra debo elegir en el diseño web?
- Cómo crear estilos de personajes en Figma
- Lorem ipsum y Marcador de posición en Figma
- Cosas útiles que hay que saber sobre el texto en Figma
- Cómo arreglar las fuentes que faltan en Figma
- Proyecto de clase 08 - Texto
- Asignación
UNIDAD 10 - Formas, iconos y herramientas booleanas · 6 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 10 - Formas, iconos y herramientas booleanas
Figma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 10 - Formas, iconos y herramientas booleanas
- Trucos y consejos para dibujar en Figma
- Botones circulares con cursos redondeados ios en Figma
- Boolean Union Subtract Intersect Exclude Pathfinder en Figma
- ¿Cuál es la diferencia entre Unión y Aplanar Figma?
- Proyecto de clase 09 - Hacer cosas
- Asignación
UNIDAD 11 - Imágenes, máscaras y herramientas UX · 9 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 11 - Imágenes, máscaras y herramientas UX
Figma UI UX Design Essentials Pt.1: Herramientas y Fundamentos - UNIDAD 11 - Imágenes, máscaras y herramientas UX
- Selección inteligente y ordenación en Figma
- ¿Necesito saber Illustrator con Figma?
- Trucos y consejos para utilizar imágenes en Figma
- Máscara Recorte de imágenes en Figma
- Imagen y complemento gratuitos para Figma
- ¿Necesita Photoshop para el diseño de UX en Figma?
- Proyecto de clase - Imágenes
- Asignación
- Proyecto de curso
UNIDAD 12 - Diseño adaptativo con diseño automático · 11 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.2: Diseño y componentes - UNIDAD 12 - Diseño adaptativo con diseño automático
Figma UI UX Design Essentials Pt.2: Diseño y componentes - UNIDAD 12 - Diseño adaptativo con diseño automático
- Introducción
- Instrucciones para el proyecto de especialización
- ¿Qué es el diseño automático y los botones expansibles en Figma?
- Proyecto de clase 11 - Botones
- Disposición automática del espaciado
- Cómo utilizar las restricciones en Figma
- Combinación de marcos anidados Diseño automático y restricciones en Figma
- Añadir altura automática de cuadro de texto al diseño automático en Figma
- Proyecto de clase 12 - Diseño adaptativo
- Cuestionario del módulo 1
- Coursera Coach
UNIDAD 13 - Efectos visuales y estilismo · 5 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.2: Diseño y componentes - UNIDAD 13 - Efectos visuales y estilismo
Figma UI UX Design Essentials Pt.2: Diseño y componentes - UNIDAD 13 - Efectos visuales y estilismo
- Bonitos efectos de Sombreado y Sombreado interior en Figma
- Capa de desenfoque & Desenfoque de fondo & Desenfoque de imagen en Figma
- Cómo hacer Neumorphic botones IU en Figma
- Proyecto de clase - Efectos
- Cuestionario del módulo 2
UNIDAD 14 - Trabajar con componentes · 8 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.2: Diseño y componentes - UNIDAD 14 - Trabajar con componentes
Figma UI UX Design Essentials Pt.2: Diseño y componentes - UNIDAD 14 - Trabajar con componentes
- Cómo guardar localmente y guardar el historial en Figma
- ¿Qué son los componentes en Figma?
- Actualización, cambio y restablecimiento de los componentes
- No se pueden matar componentes principales en Figma
- WHERE debe guardar sus componentes principales en Figma
- Introducción a la barra oblicua / convención de nomenclatura en Figma
- Proyecto de clase - Componentes
- Cuestionario del módulo 3
UNIDAD 15 - Variantes de componentes y formularios · 7 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.2: Diseño y componentes - UNIDAD 15 - Variantes de componentes y formularios
Figma UI UX Design Essentials Pt.2: Diseño y componentes - UNIDAD 15 - Variantes de componentes y formularios
- Cómo crear variantes de componentes en Figma
- Otra forma de crear variantes en Figma
- Cómo hacer una variante multidimensional en Figma
- Proyecto de clase 15 - Variantes
- Cómo crear un formulario con variantes en Figma
- Proyecto de clase 16 - Formulario
- Cuestionario del módulo 4
UNIDAD 16 - Técnicas de prototipado final · 8 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.2: Diseño y componentes - UNIDAD 16 - Técnicas de prototipado final
Figma UI UX Design Essentials Pt.2: Diseño y componentes - UNIDAD 16 - Técnicas de prototipado final
- Todo junto en un ejemplo de escritorio
- Cómo añadir un modal emergente superpuesto en Figma
- Cómo crear y prototipar una punta de herramienta en Figma
- ¿Qué son los flujos en Figma?
