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Certificado Profesional · Impartido por University of California San DiegoPago único de $4,990 MXN · acceso por 12 meses

Programación orientada a objetos en Java: estructuras de datos y más allá

Desarrolle un potente software interactivo

Certificado con validez SEPA través del Gobierno del Estado de México
12 meses de acceso En línea · 240 h 100% autodidacta 30 unidades Nivel intermedio
Modalidad

Así estudias: curso autodidacta

  • Autodidacta y 100% en línea: contenido disponible 24/7.
  • Avanzas a tu ritmo: la plataforma guarda tu progreso.
  • Sin tutor ni clases en vivo: el curso está diseñado para estudiarse por tu cuenta.
  • Te evalúas con actividades automáticas, sin entregas a un tutor.
Qué aprenderás

Lo que serás capaz de hacer

Esta Specializations cubre temas intermedios en el desarrollo de software. Aprenderá los principios de la programación orientada a objetos que le permitirán utilizar Java en todo su potencial, e implementará estructuras de datos y algoritmos para organizar grandes cantidades de datos de forma que sean eficientes y fáciles de trabajar. También practicará la evaluación crítica de su propio código y desarrollará habilidades de comunicación técnica que le ayudarán a prepararse para las entrevistas de trabajo y el trabajo colaborativo como ingeniero de software. En el Proyecto Capstone final, aplicará sus habilidades para analizar los datos recopilados de una red (social) del mundo real. Google ha aportado a estos cursos proyectos del mundo real y la participación de sus ingenieros como profesores invitados. A un pequeño y selecto grupo de los mejores alumnos que completen la Specializations se les ofrecerán entrevistas de práctica con los responsables de contratación de Google. La invitación a una entrevista de práctica no garantiza una entrevista real ni un empleo.

Habilidades que desarrollarás
Pruebas unitarias Mentalidad de crecimiento Estructuras de datos Teoría de grafos Programación dirigida por eventos Análisis de redes sociales Visualización interactiva de datos Java Programación en Java Análisis de redes Programación orientada a objetos (OOP) Comunicación técnica Interfaz de usuario (UI) Revisión por pares Diseño orientado a objetos Pruebas de software Programación de computadoras Desarrollo de programas Algoritmos Resolución de problemas

Temario

UNIDAD 1 - Bienvenida y visión general del proyecto: Visualización de datos · 24 lecciones

Programación orientada a objetos en Java - UNIDAD 1 - Bienvenida y visión general del proyecto: Visualización de datos

  • Título de apertura del cursoVideo · 0 min
  • Una bienvenida personalizada a este cursoLectura · 10 min
  • Bienvenido (Programación Java orientada a objetos: especialización en estructuras de datos y más allá)Video · 3 min
  • Bienvenido (Especialización en Programación Orientada a Objetos en Java)Video · 2 min
  • Tras completar este curso, será capaz de...Lectura · 5 min
  • ¿Es este curso adecuado para mí?Lectura · 10 min
  • Cuestionario previo al cursoCuestionario · 30 min
  • A continuación: Una breve encuestaLectura · 10 min
  • Encuesta: Sus objetivos para el cursoCuestionario · 30 min
  • Visión general del proyectoLectura · 10 min
  • Prototipo de proyectoVideo · 5 min
  • Su camino a través del cursoVideo · 5 min
  • Retos conceptuales: ¿qué y por qué?Video · 3 min
  • En el mundo real: Bienvenida de los ingenieros de GoogleVideo · 1 min
  • Recursos y apoyo adicionalesLectura · 10 min
  • Introducción: Clases y objetosVideo · 0 min
  • Al final de esta semana podrá...Lectura · 5 min
  • Una nota sobre el método principalLectura · 2 min
  • Núcleo: Definición de clases y creación de objetosVideo · 12 min
  • Cuando luché: ObjetosVideo · 1 min
  • Núcleo: Sobrecarga de métodosVideo · 7 min
  • Núcleo: Público frente a privadoVideo · 7 min
  • En el mundo real: Acceso público frente a acceso privadoVideo · 0 min
  • Fundamentos de los objetosCuestionario · 30 min
UNIDAD 2 - Modelos de memoria, alcance e inicio del proyecto · 31 lecciones

Programación orientada a objetos en Java - UNIDAD 2 - Modelos de memoria, alcance e inicio del proyecto

  • Introducción: Modelos de memoria, alcance y proyectoVideo · 0 min
  • Recuerde que debe elegir su propio caminoLectura · 10 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 10 min
  • Prepararse para escribir códigoLectura · 10 min
  • Proyecto: Resumen de la asignación del módulo 1Video · 2 min
  • Nota importante para los alumnos que trabajan sin conexiónLectura · 10 min
  • Configuración de Java y Eclipse en Windows (y Linux)Lectura · 30 min
  • Configuración de Java y Eclipse en MacLectura · 30 min
  • Configurar mapas desplegablesLectura · 10 min
  • Proyecto: Configuración del código de inicio en EclipseVideo · 4 min
  • Soporte técnico: Solución de problemas comunesLectura · 10 min
  • Núcleo: Dibujar modelos de memoria con datos primitivosVideo · 5 min
  • ¿Adónde vamos ahora?Cuestionario · 30 min
  • Soporte: Modelos de memoria para tipos primitivosVideo · 3 min
  • Soporte: Configuración y ejecución de ejemplos en EclipseVideo · 2 min
  • Trabajar con códigoCuestionario · 30 min
  • Cuando luché: Compilar y ejecutar códigoVideo · 1 min
  • Núcleo: Dibujar modelos de memoria con objetosVideo · 8 min
  • Desafío de conceptos: Modelos de memoria 1Video · 6 min
  • Desafío de conceptos: Modelos de memoria 2Video · 5 min
  • Soporte: Ejemplo de dibujo de un modelo de memoriaVideo · 6 min
  • Básico: Introducción al ámbitoVideo · 9 min
  • Desafío conceptual: AlcanceVideo · 7 min
  • Apoyo: Poniéndolo todo junto Parte 1Video · 3 min
  • Apoyo: Poniéndolo todo junto Parte 2Video · 10 min
  • Objetos, modelos de memoria y ámbitoCuestionario · 30 min
  • Felicitaciones y respuestas al cuestionarioLectura · 10 min
  • Proyecto: Recorrido por la asignación del módulo 1Video · 5 min
  • Instrucciones para la asignación de programasLectura · 5 h
  • Prueba de la tarea de programación (Haga PRIMERO la tarea de programación)Cuestionario · 30 min
  • Felicitaciones y respuestas al cuestionarioLectura · 10 min
UNIDAD 3 - Salida gráfica: Creación de GUI y visualización de datos · 28 lecciones

