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Impartido por Universidad de los AndesPago único de $4,990 MXN · acceso por 12 meses

Creación XR y Metaversos para todos

Crea experiencias XR/VR/AR con motores y flujos de trabajo accesibles.

Certificado oficial emitido por la SEPA través del Gobierno del Estado de México
12 meses de acceso En línea · 81 h 26 unidades Nivel principiante
Qué aprenderás

Lo que serás capaz de hacer

Explora cómo diseñar experiencias de realidad extendida que combinan entornos 3D e interacción. Aprenderás a crear prototipos y a prepararlos para su publicación, con atención a la usabilidad y la accesibilidad.

  • Explicar los fundamentos de XR, VR y AR, y reconocer sus casos de uso.
  • Crear escenas y prototipos 3D con motores y herramientas accesibles.
  • Integrar interacciones y diseñar flujos de experiencia centrados en las personas.
  • Probar la usabilidad, considerar criterios de accesibilidad y revisar aspectos éticos.
  • Preparar experiencias para su publicación y comprender cómo medir su desempeño.
Habilidades que desarrollarás
Augmented and Virtual Reality (AR/VR) Augmented Reality Virtual Reality Virtual Environment Display Devices Experience Design Computer Programming Tools Desarrollo de programas Peripheral Devices Unity Engine Cross Platform Development 3D Assets

Temario

UNIDAD 1 - Módulo 1: ¿Cuáles son las tecnologías alrededor del metaverso? · 22 lecciones

Realidad Extendida y Metaverso para todos - UNIDAD 1 - Módulo 1: ¿Cuáles son las tecnologías alrededor del metaverso?

  • Video de bienvenida al cursoVideo · 4 min
  • Bienvenida al cursoLectura · 15 min
  • Recomendaciones para tener éxitoLectura · 10 min
  • ¿Qué es Vivero Virtual Uniandes?Lectura · 10 min
  • Glosario de términosLectura · 10 min
  • Introducción al módulo 1Video · 2 min
  • Realidad virtual y característicasLectura · 10 min
  • Características técnicasVideo · 4 min
  • Dispositivos VR: Oculus - MetaVideo · 5 min
  • Dispositivos: Vive HTCVideo · 5 min
  • Dispositivos: Sony VRVideo · 5 min
  • Realidad virtual, características, tecnologías y dispositivosCuestionario · 20 min
  • Realidad aumentada y característicasLectura · 10 min
  • Dispositivos de realidad aumentada: Hololens MicrosoftVideo · 5 min
  • Dispositivos AR: Salto mágicoVideo · 4 min
  • Realidad aumentada en dispositivos móvilesVideo · 5 min
  • Realidad aumentada, características, tecnologías y dispositivosCuestionario · 20 min
  • Realidad mixta, realidad extendida y característicasLectura · 10 min
  • Realidad extendida multiplataformaVideo · 4 min
  • Teleasistencia - MicrosoftVideo · 4 min
  • Realidad mixta con Meta Quest ProVideo · 3 min
  • Realidad mixta, Realidad Extendida, características, tecnologías y dispositivosCuestionario · 20 min
UNIDAD 2 - Semana 2 módulo 1: ¿Cuáles son las tecnologías alrededor del metaverso? · 11 lecciones

Realidad Extendida y Metaverso para todos - UNIDAD 2 - Semana 2 módulo 1: ¿Cuáles son las tecnologías alrededor del metaverso?

  • Metaverso y característicasLectura · 10 min
  • Video de introducción a MetaversoVideo · 6 min
  • Metaverso: Salas de trabajoVideo · 4 min
  • Metaverso: RobloxVideo · 5 min
  • Metaverso: Mozilla HubsVideo · 3 min
  • Entrando al Metaverso en SpatialLectura · 30 min
  • Metaverso, características, tecnologías y dispositivosCuestionario · 20 min
  • Hitos e historia de las tecnologías de Realidad ExtendidaActividad · 10 min
  • Resumen de realidadesActividad · 5 min
  • Características técnicas de los dispositivos de Realidad AmpliadaLectura · 5 min
  • ¿Cuáles son las tecnologías alrededor del metaverso?Cuestionario · 20 min
UNIDAD 3 - Módulo 2: Aplicaciones del metaverso y sus tecnologías · 13 lecciones