- Superposición del menú de navegación móvil en Figma
- Proyecto de clase - Creación de prototipos
- Cuestionario del módulo 5
- Proyecto de curso
UNIDAD 17 - Desplazamiento y navegación avanzados en Figma · 7 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.3: Prototipos & Handoff - UNIDAD 17 - Desplazamiento y navegación avanzados en Figma
Figma UI UX Design Essentials Pt.3: Prototipos & Handoff - UNIDAD 17 - Desplazamiento y navegación avanzados en Figma
- Introducción
- Instrucciones para el proyecto de especialización
- Cómo anclar la navegación a la parte superior en Figma
- Cómo hacer swipe scrolling horizontal en Figma
- Desplazamiento automático por la página hasta el punto de anclaje en Figma
- Cuestionario del módulo 1
- Coursera Coach
UNIDAD 18 - Colaboración en equipo y bibliotecas · 3 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.3: Prototipos & Handoff - UNIDAD 18 - Colaboración en equipo y bibliotecas
Figma UI UX Design Essentials Pt.3: Prototipos & Handoff - UNIDAD 18 - Colaboración en equipo y bibliotecas
- ¿Qué son los equipos, los proyectos y los expedientes en Figma?
- ¿Cómo se utilizan las bibliotecas de equipos en Figma?
- Cuestionario del módulo 2
UNIDAD 19 - Técnicas avanzadas de animación · 6 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.3: Prototipos & Handoff - UNIDAD 19 - Técnicas avanzadas de animación
Figma UI UX Design Essentials Pt.3: Prototipos & Handoff - UNIDAD 19 - Técnicas avanzadas de animación
- Diferencia entre animación y microinteracción
- Animación con easing personalizado en Figma
- Proyecto de clase 18 - Mi segunda animación
- Cómo hacer transiciones animadas en Figma
- Proyecto de clase - Transición de página
- Cuestionario del módulo 3
UNIDAD 20 - Microinteracciones en Figma · 5 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.3: Prototipos & Handoff - UNIDAD 20 - Microinteracciones en Figma
Figma UI UX Design Essentials Pt.3: Prototipos & Handoff - UNIDAD 20 - Microinteracciones en Figma
- Microinteracciones mediante componentes interactivos en Figma
- Microinterruptor basculante de interacción en Figma
- Menú de hamburguesa de Micro Interaction convertido en cruz en Figma
- Proyecto de clase 20 - Microinteracción
- Cuestionario del módulo 4
UNIDAD 21 - Exportar y compartir su trabajo · 4 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.3: Prototipos & Handoff - UNIDAD 21 - Exportar y compartir su trabajo
Figma UI UX Design Essentials Pt.3: Prototipos & Handoff - UNIDAD 21 - Exportar y compartir su trabajo
- Cómo cambiar la miniatura de los archivos Figma
- Cómo exportar imágenes desde Figma
- Cómo compartir su documento con clientes y partes interesadas
- Cuestionario del módulo 5
UNIDAD 22 - Finalización y lanzamiento del diseño · 7 leccionesFigma UI UX Design Essentials Pt.3: Prototipos & Handoff - UNIDAD 22 - Finalización y lanzamiento del diseño
Figma UI UX Design Essentials Pt.3: Prototipos & Handoff - UNIDAD 22 - Finalización y lanzamiento del diseño
- Hablar con el desarrollador al principio del proceso de diseño de Figma
- Compartir Figma con desarrolladores e ingenieros
- ¿Cuáles son los sistemas de diseño de siguiente nivel?
- Proyecto de clase 21 - Termine su diseño
- ¿Y ahora qué?
- Cuestionario del módulo 6
- Proyecto de curso
Certificado con validez SEP: lo emite la SEP, no solo una plataforma
Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.
Tu certificado con INEC
- Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
- Documento oficial con folio verificable en línea
- Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez
Otras plataformas en línea
- Constancia privada emitida por la misma plataforma
- Solo acredita horas cursadas o asistencia
- Sin respaldo de una autoridad educativa
Tu itinerario, de la inscripción al certificado
- 1
Inscripción con pago único
Pagas $4,990 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.
- 2
Estudias a tu ritmo
22 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.
- 3
Cuestionarios por unidad
22 cuestionarios para comprobar lo aprendido.
- 4
Certificado
Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.
Un certificado oficial de la SEP
- Certificado SEP incluido (sin costo). Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
- Contenido impartido por Skillshare.
- Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Empieza hoy, a tu ritmo
Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.
- 22 unidades · 144 lecciones · 144 h
- 12 meses de acceso
- 22 cuestionarios de evaluación
- Certificado SEP incluido (sin costo), emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Sobre tu inscripción
¿Cómo es el pago?
Un solo pago de $4,990 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.
¿Cuánto tiempo tengo acceso?
12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.
¿Quién imparte el contenido?
El curso es impartido por Skillshare; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.
¿Qué pasa cuando vence mi acceso?
Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.
¿El curso tiene validez SEP?
Sí, incluido sin costo. Al completar el curso recibes un certificado emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.
¿El curso tiene tutor o clases en vivo?
No. Es un curso autodidacta: estudias por tu cuenta, a tu ritmo, sin tutor ni sesiones en vivo.
¿Cómo se evalúa?
Te evalúas con actividades automáticas, sin entregas a un tutor.