Programación orientada a objetos en Java - UNIDAD 3 - Salida gráfica: Creación de GUI y visualización de datos

  • Módulo Introducción: Interfaces gráficas de usuario (GUI)Video · 0 min
  • Al final de esta semana podrá...Lectura · 10 min
  • Proyecto: Módulo 3 Programación Resumen de la tareaVideo · 1 min
  • Núcleo: Interfaces gráficas de usuarioVideo · 5 min
  • Núcleo: Uso de PAppletVideo · 11 min
  • Cuando me esforcé: GUIsVideo · 0 min
  • Núcleo: Cambiar el tamaño de las imágenesVideo · 6 min
  • Núcleo ColoresVideo · 8 min
  • Cuando luché: DocumentaciónVideo · 1 min
  • Ayuda: Creación de un lienzoVideo · 7 min
  • Apoyo: Dibujar la cara felizVideo · 8 min
  • Soporte: Carga y visualización de imágenesVideo · 6 min
  • Núcleo: ¿Por qué procesar?Video · 1 min
  • Soporte: Uso de la documentaciónVideo · 7 min
  • En el mundo real DocumentaciónVideo · 3 min
  • Núcleo: Configurar la visualización de mapasVideo · 10 min
  • Núcleo: Añadir marcadoresVideo · 5 min
  • Núcleo: Utilizar datos en directoVideo · 11 min
  • Apoyo: Comprender las características y los marcadoresLectura · 30 min
  • Bonificación: Visualizar la esperanza de vidaVideo · 0 min
  • Bonificación: Configurar el mapaVideo · 5 min
  • Bonificación: Representación de datosVideo · 9 min
  • Bonus: Rotuladores para colorearVideo · 12 min
  • Soporte: ArrayLists y GenéricosVideo · 9 min
  • Proyecto: Recorrido de la tarea de programación del módulo 3Video · 9 min
  • Instrucciones para la asignación de programasLectura · 5 h
  • Prueba de la tarea de programación (Haga PRIMERO la tarea de programación)Cuestionario · 20 min
  • Felicitaciones y respuestas al cuestionarioLectura · 10 min
UNIDAD 4 - Herencia · 29 lecciones

Programación orientada a objetos en Java - UNIDAD 4 - Herencia

  • Módulo Introducción: Herencia y polimorfismoVideo · 0 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 5 min
  • Proyecto: Módulo 4 Programación Resumen de la tareaVideo · 2 min
  • Núcleo: ¿Por qué utilizar la herencia?Video · 6 min
  • Núcleo: AmplíaVideo · 5 min
  • En el mundo real Herencia 1Video · 1 min
  • Núcleo: Referencia frente a tipo de objetoVideo · 3 min
  • Cuando luché: la relación "Es unaVideo · 1 min
  • Desafío conceptual: Referencias y objetosVideo · 9 min
  • Núcleo: Modificadores de visibilidadVideo · 4 min
  • Cuando luché La herenciaVideo · 1 min
  • Núcleo: Creación de objetos en JavaVideo · 3 min
  • Núcleo: Reglas del compilador para la construcción de clasesVideo · 5 min
  • Núcleo: Inicialización de variables en una jerarquía de clasesVideo · 5 min
  • Desafío conceptual: Constructores de herencia 1Video · 5 min
  • Desafío conceptual: Constructores de herencia 2Video · 4 min
  • Núcleo: Anulación de métodosVideo · 5 min
  • Básico: Introducción al polimorfismoVideo · 3 min
  • Cuando luché PolimorfismoVideo · 1 min
  • Núcleo: Reglas a seguir para el polimorfismoVideo · 4 min
  • Núcleo Fundición de objetosVideo · 4 min
  • Desafío de conceptos: Polimorfismo Parte 1Video · 6 min
  • Desafío de conceptos: Polimorfismo Parte 2Video · 7 min
  • Núcleo: Clases abstractas e interfacesVideo · 5 min
  • En el mundo real Herencia 2Video · 2 min
  • Proyecto: Recorrido de la tarea de programación del módulo 4Video · 8 min
  • Instrucciones para la asignación de programasLectura · 3 h
  • Prueba de la tarea de programación (Haga PRIMERO la tarea de programación)Cuestionario · 15 min
  • Felicitaciones y respuestas al cuestionarioLectura · 10 min
UNIDAD 5 - GUIs: Respuesta a los eventos del usuario · 14 lecciones

Programación orientada a objetos en Java - UNIDAD 5 - GUIs: Respuesta a los eventos del usuario

  • Módulo Introducción: Respuesta a los eventos del usuarioVideo · 0 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 5 min
  • Proyecto: Módulo 5 Programación Resumen de la tareaVideo · 3 min
  • Básico: Introducción a la programación dirigida por eventosVideo · 2 min
  • En el mundo real EventosVideo · 2 min
  • Core: Implementación de eventos en UnfoldingMapsVideo · 5 min
  • Core: Implementación de botones en UnfoldingMapsVideo · 6 min
  • Cuando luché: Botones y GUIVideo · 1 min
  • Núcleo: Jerarquía de oyentesVideo · 3 min
  • EventosCuestionario · 10 min
  • Proyecto: Recorrido de la tarea de programación del módulo 5Video · 6 min
  • Instrucciones para la asignación de programasLectura · 3 h
  • Prueba de la tarea de programación (Haga PRIMERO la tarea de programación)Cuestionario · 30 min
  • Felicitaciones y respuestas al cuestionarioLectura · 10 min
UNIDAD 6 - Búsqueda y ordenación: Del código a los algoritmos · 26 lecciones

Programación orientada a objetos en Java - UNIDAD 6 - Búsqueda y ordenación: Del código a los algoritmos