Realidad Extendida y Metaverso para todos - UNIDAD 3 - Módulo 2: Aplicaciones del metaverso y sus tecnologías

  • Video of introduction to module 2Video · 2 min
  • Entretenimiento en XRVideo · 5 min
  • Educación y simulación en XRVideo · 5 min
  • Arte y diseño en XRVideo · 7 min
  • Gemelos digitales y metaversoVideo · 5 min
  • Usos de la realidad mixtaLectura · 30 min
  • Usos de la realidad mixtaCuestionario · 20 min
  • Diseño y uso de AvataresVideo · 4 min
  • Interacciones avanzadasVideo · 5 min
  • Usos Futuros de la Realidad MixtaCuestionario · 20 min
  • Exploración de tecnologías en mi entornoLectura · 30 min
  • Mapa de exploración de tecnologías en mi entornoActividad · 5 min
  • Cuestionario sumativo: Cuestionario sumativo del módulo 2Cuestionario · 20 min
UNIDAD 4 - Módulo 3: Habilidades útiles para trabajar en el metaverso. · 10 lecciones

Realidad Extendida y Metaverso para todos - UNIDAD 4 - Módulo 3: Habilidades útiles para trabajar en el metaverso.

  • Introducción al módulo 3Video · 2 min
  • Diseñadores de experiencias e interacciónVideo · 4 min
  • Diseño de experiencias para XR y Metaverso, Roles, HabilidadesCuestionario · 20 min
  • Diseñadores de contenidoVideo · 6 min
  • Creadores de contenido, modelado 3d, animaciónCuestionario · 20 min
  • Roles y Habilidades: ProgramadoresVideo · 5 min
  • Roles y habilidades de programadores de metaversosCuestionario · 20 min
  • Roles y habilidades: audio y otros sentidosVideo · 7 min
  • Roles y habilidades de creadores de audio y otrosCuestionario · 20 min
  • Cuestionario sumativo módulo 3Cuestionario · 20 min
UNIDAD 5 - Módulo 4: Cómo crear contenido para el metaverso · 12 lecciones

Realidad Extendida y Metaverso para todos - UNIDAD 5 - Módulo 4: Cómo crear contenido para el metaverso

  • Introducción al módulo 4Video · 2 min
  • Herramientas para la creación de metaversosVideo · 6 min
  • Herramientas para crear vídeos 360Video · 4 min
  • Actividad: Experiencia video 360Lectura · 30 min
  • Experiencia de vídeo 360Cuestionario · 20 min
  • Actividad: Cómo crear un metaverso en SpatialLectura · 10 min
  • Herramientas para la creación de avataresVideo · 6 min
  • Creación de avatares, herramientasCuestionario · 20 min
  • Herramientas para programación de metaversos y aplicaciones de realidad mixtaVideo · 7 min
  • Herramientas de Programación de Metaversos y Realidad MixtaCuestionario · 20 min
  • Cuestionario sumativo módulo 4Cuestionario · 20 min
  • Cierre del cursoVideo · 3 min
UNIDAD 6 - Bienvenida al curso · 14 lecciones

Desarrollo XR en Unidad para todos - UNIDAD 6 - Bienvenida al curso

  • Bienvenida al cursoVideo · 5 min
  • Presentación del CursoLectura · 5 min
  • Recomendaciones para tener éxitoLectura · 10 min
  • ¿Qué es Vivero Virtual Uniandes?Lectura · 5 min
  • ¿Qué es Unidad? ¿Por qué Unidad?Video · 4 min
  • ¿Por qué XR?Video · 4 min
  • ¿Tu ordenador está listo para desarrollar aplicaciones de realidad virtual?Video · 6 min
  • Instalación de UnidadLectura · 10 min
  • ¿Cómo crear una cuenta en Unidad?Lectura · 10 min
  • Crea tu proyecto XR desde ceroVideo · 12 min
  • Configuración de Unidad XR con OpenXRLectura · 10 min
  • Cómo ejecutar un proyecto Unidad en un casco VR durante el desarrollo (opcional)Lectura · 10 min
  • (Opcional) Material adicional si cuentas con casco VRLectura · 10 min
  • Glosario de términosLectura · 10 min
UNIDAD 7 - Introducción a UNITY XR · 21 lecciones