  • Módulo Introducción: Búsqueda y clasificaciónVideo · 0 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 5 min
  • Resumen del proyectoVideo · 1 min
  • En el mundo real: Buscar y clasificarVideo · 1 min
  • Núcleo: Búsqueda lineal, Parte 1Video · 8 min
  • Núcleo: Búsqueda lineal, parte 2Video · 5 min
  • Núcleo: Búsqueda binariaVideo · 11 min
  • Núcleo: Ejemplo de búsqueda binariaVideo · 8 min
  • Cuando luché Busque enVideo · 1 min
  • Cuestionario de búsquedaCuestionario · 5 min
  • Básico: Introducción a la clasificaciónVideo · 8 min
  • Núcleo: Algoritmo de ordenación por selecciónVideo · 4 min
  • Núcleo: Aplicación de la clasificación por selecciónVideo · 7 min
  • Núcleo: Selección Ordenación AnálisisVideo · 5 min
  • Desafío conceptual: Ordenar por selecciónVideo · 5 min
  • Núcleo: Clasificación misteriosaVideo · 13 min
  • Núcleo: La ordenación incorporada de JavaVideo · 4 min
  • Núcleo: Interfaz comparable, revisitadaVideo · 8 min
  • Desafío conceptual: ¿Qué clasificación?Video · 3 min
  • Proyecto: Recorrido de la tarea de programación del módulo 6Video · 6 min
  • Instrucciones para la asignación de programasLectura · 3 h
  • Prueba de la tarea de programación (Haga PRIMERO la tarea de programación)Cuestionario · 20 min
  • Felicitaciones y respuestas al cuestionarioLectura · 10 min
  • Opcional: Comentarios previos a la calificación de la ampliación de la tarea de programaciónProyecto · 1 h
  • Ampliación de la tarea de programación Revisión por paresProyecto · 2 h
  • Mensaje de fin de cursoVideo · 1 min
UNIDAD 7 - Introducción al curso · 19 lecciones

Estructuras de datos y rendimiento - UNIDAD 7 - Introducción al curso

  • Título del cursoVideo · 0 min
  • Una bienvenida personalizada a este cursoLectura · 10 min
  • Bienvenido (Programación Java orientada a objetos: especialización en estructuras de datos y más allá)Video · 3 min
  • Bienvenido (Especialización en Programación Orientada a Objetos en Java)Video · 2 min
  • Tras completar este curso, será capaz de...Lectura · 5 min
  • ¿Es este curso adecuado para mí?Lectura · 10 min
  • Cuestionario previo al cursoCuestionario · 10 min
  • A continuación: Una breve encuestaLectura · 0 min
  • Encuesta: Sus objetivos para el cursoCuestionario · 30 min
  • Si quiere más práctica antes de empezar...Lectura · 10 min
  • La estructura de este cursoLectura · 10 min
  • Su camino a través del cursoVideo · 5 min
  • Retos conceptualesVideo · 3 min
  • En el mundo real: Bienvenida de los ingenieros de GoogleVideo · 1 min
  • Resumen del proyectoLectura · 8 min
  • Prototipo de proyectoVideo · 6 min
  • Configuración de Java y EclipseLectura · 20 min
  • Obtener y trabajar con el código de inicioLectura · 30 min
  • Cuestionario sobre el código de iniciación y la estructura del cursoCuestionario · 10 min
UNIDAD 8 - Trabajar con cuerdas · 25 lecciones

Estructuras de datos y rendimiento - UNIDAD 8 - Trabajar con cuerdas

  • IntroducciónVideo · 1 min
  • Una nota sobre los números de la semanaLectura · 10 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 4 min
  • Resumen del proyectoVideo · 2 min
  • Básico: Introducción a la puntuación de legibilidad de FleschVideo · 6 min
  • Núcleo: Fundamentos de las cadenas en JavaVideo · 6 min
  • Núcleo: Trabajar con cadenas en JavaVideo · 9 min
  • ¿Adónde vamos ahora?Cuestionario · 30 min
  • Ayuda: Bucles For-Each, parte 1 de 5Video · 2 min
  • Ayuda: Bucles For-Each, parte 2 de 5Video · 5 min
  • Ayuda: Bucles For-Each, parte 3 de 5Video · 5 min
  • Ayuda: Bucles For-Each, parte 4 de 5Video · 10 min
  • Soporte: Bucles For-Each, parte 5 de 5Video · 2 min
  • Básico: Introducción a las expresiones regularesVideo · 10 min
  • Cuando me esforcé: Expresiones regularesVideo · 2 min
  • Desafío conceptual: Expresiones regularesVideo · 9 min
  • Soporte: Más con expresiones regularesVideo · 9 min
  • Cadenas y expresiones regularesCuestionario · 15 min
  • ¿Tuvo problemas con alguna(s) pregunta(s) del cuestionario de práctica?Lectura · 10 min
  • Semana 2: Recursos adicionalesLectura · 10 min
  • Proyecto: Recorrido por las tareas de programaciónVideo · 10 min
  • ¿Cómo de fácil de leer es su escritura?Lectura · 5 h
  • Programación Asignación FAQLectura · 10 min
  • Cuestionario de asignación de módulos y programaciónCuestionario · 10 min
  • Semana 2: Felicitaciones y respuestas al cuestionarioLectura · 10 min
UNIDAD 9 - Análisis de eficiencia y evaluación comparativa · 33 lecciones

Estructuras de datos y rendimiento - UNIDAD 9 - Análisis de eficiencia y evaluación comparativa

  • IntroducciónVideo · 0 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 5 min
  • Resumen del proyectoVideo · 2 min
  • En el mundo real: EficienciaVideo · 3 min
  • Núcleo: Nuestra motivación para el análisis asintóticoVideo · 8 min
  • Núcleo: Operaciones de recuentoVideo · 10 min
  • Básico: Introducción al análisis asintótico, Parte 1Video · 9 min
  • Básico: Introducción al análisis asintótico, 2ª parteVideo · 4 min
  • Núcleo: Cálculo de la O grande con operaciones consecutivasVideo · 5 min
  • Núcleo: Cálculo de Big O con operaciones anidadasVideo · 5 min
  • ¿Adónde vamos ahora?Cuestionario · 30 min
  • Cuestionario prácticoCuestionario · 30 min
  • Desafío conceptual: Clasificar funciones utilizando Big OVideo · 8 min
  • Soporte: Análisis de la clasificación por selecciónVideo · 9 min
  • Desafío conceptual: Estimar el Big O a partir del códigoVideo · 6 min
  • Núcleo: Casos peores, mejores y mediosVideo · 8 min
  • En el mundo real Análisis del peor casoVideo · 2 min
  • Núcleo: Análisis de algoritmos de búsquedaVideo · 6 min
  • Núcleo: Análisis de algoritmos de ordenaciónVideo · 9 min
  • Cuando luché: Rendimiento del algoritmoVideo · 2 min
  • Núcleo: Ordenar por fusiónVideo · 11 min
  • Núcleo: Un resumen de la clasificaciónVideo · 4 min
  • Núcleo: Errores comunes en el análisis asintóticoVideo · 6 min
  • Notación asintótica y análisisCuestionario · 5 min
  • Básico: Introducción a la evaluación comparativaVideo · 7 min
  • Núcleo: Uso de Java TimeVideo · 3 min
  • Núcleo: Analizar los tiemposVideo · 7 min
  • Desafío conceptual: Relacionar los datos de sincronización con el análisis de algoritmosVideo · 5 min
  • Semana 3: Recursos adicionalesLectura · 10 min
  • Proyecto: Semana 3 Recorrido del proyectoVideo · 4 min
  • Cómo hacer más eficiente el cálculo de la puntuación FleschLectura · 2 h
  • Cuestionario sobre el módulo y la programación posteriorCuestionario · 20 min
  • Semana 3: Felicitaciones y respuestas al cuestionarioLectura · 10 min
UNIDAD 10 - Interfaces, listas enlazadas frente a matrices y corrección · 34 lecciones

Estructuras de datos y rendimiento - UNIDAD 10 - Interfaces, listas enlazadas frente a matrices y corrección

  • IntroducciónVideo · 0 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 5 min
  • Resumen del proyectoVideo · 3 min
  • Núcleo: Introducción a la abstracciónVideo · 6 min
  • En el mundo real: Abstracción de datosVideo · 5 min
  • Núcleo: Listas enlazadas frente a matricesVideo · 12 min
  • En el mundo real: Listas frente a matricesVideo · 2 min
  • Núcleo: Genéricos y excepcionesVideo · 8 min
  • Núcleo: Código Java para una lista enlazadaVideo · 6 min
  • Desafío conceptual: Implementación de listas enlazadas, un primer intentoVideo · 10 min
  • Desafío conceptual: Dibujar listas enlazadas, segundo intentoVideo · 7 min
  • Soporte: Añadir a una lista enlazadaVideo · 6 min
  • Cuando me esforcé: Estructuras de datosVideo · 2 min
  • Núcleo: Pruebas y confianzaVideo · 7 min
  • En el mundo real: ¿Cómo puede ayudar el compilador en las pruebas?Video · 1 min
  • Núcleo: Prácticas de ensayoVideo · 6 min
  • ¿Adónde vamos ahora?Cuestionario · 30 min
  • En el mundo real: ¿Cómo se comprueba el comportamiento del código?Video · 1 min
  • Soporte: JUnit en EclipseVideo · 5 min
  • En el mundo real: Pruebas unitariasVideo · 5 min
  • Núcleo: Probando el método "Get" de Linked ListVideo · 7 min
  • Desafío conceptual: ¿Qué pruebas debe realizar?Video · 10 min
  • En el mundo real: Desarrollo basado en pruebasVideo · 1 min
  • Semana 4: Recursos adicionalesLectura · 10 min
  • Proyecto: Recorrido por la asignación de listas enlazadasVideo · 7 min
  • Implementar y probar una lista enlazadaLectura · 4 h
  • Cuando luché: confianza en el códigoVideo · 1 min
  • ¿Adónde vamos ahora?Cuestionario · 30 min
  • Núcleo: Generación de textos MarkovVideo · 6 min
  • Núcleo: Implementación de la generación de textos de MarkovVideo · 11 min
  • Proyecto opcional: Paseo por la generación de textos de MarkovVideo · 10 min
  • (Opcional) Generación de textos de MarkovLectura · 3 h
  • Cuestionario de la semana 4 sobre programación reflexivaCuestionario · 10 min
  • Semana 4: EnhorabuenaLectura · 10 min
UNIDAD 11 - Árboles (incluyendo árboles de búsqueda binaria y ensayos) · 28 lecciones

Estructuras de datos y rendimiento - UNIDAD 11 - Árboles (incluyendo árboles de búsqueda binaria y ensayos)

  • IntroducciónVideo · 0 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 5 min
  • Resumen del proyectoVideo · 2 min
  • Núcleo: ÁrbolesVideo · 3 min
  • En el mundo real ÁrbolesVideo · 1 min
  • Núcleo: Definición de árbolesVideo · 4 min
  • Núcleo: Árboles binariosVideo · 5 min
  • Núcleo: Pre-Order TraversalsVideo · 7 min
  • ¿Adónde vamos ahora?Cuestionario · 30 min
  • Núcleo: Recorridos posteriores al orden, dentro del orden y por niveles (Búsqueda exhaustiva)Video · 9 min
  • Cuando luché: ¿Por qué atravesar un árbol?Video · 1 min
  • Núcleo: Introducción a los árboles de búsqueda binariosVideo · 6 min
  • Núcleo: Buscar en un BSTVideo · 3 min
  • Soporte: Código para el método "Buscar" del BSTVideo · 8 min
  • Núcleo: Inserción en un BSTVideo · 4 min
  • Soporte: Código para el método "Insertar" del BSTVideo · 6 min
  • Núcleo: Borrar de un BSTVideo · 4 min
  • Desafío conceptual: BST ShapeVideo · 7 min
  • Núcleo: Rendimiento de los BST y equilibrado, 1ª parteVideo · 10 min
  • Núcleo: Rendimiento de los BST y equilibrado, parte 2Video · 6 min
  • Básico: Introducción a las pruebasVideo · 8 min
  • Núcleo: Realización de ensayosVideo · 4 min
  • Core: Implementación de un TrieVideo · 7 min
  • Semana 5: Recursos adicionalesLectura · 10 min
  • Proyecto: Semana 5 Recorrido del proyectoVideo · 13 min
  • Corrección ortográfica y autocompletarLectura · 3 h
  • Cuestionario de contenidos y programación de la semana 5Cuestionario · 20 min
  • Semana 5: Felicitaciones y respuestas al cuestionarioLectura · 10 min
UNIDAD 12 - Mapas Hash y Editar Distancia · 20 lecciones