Desarrollo XR en Unidad para todos - UNIDAD 7 - Introducción a UNITY XR

  • Introducción al módulo 1Video · 3 min
  • La interfaz de UnidadVideo · 5 min
  • La ventana Escena UnidadVideo · 5 min
  • Tutorial: La Vista EscenaLectura · 7 min
  • La ventana de juegoVideo · 5 min
  • Tutorial: La ventana JuegoLectura · 7 min
  • La ventana de jerarquíaVideo · 4 min
  • Tutorial: La ventana de jerarquíaLectura · 7 min
  • La ventana de proyectoVideo · 4 min
  • Tutorial: La ventana del proyectoLectura · 7 min
  • La ventana del inspectorVideo · 4 min
  • Tutorial: La ventana «Inspector»Lectura · 7 min
  • Cuestionario formativo: La interfaz de UnidadCuestionario · 20 min
  • ¿Qué es una escena?Video · 4 min
  • Entendiendo una escena: Los objetos 3DVideo · 4 min
  • Entendiendo una escena: Los GameObjectsVideo · 9 min
  • Entendiendo una escena: ComponentesVideo · 8 min
  • Los GameObjects y Componentes XRVideo · 5 min
  • Cuestionario formativo: Objetos 3d, GameObjects y ComponentesCuestionario · 20 min
  • EJERCICIO 1: Familiarizarse con el proyecto base: Huerto VRLectura · 10 min
  • Recorrido del proyecto inicialCuestionario · 20 min
UNIDAD 8 - Introducción a la programación en Unity · 15 lecciones

Desarrollo XR en Unidad para todos - UNIDAD 8 - Introducción a la programación en Unity

  • Introducción al módulo Programación en UnidadVideo · 2 min
  • C#: El lenguaje de programación en UnidadVideo · 4 min
  • ¿Qué es un Script en Unity?Video · 7 min
  • Cuestionario: C# y scriptsCuestionario · 20 min
  • Variables: qué son y cómo se creanVideo · 7 min
  • La consola de UnityVideo · 7 min
  • Variables GameObject y componentesVideo · 11 min
  • Cuestionario: Variables, tipos de datos, visibilidad, consolaCuestionario · 20 min
  • Funciones: qué son y cómo se creanVideo · 8 min
  • Funciones y ámbito de las variablesVideo · 4 min
  • Funciones propias de Unidad: inicio y actualizaciónVideo · 5 min
  • Cuestionario formativo: Funciones, Alcance, Programación, UnityCuestionario · 20 min
  • Codelab Opcional: Resumen del código del MóduloLectura · 5 min
  • EJERCICIO 2: Programación básica - Información del HuertoVRLectura · 10 min
  • EJERCICIO 2: Programación básica - Información del HuertoVRLectura · 30 min
UNIDAD 9 - Personalización de escenas, objetos y animación · 17 lecciones

Desarrollo XR en Unidad para todos - UNIDAD 9 - Personalización de escenas, objetos y animación

  • Introducción al módulo Personalización de escenas, objetos y animaciónVideo · 2 min
  • ¿Qué es un modelo 3d?Video · 8 min
  • Texturas y materialesVideo · 7 min
  • Importar un modelo desde ceroVideo · 7 min
  • Tutorial: Modelos 3D: cómo descargar e importar recursos onlineLectura · 10 min
  • Cuestionario: Modelos3D, Texturas, Materiales, UnidadCuestionario · 20 min
  • ¿Qué es un prefabricado, cómo crearlo y usarlo?Video · 7 min
  • Instanciación de objetos en scriptsVideo · 7 min
  • Cuestionario: PrefabricadosCuestionario · 20 min
  • Cómo crear animaciones básicasVideo · 11 min
  • Componente Animator y ventana AnimationVideo · 8 min
  • Tutorial: Ventana Animation y Componente AnimatorLectura · 10 min
  • Tutorial: Importar animaciones existentes (Opcional)Lectura · 10 min
  • Cuestionario: Animacion, Animator, UnityCuestionario · 20 min
  • Codelab: Resumen del código del MóduloLectura · 10 min
  • EJERCICIO 3: Adición de modelos, animaciones y prefabsLectura · 15 min
  • Ejercicio M3: Adición de modelos, animaciones y prefabsLectura · 180 min
UNIDAD 10 - Detección de eventos XR · 14 lecciones