Estructuras de datos y rendimiento - UNIDAD 12 - Mapas Hash y Editar Distancia

  • IntroducciónVideo · 0 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 5 min
  • Resumen del proyectoVideo · 2 min
  • Núcleo: Tablas HashVideo · 6 min
  • Núcleo: Colisiones en tablas hashVideo · 6 min
  • Cuando luché: Tablas HashVideo · 1 min
  • Núcleo: Aplicaciones de las tablas hashVideo · 3 min
  • Soporte: Aritmética modularVideo · 4 min
  • Desafío conceptual: Tablas hashVideo · 5 min
  • Núcleo: Visión generalVideo · 6 min
  • Núcleo: AlgoritmoVideo · 6 min
  • Núcleo: Editar distanciaVideo · 10 min
  • Semana 6: Recursos adicionalesLectura · 10 min
  • Proyecto: Paseo por las sugerencias ortográficasVideo · 7 min
  • Sugerencias ortográficasLectura · 3 h
  • Proyecto: Paseo por el Camino de las PalabrasVideo · 6 min
  • Rutas de palabras (Opcional pero recomendado)Lectura · 2 h
  • Semana 6: Asignación de programación y cuestionario sobre contenidosCuestionario · 20 min
  • Semana 6: Felicitaciones y respuestas al cuestionarioLectura · 10 min
  • Núcleo: ¡Felicidades!Video · 1 min
UNIDAD 13 - Introducción al curso · 17 lecciones

Estructuras de datos de nivel avanzado en Java - UNIDAD 13 - Introducción al curso

  • BienvenidoVideo · 4 min
  • Tras completar este curso, será capaz de ...Lectura · 5 min
  • ¿Es este curso adecuado para mí?Lectura · 10 min
  • Cuestionario previo al cursoCuestionario · 20 min
  • A continuación: Una breve encuestaLectura · 0 min
  • Encuesta: Sus objetivos para el cursoCuestionario · 30 min
  • Si quiere más práctica antes de empezar...Lectura · 2 min
  • La estructura de este cursoLectura · 2 min
  • Su camino a través de este cursoVideo · 5 min
  • Retos conceptualesVideo · 3 min
  • Bienvenida de los ingenieros de GoogleLectura · 3 min
  • Resumen del proyectoLectura · 10 min
  • Prototipo de proyectoVideo · 6 min
  • Configuración de Java y EclipseLectura · 10 min
  • Obtención y configuración del código de inicioLectura · 10 min
  • Proyecto: Orientación al código de inicio, archivos de datos y front-endLectura · 10 min
  • Estructura del curso y cuestionario del código de inicio (asegúrese primero de que puede ejecutar el código de inicio)Cuestionario · 30 min
UNIDAD 14 - Introducción a los gráficos · 28 lecciones

Estructuras de datos de nivel avanzado en Java - UNIDAD 14 - Introducción a los gráficos

  • IntroducciónVideo · 0 min
  • Una nota sobre los números de la semanaLectura · 10 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 5 min
  • Proyecto: Introducción a los gráficos Resumen del proyectoVideo · 3 min
  • Núcleo: ¿Qué es un gráfico?Video · 8 min
  • Núcleo: Definiciones de gráficosVideo · 5 min
  • En el mundo real: Gráficos en GoogleVideo · 3 min
  • En el mundo real: Más gráficos en GoogleVideo · 1 min
  • GráficosCuestionario · 5 min
  • (Leer sólo DESPUÉS de terminar el cuestionario sobre gráficos)Lectura · 10 min
  • Núcleo: Implementación de grafos en JavaVideo · 4 min
  • Núcleo: Matriz de adyacenciaVideo · 12 min
  • Núcleo: Lista de adyacenciaVideo · 8 min
  • ¿Adónde vamos ahora?Cuestionario · 30 min
  • Desafío conceptual: Comparar implementaciones de grafosVideo · 4 min
  • En el mundo real: Consideraciones sobre el rendimientoVideo · 2 min
  • Cuando luché: Analizar las implantacionesVideo · 1 min
  • Núcleo: VecinosVideo · 6 min
  • Soporte: Codificación getNeighborsVideo · 8 min
  • Soporte: Codificación de vecinos de 2 buclesVideo · 7 min
  • Soporte: Multiplicación de matrices de adyacenciaVideo · 4 min
  • Definiciones e implementación de gráficos: un glosarioLectura · 10 min
  • Semana 2: Recursos adicionalesLectura · 2 min
  • Proyecto: Recorrido de la tarea de programaciónVideo · 16 min
  • Proyecto: Implementación de gráficosLectura · 2 h
  • Programación Asignación FAQLectura · 10 min
  • Definiciones e implementación de gráficosCuestionario · 20 min
  • Definiciones e implementaciones de gráficos Explicaciones de las respuestas del cuestionario (Léalo SÓLO después de aprobar el cuestionario)Lectura · 10 min
UNIDAD 15 - Diseño de clases y búsqueda de gráficos sencillos · 27 lecciones

Estructuras de datos de nivel avanzado en Java - UNIDAD 15 - Diseño de clases y búsqueda de gráficos sencillos

  • IntroducciónVideo · 0 min
  • Al final de esta semana, será capaz de ...Lectura · 5 min
  • Proyecto Búsqueda de rutas Resumen del proyectoVideo · 5 min
  • Básico: Introducción al diseño de clasesVideo · 5 min
  • Cuando luché: Construir clases útilesVideo · 1 min
  • En el mundo real: Patrones de diseñoVideo · 1 min
  • Núcleo: DFS, Parte 1Video · 6 min
  • Núcleo: DFS, Parte 2Video · 5 min
  • Núcleo: BFSVideo · 7 min
  • Apoyo: Desarrollo de pequeños ejemplos para probar su códigoVideo · 7 min
  • ¿Adónde vamos ahora?Cuestionario · 30 min
  • Cuando me esforcé Jerga de estructuras de datosVideo · 1 min
  • Cuando luché: La estructura de datos adecuada para el trabajoVideo · 1 min
  • Desafío conceptual: Rendimiento de DFS y BFSVideo · 6 min
  • Núcleo: Diseño de clasesVideo · 9 min
  • Cuando luché: Si no consigue planificar ...Video · 1 min
  • Cuando luché: ... ¡pero no olvide empezar!Video · 1 min
  • En el mundo real: Planificación anticipada con diseñoVideo · 5 min
  • Núcleo: RefactorizaciónVideo · 12 min
  • Apoyo: ¿Por dónde empezar el diseño del proyecto?Video · 10 min
  • En el mundo real: ¿Por qué se refactoriza el código?Video · 3 min
  • Semana 3: Recursos adicionalesLectura · 1 min
  • Proyecto: Recorrido de la tarea de programaciónVideo · 14 min
  • Proyecto: Diseño de clases y búsqueda de grafosLectura · 4 h
  • Revisión paritaria del diseño del códigoProyecto · 1 h
  • Cuestionario de final de semana (complete primero el proyecto y la revisión por pares)Cuestionario · 20 min
  • Respuestas al cuestionario de fin de semanaLectura · 10 min
UNIDAD 16 - Encontrar los caminos más cortos en grafos ponderados · 16 lecciones

Estructuras de datos de nivel avanzado en Java - UNIDAD 16 - Encontrar los caminos más cortos en grafos ponderados

  • IntroducciónVideo · 0 min
  • Al final de esta semana, será capaz de ...Lectura · 5 min
  • Proyecto: Visión general del camino más cortoVideo · 2 min
  • Núcleo: Camino más corto con BFSVideo · 3 min
  • Núcleo: Mapas geográficosVideo · 4 min
  • Núcleo: Algoritmo de DijkstraVideo · 9 min
  • Desafío conceptual: Rendimiento del algoritmo de DijkstraVideo · 8 min
  • Núcleo: Algoritmo de búsqueda AVideo · 5 min
  • Cuando tuve dificultades Afrontar grandes proyectos de programaciónVideo · 1 min
  • Cuando luché: Recordando los algoritmos clásicosVideo · 1 min
  • Semana 4: Recursos adicionalesLectura · 1 min
  • Proyecto: Recorrido de la tarea de programación del camino más cortoVideo · 9 min
  • Proyecto: El camino más cortoLectura · 4 h 30 min
  • Casos de prueba y guía de depuración para el cuestionarioLectura · 30 min
  • Cuestionario de fin de semana (muy breve, haga primero la tarea de programación)Cuestionario · 10 min
  • Respuestas al cuestionario de fin de semanaLectura · 10 min
UNIDAD 17 - Planificación de rutas y problemas gráficos NP-duros · 15 lecciones

Estructuras de datos de nivel avanzado en Java - UNIDAD 17 - Planificación de rutas y problemas gráficos NP-duros

  • IntroducciónVideo · 0 min
  • Al final de esta semana, será capaz de ...Lectura · 5 min
  • Núcleo: Problema del vendedor itinerante (TSP)Video · 5 min
  • Desafío conceptual: Un algoritmo para TSPVideo · 7 min
  • Núcleo: Algoritmo de fuerza bruta TSPVideo · 4 min
  • Núcleo: Tiempo de ejecución del algoritmo TSPVideo · 8 min
  • Núcleo NP DuroVideo · 6 min
  • Núcleo: Aproximaciones y heurísticaVideo · 7 min
  • Núcleo: Grafos hamiltonianosVideo · 7 min
  • Núcleo: Grafos eulerianosVideo · 5 min
  • Núcleo: Grafos eulerianos, un algoritmoVideo · 3 min
  • Núcleo: Una aplicación en bioinformáticaVideo · 5 min
  • Semana 5: Recursos adicionalesLectura · 10 min
  • Cuestionario de fin de semanaCuestionario · 30 min
  • Respuestas al cuestionario de fin de semanaLectura · 10 min
UNIDAD 18 - Ampliación del proyecto de fin de curso · 5 lecciones

Estructuras de datos de nivel avanzado en Java - UNIDAD 18 - Ampliación del proyecto de fin de curso

  • Semana 6 IntroducciónLectura · 10 min
  • Proyecto: Semana 6 Descripción -- EXTENSIÓN OBLIGATORIALectura · 3 h
  • Prueba del proyecto de la semana 6 (Complete primero la ampliación de su proyecto)Cuestionario · 30 min
  • Comentarios sobre la ampliación del proyectoProyecto · 2 h
  • Mensaje de fin de cursoVideo · 1 min
UNIDAD 19 - Bienvenido y ¿Qué es una entrevista de ingeniería de software? · 26 lecciones

Cómo dominar una entrevista para un puesto de ingeniería de software - UNIDAD 19 - Bienvenido y ¿Qué es una entrevista de ingeniería de software?

  • Introducción al cursoVideo · 3 min
  • Requisitos previos y cómo sacar el máximo partido a este cursoLectura · 10 min
  • Objetivos del cursoVideo · 7 min
  • ¿Por qué competencias blandas?Video · 8 min
  • Los ingenieros de Google comparten sus historiasVideo · 5 min
  • Tras completar este curso, será capaz de...Lectura · 5 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 5 min
  • ¿Por dónde quiere empezar?Cuestionario · 30 min
  • El proceso de solicitudVideo · 4 min
  • Preparación de la entrevistaVideo · 6 min
  • Recursos para la preparación de entrevistasLectura · 10 min
  • Investigar la empresaVideo · 7 min
  • Preparación de la entrevistaCuestionario · 30 min
  • Currículos eficacesVideo · 7 min
  • Crítica del currículumCuestionario · 20 min
  • Felicitaciones y respuestas al cuestionarioLectura · 10 min
  • Resumen de la crítica del currículumVideo · 6 min
  • Personas implicadasVideo · 3 min
  • ¿Qué es una entrevista o criba telefónica técnica?Video · 8 min
  • ¿Qué es una entrevista en persona?Video · 8 min
  • Cuando tuve dificultades Superar una dura experiencia en una entrevistaVideo · 2 min
  • Su experienciaCuestionario · 30 min
  • ¿Adónde quiere ir después?Cuestionario · 30 min
  • El valor de su introducciónVideo · 7 min
  • Presentaciones de buenos y malos ejemplosVideo · 6 min
  • Cuestionario de fin de semanaCuestionario · 30 min
UNIDAD 20 - Bienvenido & ¿Qué es una entrevista de ingeniería de software?: Opciones de lección · 3 lecciones