Desarrollo XR en Unidad para todos - UNIDAD 10 - Detección de eventos XR

  • Introducción al módulo 4Video · 3 min
  • Interacción para agarrar objetosVideo · 6 min
  • Cuestionario: Interacción de agarrar objetos en XRCuestionario · 20 min
  • OnTriggerEnterVideo · 7 min
  • OnTriggerExitVideo · 4 min
  • Tutorial: Cómo utilizar OnTriggerEnter para activar animaciones mediante script (opcional)Lectura · 10 min
  • Cuestionario: OnTriggerEnter y OnTriggerExit.Cuestionario · 20 min
  • Tutorial: Operadores, expresiones lógicas y relacionalesLectura · 10 min
  • ¿Qué es un condicional y cómo usarlo?Video · 10 min
  • Operadores matemáticos y expresionesVideo · 10 min
  • Cuestionario: Instrucciones condicionalesCuestionario · 20 min
  • Codelab: Resumen del código del MóduloLectura · 10 min
  • EJERCICIO 4: Detección de eventos y uso de CondicionalesLectura · 15 min
  • Ejercicio 4: Detección de eventos y uso de CondicionalesLectura · 180 min
UNIDAD 11 - Ciclos e interfaz de usuario · 14 lecciones

Desarrollo XR en Unidad para todos - UNIDAD 11 - Ciclos e interfaz de usuario

  • Introducción al módulo Ciclos e Interfaz de usuarioVideo · 2 min
  • ¿Qué es un arreglo (array)?Video · 8 min
  • Introducción a los ciclosVideo · 9 min
  • Ejemplo de ciclo con arregloVideo · 7 min
  • Condicionales dentro de ciclosVideo · 9 min
  • Cuestionario: CiclosCuestionario · 20 min
  • Qué es Interfaz de Usuario y cómo crearlaVideo · 12 min
  • Detectar eventos en IUVideo · 8 min
  • Cuestionario: Interfaz de UsuariosCuestionario · 20 min
  • Codelab: Resumen del código del MóduloLectura · 10 min
  • EJERCICIO 5: Ciclos, Condicionales y uso de IULectura · 15 min
  • Ejercicio 5: Ciclos, Condicionales y uso de IULectura · 30 min
  • Cierre del cursoVideo · 3 min
  • (Opcional) Material adicional si cuentas con casco VRLectura · 10 min
UNIDAD 12 - Bienvenida al curso · 7 lecciones

Desarrollo de Metaversos para todos - UNIDAD 12 - Bienvenida al curso

  • Video de bienvenida al cursoVideo · 4 min
  • Bienvenida al Curso: Desarrollo de Metaversos para todosLectura · 5 min
  • Recomendaciones para tener éxitoLectura · 10 min
  • ¿Qué es Vivero Virtual Uniandes?Lectura · 5 min
  • ¿Por qué aprender sobre Metaversos?Lectura · 5 min
  • Dinámica de múltiples plataformas y libertad para elegir al menos unaLectura · 10 min
  • Glosario de términosLectura · 10 min
UNIDAD 13 - Introducción a los metaversos · 13 lecciones

Desarrollo de Metaversos para todos - UNIDAD 13 - Introducción a los metaversos

  • Introducción a los metaversosVideo · 4 min
  • Plataformas de creación y desarrollo de metaversosLectura · 5 min
  • Roles y Habilidades necesarios para crear metaversosLectura · 10 min
  • Cuestionario formativo: Plataformas y rolesCuestionario · 20 min
  • Qué negocios y tipos de monetización hay en los metaversosLectura · 10 min
  • Cuestionario formativo: Negocios relacionados con el metaversoCuestionario · 20 min
  • Usos actuales de MetaversosLectura · 10 min
  • Cuestionario formativo: Usos actuales de metaversosCuestionario · 20 min
  • Práctica: Cuentas y avatares básicosLectura · 30 min
  • Actividad: Navegando metaversosLectura · 20 min
  • Cuestionario sumativo: Navegando metaversosCuestionario · 20 min
  • Actividad: Experiencia navegando metaversosLectura · 20 min
  • Cuestionario sumativo: Módulo de Introducción a metaversosCuestionario · 20 min
UNIDAD 14 - Introducción a los avatares · 12 lecciones

Desarrollo de Metaversos para todos - UNIDAD 14 - Introducción a los avatares

  • Introducción a los avataresVideo · 2 min
  • ¿Qué son los avatares?Lectura · 10 min
  • Avatares vs NPCsLectura · 10 min
  • Cuestionario formativo: AvataresCuestionario · 20 min
  • Perspectivas (puntos de vista del avatar)Lectura · 10 min
  • Consideraciones en el diseño de avataresLectura · 5 min
  • Guías de Diseño de AvataresCuestionario · 20 min
  • Tipos de avataresLectura · 10 min
  • Características de creación de avatares dentro de plataformasLectura · 8 min
  • Cuestionario formativo: AvataresCuestionario · 20 min
  • Práctica: Creación de avatares personalizadosLectura · 5 min
  • Cuestionario Sumativo: AvataresCuestionario · 20 min
UNIDAD 15 - Creación de escenarios · 15 lecciones

Desarrollo de Metaversos para todos - UNIDAD 15 - Creación de escenarios

  • Introducción al módulo: Creación de escenariosVideo · 2 min
  • Qué es un escenario de un metaverso y cuáles son sus característicasLectura · 5 min
  • Elementos de un escenarioLectura · 10 min
  • Cuestionario formativo: EscenariosCuestionario · 20 min
  • ¿Cómo se diseña un escenario para el Metaverso?Lectura · 10 min
  • Tipos de escenarios para metaversosLectura · 10 min
  • Aspectos importantes en el diseño de escenariosLectura · 10 min
  • Cuestionario formativo: Diseño de EscenariosCuestionario · 20 min
  • Práctica: Herramientas para crear metaversosLectura · 5 min
  • Práctica: Cómo crear un escenario sencilloLectura · 5 min
  • Práctica: Publica tu escenario en internetLectura · 10 min
  • Cuestionario formativo: Crear escenariosCuestionario · 20 min
  • Codelab: Creando tu propio escenarioLectura · 5 min
  • Creando tu propio escenario en el metaversoLectura · 180 min
  • Cuestionario sumativo: Módulo de creación de escenariosCuestionario · 20 min
UNIDAD 16 - Creación de interacciones · 14 lecciones

Desarrollo de Metaversos para todos - UNIDAD 16 - Creación de interacciones

  • Introducción al Módulo: Creación de interaccionesVideo · 2 min
  • Qué significa "interacción" en un metaversoLectura · 5 min
  • Tipos de interacciónLectura · 10 min
  • Cuestionario: Introducción a InteraccionesCuestionario · 20 min
  • Consideraciones en el diseño de interaccionesLectura · 5 min
  • Cuestionario formativo: Diseño de interaccionesCuestionario · 20 min
  • Práctica: Adición de interacciones predefinidasLectura · 20 min
  • Práctica: Creación de interacciones personalizadasLectura · 20 min
  • Actividad: Crea las interacciones de tu metaversoLectura · 20 min
  • Crea las interacciones de tu metaverso personalizadasLectura · 180 min
  • Nota: antes de continuar con el cuestionario calificado del móduloLectura · 2 min
  • Creación de interacciones - FrameVRCuestionario · 20 min
  • Creación de interacciones - RobloxCuestionario · 20 min
  • Creación de interacciones - SpatialCuestionario · 20 min
UNIDAD 17 - Conclusiones y perspectivas de futuro · 4 lecciones

Desarrollo de Metaversos para todos - UNIDAD 17 - Conclusiones y perspectivas de futuro

  • El futuro de los metaversosLectura · 10 min
  • Actividad: Proyecto finalLectura · 30 min
  • Cuestionario sumativo: Entrega publicación del PadletCuestionario · 20 min
  • Cierre cursoVideo · 3 min
UNIDAD 18 - Bienvenida al curso · 7 lecciones

Creando proyectos XR y Metaversos - UNIDAD 18 - Bienvenida al curso

  • Bienvenida al cursoVideo · 3 min
  • Bienvenida al curso: Creando Proyectos XR y MetaversosLectura · 10 min
  • Recomendaciones para tener éxitoLectura · 10 min
  • ¿Qué es Vivero Virtual Uniandes?Lectura · 5 min
  • Dinámica del curso y reglas de juegoLectura · 5 min
  • Envío de certificadosLectura · 180 min
  • Glosario de términosLectura · 5 min
UNIDAD 19 - Configuración del entorno de trabajo y del portafolio · 9 lecciones