Cómo dominar una entrevista para un puesto de ingeniería de software - UNIDAD 20 - Bienvenido & ¿Qué es una entrevista de ingeniería de software?: Opciones de lección

  • Consejos para la grabación de pantalla y vídeoLectura · 15 min
  • PresentacionesProyecto · 2 h
  • Presentaciones (autoevaluación)Cuestionario · 30 min
UNIDAD 21 - Codificación en directo: la entrevista telefónica técnica y más allá · 21 lecciones

Cómo dominar una entrevista para un puesto de ingeniería de software - UNIDAD 21 - Codificación en directo: la entrevista telefónica técnica y más allá

  • Bienvenida e introducción a la codificación en vivoVideo · 1 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 5 min
  • Recorrido de la asignación de codificación de Cold LiveVideo · 2 min
  • Asignación de codificación en fríoCuestionario · 30 min
  • Sus criterios de evaluaciónCuestionario · 30 min
  • Muestra que demuestra los principales escollosVideo · 6 min
  • Hablar a través de los procesosVideo · 5 min
  • Cómo empezarVideo · 3 min
  • Atascarse y recuperarse de los erroresVideo · 5 min
  • Corrección y pruebasVideo · 4 min
  • Una entrevista telefónica muy buenaVideo · 10 min
  • AutoevaluaciónCuestionario · 20 min
  • Cuando tuve dificultades: una primera entrevista telefónica técnicaVideo · 1 min
  • Recursos para encontrar problemas con los que practicarLectura · 10 min
  • El síndrome del impostor y la amenaza de los estereotiposVideo · 8 min
  • Mentalidad de crecimientoVideo · 5 min
  • Galería del síndrome del impostorVideo · 15 min
  • Síndrome del impostor y mentalidad de crecimientoCuestionario · 30 min
  • Mentalidad de crecimiento y amenaza de los estereotipos: Información y recursos adicionalesLectura · 10 min
  • Asignación de codificación en directo, toma 2Cuestionario · 30 min
  • Codificación en vivo toma 2, autoevaluaciónCuestionario · 20 min
UNIDAD 22 - Explicar lo que ya ha hecho · 18 lecciones

Cómo dominar una entrevista para un puesto de ingeniería de software - UNIDAD 22 - Explicar lo que ya ha hecho

  • Bienvenida e introducción a la narrativa personalVideo · 3 min
  • Ejemplo de discurso, ampliamente técnicoVideo · 5 min
  • Ejemplo de discurso, no técnicoVideo · 5 min
  • Ejemplo de discurso, técnicoVideo · 6 min
  • Narrativa personal: Aspectos claveVideo · 4 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 5 min
  • Planificar su narrativaCuestionario · 30 min
  • Hacer que el problema sea convincenteVideo · 4 min
  • Error común: Mezclar problema y soluciónVideo · 4 min
  • Error común: Suponer demasiadoVideo · 4 min
  • Presentar su soluciónVideo · 4 min
  • Error común: En la malezaVideo · 5 min
  • Error común: CronologíaVideo · 5 min
  • Ayudas visualesVideo · 3 min
  • Contacto visual, hablar y proyectar entusiasmoVideo · 4 min
  • Cuando luché: Un descubrimiento sorprendenteVideo · 1 min
  • Responder a su públicoVideo · 4 min
  • Describir un proyecto de grupoVideo · 7 min
UNIDAD 23 - Explicar lo que ya ha hecho: Elecciones de lecciones · 3 lecciones

Cómo dominar una entrevista para un puesto de ingeniería de software - UNIDAD 23 - Explicar lo que ya ha hecho: Elecciones de lecciones

  • Resumen de la asignaciónVideo · 4 min
  • Describa su trabajoProyecto · 1 h
  • Describa su trabajoCuestionario · 30 min
UNIDAD 24 - Pensamiento algorítmico sobre la marcha · 27 lecciones

Cómo dominar una entrevista para un puesto de ingeniería de software - UNIDAD 24 - Pensamiento algorítmico sobre la marcha

  • Bienvenido a la resolución algorítmica de problemasVideo · 1 min
  • Al final de esta semana, podrá...Lectura · 10 min
  • Su experienciaCuestionario · 30 min
  • Resolución algorítmica de problemas y entrevistasVideo · 5 min
  • Estudio de caso: introducciónVideo · 5 min
  • Estudio de caso: una primera soluciónVideo · 4 min
  • Estudio de caso: trabajar en la pizarraVideo · 5 min
  • Estudio de caso: profundizarVideo · 8 min
  • Estudio de caso: próximos pasosVideo · 6 min
  • Notas de estudioLectura · 20 min
  • Cuando luché: lidiar con los nerviosVideo · 1 min
  • En el mundo real: consejos profesionalesVideo · 2 min
  • Criterios de evaluaciónVideo · 5 min
  • Aspectos destacados de un buen simulacro de entrevistaVideo · 9 min
  • Errores en un mal simulacro de entrevistaVideo · 4 min
  • Evaluación de las entrevistas simuladasCuestionario · 30 min
  • ¿Y ahora qué?Video · 1 min
  • Preguntas de evaluaciónLectura · 10 min
  • Resolver problemas algorítmicos sobre la marcha: Parte 1Cuestionario · 40 min
  • Grabe su sesión de resolución de problemas en directoCuestionario · 30 min
  • Soluciones a las preguntas de la entrevista--DON'T PEEKLectura · 20 min
  • Resolución de problemas algorítmicos sobre la marcha: Parte 2 (autoevaluación)Cuestionario · 20 min
  • Recursos adicionalesLectura · 10 min
  • Mensaje de fin de cursoVideo · 1 min
  • Apéndice: simulacro de entrevista telefónica completaVideo · 16 min
  • Apéndice: simulacro completo de entrevista mala en personaVideo · 26 min
  • Apéndice: simulacro completo de buena entrevista en personaVideo · 28 min
UNIDAD 25 - Introducción y calentamiento · 14 lecciones