Creando proyectos XR y Metaversos - UNIDAD 19 - Configuración del entorno de trabajo y del portafolio

  • Introducción al módulo: entorno de trabajo y portafolioVideo · 2 min
  • Cómo solicitar el préstamo de un casco de realidad virtual de Vivero Virtual (opcional)Lectura · 10 min
  • Cómo configurar su entorno de desarrolloLectura · 10 min
  • ¿Qué es una cartera y por qué es importante?Lectura · 10 min
  • Tipos y herramientas para crear carterasLectura · 10 min
  • Uso de Behance para crear un portafolio de diseñoLectura · 15 min
  • Uso de GitHub como portafolio de desarrolloLectura · 25 min
  • Entrega: Crea tu propio portafolioLectura · 180 min
  • Lista de comprobación del módulo: Cartera y configuración.Cuestionario · 20 min
UNIDAD 20 - Prototipo 1 · 6 lecciones

Creando proyectos XR y Metaversos - UNIDAD 20 - Prototipo 1

  • Introducción al módulo: Prototipo 1Video · 2 min
  • Define objetivos y funcionalidades de tu proyectoLectura · 10 min
  • Definir metas claras - Propuesta sobre el escenario e integración de elementosLectura · 10 min
  • Crea un tablero para organizar tus metas y tareasLectura · 25 min
  • Lista de Chequeo del Módulo "Prototipo 1"Cuestionario · 20 min
  • Entrega: Entrega de resultados tempranosLectura · 180 min
UNIDAD 21 - Creación de un producto mínimo viable (PMV) · 6 lecciones

Creando proyectos XR y Metaversos - UNIDAD 21 - Creación de un producto mínimo viable (PMV)

  • Introducción al módulo: MVP e interaccionesVideo · 2 min
  • ¿Cómo desarrollar un MVP?Lectura · 5 min
  • Cómo definir las funcionalidades CORE de nuestro proyectoLectura · 5 min
  • Implementar las funcionalidades principales del MPVLectura · 5 min
  • Lista de comprobación del módulo «Creación de un producto mínimo viable (MVP)»Cuestionario · 20 min
  • Entrega: MVPLectura · 180 min
UNIDAD 22 - Pruebas, perfeccionamiento y publicación · 6 lecciones

Creando proyectos XR y Metaversos - UNIDAD 22 - Pruebas, perfeccionamiento y publicación

  • Introducción al módulo: Pruebas, Refinamiento y Publicación.Video · 2 min
  • Tipos de pruebas y por qué realizarlasLectura · 15 min
  • Pruebas y perfeccionamientoLectura · 10 min
  • Publicación de aplicaciones de realidad extendida (XR) y metaversosLectura · 10 min
  • Lista de chequeo del Módulo "Pruebas, Refinamiento y Publicación"Cuestionario · 20 min
  • Entrega: Prototipo probado, refinado y publicadoLectura · 180 min
UNIDAD 23 - Pruebas de usuario · 4 lecciones

Creando proyectos XR y Metaversos - UNIDAD 23 - Pruebas de usuario

  • Introducción al módulo: Pruebas de usuarioVideo · 2 min
  • Herramientas para mejorar el análisis y el registro de las pruebas de usuarioLectura · 10 min
  • Análisis de vídeos y pruebas en generalLectura · 10 min
  • Lista de comprobación del módulo «Pruebas de usuario»Cuestionario · 20 min
UNIDAD 24 - Desarrollo de mejoras · 3 lecciones

Creando proyectos XR y Metaversos - UNIDAD 24 - Desarrollo de mejoras

  • Introducción al módulo: Desarrollo de mejorasVideo · 2 min
  • Implementación y perfeccionamientoLectura · 5 min
  • Lista de comprobación del módulo «Desarrollo de mejoras»Cuestionario · 20 min
UNIDAD 25 - Versión final del proyecto · 5 lecciones