Capstone: Análisis de datos de redes (sociales) - UNIDAD 25 - Introducción y calentamiento

  • Bienvenida e introducción al cursoVideo · 2 min
  • Al final de esta culminación, será capaz de ...Lectura · 10 min
  • Recompensas por completar SpecializationsLectura · 10 min
  • Visión general del proyecto CapstoneLectura · 10 min
  • Ejemplar de proyecto CapstoneVideo · 11 min
  • Visión general y calendario del proyectoVideo · 2 min
  • Introducción a (algunos) datos de redes socialesVideo · 7 min
  • Representar los datos de las redes sociales como un grafoVideo · 2 min
  • Algoritmo de calentamiento 1: Extracción de egonetasVideo · 3 min
  • Algoritmo de calentamiento 2: Componentes fuertemente conectadosVideo · 5 min
  • Algoritmo de calentamiento 2: Componentes fuertemente conectados, parte 2Video · 11 min
  • CalentamientoLectura · 4 h
  • Tarea de calentamiento Capstone: Dónde obtener ayudaLectura · 10 min
  • Feedback del calentamientoCuestionario · 30 min
UNIDAD 26 - Definición y alcance del proyecto · 10 lecciones

Capstone: Análisis de datos de redes (sociales) - UNIDAD 26 - Definición y alcance del proyecto

  • Semana 2 introducciónVideo · 2 min
  • Preparándose para ver los vídeos "Ideas para proyectosLectura · 10 min
  • Idea de proyecto: flujo de información en una red socialVideo · 12 min
  • Idea de proyecto: difusión a una red Twitter, parte 1Video · 6 min
  • Idea de proyecto: difusión a una red Twitter, parte 2Video · 6 min
  • Idea de proyecto: detectar comunidadesVideo · 12 min
  • Analizar los algoritmos antes de aplicarlosVideo · 12 min
  • Alcance y definición del problemaProyecto · 2 h
  • Ejemplo de informe: Alcance y definición del problemaLectura · 10 min
  • Comentarios de fin de semanaCuestionario · 5 min
UNIDAD 27 - Realización del Capstone: Miniproyecto · 5 lecciones

Capstone: Análisis de datos de redes (sociales) - UNIDAD 27 - Realización del Capstone: Miniproyecto

  • Introducción de la semana 3Video · 2 min
  • Resumen del informeVideo · 10 min
  • Ejemplos de informes de proyectosLectura · 20 min
  • Informe opcional del miniproyectoProyecto · 2 h
  • Comentarios de fin de semanaCuestionario · 5 min
UNIDAD 28 - Implementación de Capstone: Comprobación completa del proyecto · 3 lecciones

Capstone: Análisis de datos de redes (sociales) - UNIDAD 28 - Implementación de Capstone: Comprobación completa del proyecto

  • Semana 4 introducciónVideo · 3 min
  • Enlaces de contenido a cursos anterioresLectura · 20 min
  • Informe de progreso opcionalProyecto · 2 h
UNIDAD 29 - Implementación de Capstone: Plazo final del proyecto completo · 4 lecciones

Capstone: Análisis de datos de redes (sociales) - UNIDAD 29 - Implementación de Capstone: Plazo final del proyecto completo

  • Semana 5 introducciónVideo · 3 min
  • Las mejores prácticas de la revisión inter paresVideo · 9 min
  • Informe escrito y código del proyecto capstoneProyecto · 3 h
  • Comentarios de fin de semanaCuestionario · 10 min
UNIDAD 30 - Informe oral final · 6 lecciones

Capstone: Análisis de datos de redes (sociales) - UNIDAD 30 - Informe oral final

  • Semana 6 introducciónVideo · 1 min
  • Presentación de demostraciónVideo · 7 min
  • Informe oral CapstoneProyecto · 1 h
  • Final de Capstone FeedbackCuestionario · 30 min
  • Mensaje de fin de SpecializationsVideo · 2 min
  • Comentarios al final de la SpecializationsCuestionario · 30 min
Certificado oficial

Certificado con validez SEP: lo emite la SEP, no solo una plataforma

Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.

Tu certificado con INEC

  • Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
  • Documento oficial con folio verificable en línea
  • Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez

Otras plataformas en línea

  • Constancia privada emitida por la misma plataforma
  • Solo acredita horas cursadas o asistencia
  • Sin respaldo de una autoridad educativa
Cómo funciona

Tu itinerario, de la inscripción al certificado

  1. 1

    Inscripción con pago único

    Pagas $4,990 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.

  2. 2

    Estudias a tu ritmo

    30 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.

  3. 3

    Cuestionarios por unidad

    66 cuestionarios para comprobar lo aprendido.

  4. 4

    Certificado

    Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.

Lo que obtienes

Un certificado oficial de la SEP

Muestra del certificado: Programación orientada a objetos en Java: estructuras de datos y más allá

Muestra · verificable por folio y QR

  • Certificado SEP incluido (sin costo). Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
  • Contenido impartido por University of California San Diego.
  • Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Medios que necesitas
Equipo de cómputo Conexión estable a internet
Pago único

Empieza hoy, a tu ritmo

Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.

  • 30 unidades · 559 lecciones · 240 h
  • 12 meses de acceso
  • 66 cuestionarios de evaluación
  • Certificado SEP incluido (sin costo), emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Pago único
$4,990MXN
Acceso por 12 meses
Inscribirme Hablar con un asesor de inscripción
Preguntas frecuentes

Sobre tu inscripción

¿Cómo es el pago?

Un solo pago de $4,990 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.

¿Cuánto tiempo tengo acceso?

12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.

¿Quién imparte el contenido?

El curso es impartido por University of California San Diego; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.

¿Qué pasa cuando vence mi acceso?

Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.

¿El curso tiene validez SEP?

Sí, incluido sin costo. Al completar el curso recibes un certificado emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.

¿El curso tiene tutor o clases en vivo?

No. Es un curso autodidacta: estudias por tu cuenta, a tu ritmo, sin tutor ni sesiones en vivo.

¿Cómo se evalúa?

Te evalúas con actividades automáticas, sin entregas a un tutor.

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