Creando proyectos XR y Metaversos - UNIDAD 25 - Versión final del proyecto

  • Introducción al módulo: Versión final del proyectoVideo · 2 min
  • Implementación y perfeccionamientoLectura · 5 min
  • Publicar el proyecto finalLectura · 10 min
  • Lista de comprobación del módulo «Versión final del proyecto»Cuestionario · 20 min
  • Entrega: Último prototipoLectura · 180 min
UNIDAD 26 - Cierre del curso · 7 lecciones

Creando proyectos XR y Metaversos - UNIDAD 26 - Cierre del curso

  • Introducción al módulo Cierre del cursoVideo · 2 min
  • Sube tu proyecto a tu portafolioLectura · 10 min
  • Actividad: Padlet de proyectos finalesLectura · 10 min
  • Cuestionario sumativo: Entrega publicación del PadletCuestionario · 20 min
  • Lista de comprobación del módulo «Cierre del curso»Cuestionario · 20 min
  • Entrega: Actividad finalLectura · 180 min
  • Vídeo: Cierre del curso y del programa especializadoVideo · 3 min
Al terminar

Lo que harás al terminar

Podrás desarrollar y evaluar prototipos de experiencias XR y prepararlos para su publicación. Estas habilidades te servirán como punto de partida para colaborar en proyectos de diseño y desarrollo de experiencias inmersivas.

Perfil

¿Para quién es este curso?

Dirigido a personas principiantes interesadas en la realidad extendida y el diseño de experiencias inmersivas. No se requieren conocimientos previos de programación.

Principiantes con interés en experiencias inmersivas
Certificado oficial

Tu certificado lo emite la SEP, no solo una plataforma

Al demostrar la competencia recibes un certificado emitido por la Secretaría de Educación Pública a través del Gobierno del Estado de México: un documento oficial que puedes presentar con confianza ante cualquier empleador o institución.

Tu certificado con INEC

  • Lo emite la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México
  • Documento oficial con folio verificable en línea
  • Lo otorga la Universidad Tecnológica Fidel Velázquez

Otras plataformas en línea

  • Constancia privada emitida por la misma plataforma
  • Solo acredita horas cursadas o asistencia
  • Sin respaldo de una autoridad educativa
Cómo funciona

Tu itinerario, de la inscripción al certificado

  1. 1

    Inscripción con pago único

    Pagas $4,990 MXN una sola vez y entras de inmediato al curso.

  2. 2

    Estudias a tu ritmo

    26 unidades con videos, lecturas y actividades, disponibles 24/7 durante 12 meses.

  3. 3

    Cuestionarios por unidad

    59 cuestionarios para comprobar lo aprendido.

  4. 4

    Certificado

    Emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México, con folio verificable.

Lo que obtienes

Un certificado oficial de la SEP

Muestra del certificado: Creación XR y Metaversos para todos

Muestra · verificable por folio y QR

  • Emitido por la Secretaría de Educación Pública (SEP), a través del Gobierno del Estado de México. No es una constancia privada: es un documento oficial, y ese respaldo marca la diferencia frente a otras plataformas en línea.
  • Contenido impartido por Universidad de los Andes.
  • Folio y QR verificables para compartirlo con quien te contrate.
Medios que necesitas
Equipo de cómputo Conexión estable a internet
Pago único

Empieza hoy, a tu ritmo

Un solo pago y acceso inmediato al curso completo durante 12 meses.

  • 26 unidades · 281 lecciones · 81 h
  • 12 meses de acceso
  • 59 cuestionarios de evaluación
  • Certificado emitido por la SEP (Gob. del Estado de México) con folio verificable
Pago único
$4,990MXN
Acceso por 12 meses
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Preguntas frecuentes

Sobre tu inscripción

¿Cómo es el pago?

Un solo pago de $4,990 MXN. No hay mensualidades ni cargos recurrentes.

¿Cuánto tiempo tengo acceso?

12 meses desde tu inscripción, 24/7, para avanzar a tu ritmo.

¿Quién imparte el contenido?

El curso es impartido por Universidad de los Andes; INEC gestiona tu inscripción, evaluación y certificado.

¿Qué pasa cuando vence mi acceso?

Puedes renovar tu cuenta tú mismo desde la plataforma, sin trámites ni esperas.

Certificado emitido por la SEP a través del Gobierno del Estado de México · Creación XR y Metaversos para todos

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